JÁTÉKRA FEL!

Utassy Klaudia

„Ellopott műtárgy Létszám: 25 Az egyik faluban titokzatosan eltűnt egy ritka műtárgy, és összehívták a lakókat, nyomozókat, hogy kiderüljön ki lopta el. Az lesz a feladata a kiválasztottnak, hogy elterelje magáról a figyelmet és másra irányítsa a gyanút. A kiosztott kártyákon térképeket, lábnyomokat, nagyítót, műtárgyat fogtok látni, akinek a lapján egy rendőrségi autó látható, az … Olvass tovább

Vadászyné Trepák Ágnes

„Hókuszpók egy varázslat segítségével törpévé változva bejutott Aprajafalvára. Gyertek üljünk le a székekre körben és húzzon mindenki egyet a kezemben lévő kártyákból, ha húztál senkinek ne mutasd meg mi van rajta, gyorsan nézd meg és aztán fordítsd le. Aki a Hókuszpók kártyát kihúzza az lesz Hókuszpók, aki törpös kártyát húz az törpe lesz, fontos, hogy … Olvass tovább

Kocsmár Péter

„A szőlőst megszállták a seregélyek! A csősz feladata, hogy egyenként elkergesse őket. De ha három seregély köröz fölötte, ő kergetni kezdi őket, és a többi madárnak sikerül megdézsmálni a szőlőt.” Kocsmár Péter Célcsoport: 10-14

Kovácsné Salánki Erika

„A cica és az egerek. Üljetek le a szőnyegre körbe és csukjátok be a szemeteket. Akinek megérintem a vállát ő lesz a cica, a többiek az egerek. A cicának ügyesen kell kacsintania az egerekre, hogy a többiek ne sejtsék meg ki a cica. Ha három egér kitalálta, hogy ki a cica és rámutatnak, akkor az … Olvass tovább

Jeges Tünde

„Képzeljük el, hogy egy villamoson utazunk. Sajnos egy zsebtolvaj is utazik köztünk (az lesz a zsebtolvaj, aki ebből a pakli kártyából a játék elején kihúzza a fekete ászt; a többiek utasok lesznek). Ha nem figyelünk eléggé, a zsebtolvaj egy ügyes mozdulattal kiemelheti a zsebünkből a telefonunkat vagy a pénztárcánkat. A mi esetünkben annak az értéktárgyát … Olvass tovább

Tóth Erika

„Volt egyszer egy varázsló és annak sok tanulója. Történt, hogy egy napon eltűnt az egyik bájitala a varázslónak. Sejtette, hogy az egyik tanulója vette el. A bájital kacsintással fertőz. így aki hozzáért az kacsintani fog mindenkire. Gyertek üljünk körbe! Tegyétek magatok mögé a kezeteket! Akinek a tenyerébe kettőt koppintok, az lesz a bájitalt ellopó tanuló. … Olvass tovább

Pákozdi Mariann

„A játék nyitánya: A játékosok kismanók a tündér iskolában. A játékvezető, a fő tündér. A játékosok kört alkotnak, egyelőre állva, mindenki kifelé néz. A játékvezető mindenkinek megérinti a hátát a varázspálcájával. A kacsintó az a személy lesz, akinek a hátát erősebben megnyomja. Ez a manó mostantól tündérré változik, de nem árulja el senkinek. Mindenki egyszerre … Olvass tovább

Zsótérné Szücs Orsolya

„Gyerekek ti lesztek a fák aki eltakarják a lombkoronájukkal a Napot, aki a körközepén lesz ő a virág !Az a feladat, hogy a virág kijusson a napfényre! A fák úgy tudják megakadályozni, hogy a virág ne lássa meg a Napot ,hogy az egymás mellett állok összeérintik a kezüket, amikor a virág odalép hozzájuk!” Zsótérné Szücs … Olvass tovább

Székely Andrea

„Csipp-csupp király birodalmában hatalmas a zűrzavar. Elszabadultak a féltve őrzött egyszarvúak. A befogásukra felkérték Csiribít, az agyafurt varázslót. Egyvalaki belebújhat Csiribí varázsló bőrébe, s egy kacsintással a karámba varázsolhatja az egyszarvúakat. Azonban Csiribí, egy igencsak minden hájjal megkent varázsló, akinek hátsó szándékai vannak. Magának akarja a ménest. Így legfőbb feladatunk, hogy lefüleljük. „ Székely Andrea … Olvass tovább

Jebudenszki Erika

„Tavaszi zsongás. Tíz nagy csoportos ( 6-7 éves ) gyermek körben ül. Elképzeljük magunkat egy erdei tisztáson, mint az erdőben élő állatok egyike pl: mókus, bagoly, sün, róka, medve, nyúl stb. Fejdíszekkel színesítem is a játék élményét. A kacsintó kiválasztása: Előszőr bemutatom a két tárgyat egy pingpong labdát és egy ugyanekkora méretű szivacs labdát melyeket … Olvass tovább