JÁTÉKRA FEL!

Válint Anita

” Hetedhét ország királya szeretné férjhez adni a lányát. Azé lesz a királylány keze, aki a kérők közül a legfigyelmesebb, és legtalálékonyabb. Ezért a király elhatározta, hogy a kacsintós játékkal teszi próbára a jelentkezőket.  Körbeültette a jelentkezőket, de egyet kiválasztott úgy, hogy a többi ne is sejtse, ki a jelölt. Az ő feladata az lesz, … Olvass tovább

Dévényi Márta

„Tanítóként minden évfolyamon egy kerettörténebe ágyazott pontozásos értékelési rendszert alkalmazok, így erre a gondolatra fűztem fel ezt a játékot is. Korosztály: általános iskola 2. osztály, ahová hercegnők és lovagok járnak, akik kincseket gyűjtenek kis ládájukba A játék megnyitása, nyitánya: A játékosok meseszereplős kártyalapokat húznak. Aki a varázslót húzza, az lesz a kiválasztott. A játék menete, … Olvass tovább

Pappné Ilyés Tímea

„TÉVÉ-JÁTÉK A játék lehetséges pedagógiai célja: fantázia és beszédkészségfejlesztő Résztvevők száma (minimum – maximum): 10-15 Résztvevők életkora: 5-7 évesek Játékidő: 5-10 perc Az előkészítéshez szükséges idő kb.: kevesebb, mint 1 perc. Helyszín: bárhol Helyigény: 6×4 méteres szőnyeg, vagy üres terület A baleseti kockázat szintje: alacsony Szükséges játékeszköz(ök): képkeret vagy doboz Az előkészítés feladatai: Készítsd elő … Olvass tovább

Kovács Tímea

„Vadász és zsákmánya. Az erdőben rengeteg állat lakik,de a vadász is álruhában köztük van. Akire a vadász rakacsint azt fogjul ejti. Aki gyanakszik a vadászra az tegye fel a kezét. 3 feltett kéz után megállítom a játékot és megnézzük jól tippeltek-e. Ha nem, akkor folytatódik a játék, viszont,ha eltalálják akkor a vadász lebukott és felfedi … Olvass tovább

Kern Olivér

„Ki a bűvész macskája ? Üljetek körbe és én a híres bűvész kártyákat osztok nektek. ( Ezeken mindenféle emoji található) Aki a kacsintósat kapja az a feladata, hogy kacsintásával elvarázsolja a többieket. Aki a fekete macskát kapja ő a bűvész macskája. (Őt nem lehet elvarázsolni) Ha észreveszik a kacsintót kiesik. Ha a kacsintó találja meg … Olvass tovább

Szuper Rita

„Báránybőrbe bújt farkas A bárányok folyamatos figyelemmel nézegetik, méregetik egymást, próbálják kiszúrni a farkast. A farkas nagyon okos, hogy minél több bárányt el tudjon fogyasztani, nem fedi fel magát, hanem báránybőrbe bújva ejti el áldozatait. Akire a farkas rákacsint, az kiesik a játékból… „ Szuper Rita Célcsoport: 5-9

Szabó Éva

„Egy titkos küldetésre szervez csapatot a kapitány. Akire a kapitány rákacsint, azt beszervezi a csapatba. Vannak viszont, akik meg akarják akadályozni a küldetést. Ők, ha észreveszik, hogy valakire rákacsintott a kapitány, lebuktatják. Nem lehet tudni ki a kapitány (ki szervezi a küldetést), így mindenki tekintetét kell figyelni. Ha akad 3 olyan játékos, aki még nincs … Olvass tovább

Fehérné Mihály Anikó

„Ravasz róka A róka elakarja csábítani a kis rókákat hogy menjenek vele tyúkot lopni, akire rákacsint az tyúklopó lesz, a szabály követés ugyanaz mint az eredetijátékban. Ha a róka győz elnyeri akkor igazi ravasz róka! „ Fehérné Mihály Anikó Célcsoport: 5-9

Répásné Ihász Mariann

„Hallottatok már Trutyi manóról? Nem? Képzeljétek el Trutyi manó célja, hogy mindenkit leköpjön trutyival. De ezt titokban igyekszik tenni, nehogy a többiek rájöjjenek. Akkor lesz a legboldogabb, ha mindenki tiszta trutyi lesz. A Trutyi manót azonban le lehet leplezni. Ha hárman rájönnek és egyszerre rámutatnak, megrémül és eliszkol.” Répásné Ihász Mariann Célcsoport: 5-9

Zöldi Margit

„szia! célcsoport: 3-6 évesek. történet: Elkóboroltak a birkák az erdőben. Tappancs a pulikutya óvatosan csendben indult utánuk nehogy megijessze őket. Akinek a kutyás kártya jutott, ő lesz Tappancs. A többiek a birkák. Akire ő rákacsint, az a birka megvan, és bemegy a baba szobába, az lesz a birkaól. ha sejted ki lehet Tappancs, és még … Olvass tovább