JÁTÉKRA FEL!

Varga Éva: Az elveszett közmondások

  1. A játék neve, címe: Az elveszett közmondások
  2. A játék pedagógiai célja: Szórakozás, beszédfejlesztés, szólások, közmondások elsajátítása,
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: –
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: –
  12. Technikai igény: Szék minden résztvevőnek.
  13. Az előkészítés feladatai: A játékvezetőnek össze kell írni azokat a közmondásokat, szólásokat amivel játszani szeretne.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: A gyerekek körben széken ülnek.
  16. A játék megnyitása, nyitánya: A közmondások reggel iskolába jövet, eltévedtek az épületben. Segítsünk nekik megtalálni a helyes utat, amely a terembe vezet. Ki lesz az első útbaigazító?
  17. A játék menete, játékszabályok: Az útbaigazító kimegy, a játékvezető választ egy szólást vagy közmondást,melynek szavait felosztják egymás között. Az útbaigazító visszajön és sorban kérdéseket tesz fel. A kérdésekre mindenkinek úgy kell válaszolnia, hogy a rá kiosztott szót változatlan alakban elrejtse a mondatban. A z útbaigazítónak ez alapján kell rájönnie, mely közmondásra, szólásra gondoltak. Pl: KI KORÁN KEL ARANYAT LEL. 1.Mit csinálsz ma délután? ( Kimegyek az udvarra játszani.) 2. Mikor születtél? (Korán reggel.) 3. Hol vetted ezt a pöttyös pólót? (Ahol a Nap kel, van egy aranyos boltocska.) 4. Hány ceruzád van? (Négy, mert az aranyat fogót otthon hagytam.) 5. Mit vacsorázol ma? (Amit anyukám lel a hűtőben)
  18. A játék lezárása: A közmondások végre megérkeztek az osztályunkba. Köszöntsük őket tapssal!
  19. Értékelés, jutalmazás, feldolgozás: Aki segített az útbaigazításban, a következő feladatot ő mondhatja.
  20. Lehetséges továbbfejlesztések, variációk: A szólások, közmondások mellett eltévedhetnek, versrészletek, énekszövegek is.
  21. A játékvezető speciális feladatai: Ha nem sikerül rövid időn belül választ adni, segíteni kell, pörgetni kell a játékot.
  22. Egyéb/megjegyzés: A gyerekeknek tetszett a játék, fogom használni magyarórákon is, nemcsak napköziben.
  23. A foglalkozásról készült fotó/videó:
  24. A Játékot lejegyezte: Varga Éva