JÁTÉKRA FEL!

Kurali Annamária

„cím: A kalóz zsákmánya Egy tengeri utazáson veszünk részt, és kiderül, hogy a hajón, egy kalóz fosztogat. Senki sem tudja ki az közülünk. A játék menete: körben ülünk, a játék elején mindenki csukja be a szemét. A játékvezető körbejár a hátuk mögött, akár többször is, és akit megérint, az lesz a kalóz. A játékvezető utasítására kinyithatják a szemeiket, és kezdődhet a zsákmányszerzés. A játékosok váltásra egymás szemébe néznek, akire a kalóz rákacsintott, kiesik, őt kifosztotta és el is tette láb alól. … stb. A játék menete innen már a fent leírtak.”

Kurali Annamária
Célcsoport: >15