JÁTÉKRA FEL!

Grabovszkyné Eichberger Zsuzsa

„A történet Amerikában játszódik, amikor még csak indiánok és cowboyok éltek azon a vidéken. Egy indiánok által uralkodott területre érkezik egy cowboy és megpróbálja elfoglalni az indiánok területét. Ha sikerül minden indiánt kacsintással kiiktatni, akkor sikerrel jár. Mindenki húz egy kártyát. Akinek a kártyáján a fekete péter található, az az ember a cowboy, akinek ki … Olvass tovább

Matacski Vasas Csilla

„Játék neve: Fekete Péter Üljetek körbe, mindenki kap egy kártyát, megnézi úgy, hogy a többiek ne lássák. A feladata, hogy mindenki váltásra nézzen a többiek szemébe. Ebben az esetben az a szerencsés akinél a Fekete Péter van. Neki rá kell kacsintson a többiekre úgy, hogy csak az a játékos vegye észre akire kacsintott, aki ezáltal … Olvass tovább

Gyenis Ilona

„Hókuszpók egy varázsszer segítségével törpalakot vett fel. Aprajafalva törpjei nagy veszélyben vannak, mert akire az áltörp – Hókuszpók rákacsint, az szoborrá változik. Törpapa mágikus képességei miatt megérzi a veszélyt, a varázskönyv segítségével megtalálja a leleplezés módját. Ha három törp egyszerre rámutat az áltörp-Hókuszpókra, megtörik a varázslat és Aprajafalva megmenekül, ha tévednek ők is szoborrá változnak.” … Olvass tovább

Szabó Andrea

„Hittan órához:Mentsük meg Júdást! Tudjátok ki árulta el Jézust? Júdás. Köztünk is van egy Júdás,aki azon igyekszik, hogy minket rászedjen, de valójában azt akarja, hogy észrevegyük és megmentsük. Ez a Júdás, most nem csókkal, hanem kacsintással gyűjti az áldozatait. Akire rákacsint, az "meghal". Csak úgy lehet leleplezni és jó útra terelni, ha egyszerre hárman rámutatnak. … Olvass tovább

Zsótérné Sándor Anita

„A csoportból a kártyák segítségével kiválasztunk egy gólyát. A többiek a békák. A gólya elkezd vadászni, akire rákacsint, azt a békát megette. A békáknak figyelni kell, hogy minél előbb megtalálják a gólyát. Akire legalább három béka egyszerre rámutat, az kiesett a játékból, akkor is, ha nem ő volt az igazi gólya. Ha már csak két … Olvass tovább

Kozma Szilvia

„Luca napra…. Templomban vagyunk. CSend van. Tudjuk, hogy ezen a napon felismerhetjük a boszorkányokat, ha Luca székre állunk. MIndenki álljon rá a képzeletbeli Luca székére. Elárulom, hogy a boszorkányt arról fogjátok felismerni, hogy rátok fog kacsintani. Lessétek nagyon, mert csak akkor tudtok megmenekülni tőle, ha egyszerre hárman mutattok rá.”   Kozma SzilviaCélcsoport: 5-9 év  

László Szilvia

„A Bűbájos Varázsló Mindenki húzni fog 1 kártyalapot! A kezedben lévő kártyán egy manó, vagy egy varázsló lesz. A játékban te leszel a képen szereplő figura. Ne mutasd meg senkinek! Ez titkos! A pakliban, EGY Bűbájos Varázsló van, Mindenki csendben ül egy mesebeli asztal körül, senki nem tudja, hogy ki manó, és ki lehet a … Olvass tovább

Sóti Éva

„Most játszani fogunk Ezzel a varázspálcával mindenkit cicává fogok varázsolni. .De ezek a cicák nem tudnak nyávogni ezért a szemükkel beszélgetnek. Béka lába, egér farka, kutyaszőre tarkabarka. most legyen mindenki macska. Minden cica keressen magának párt és hang nélkül gondolataiban szépeket mondjon a párjának. pl szép a hajad. örülök hogy a barátod vagyok szép a … Olvass tovább

Gulyás Attila

„Üljünk körbe, és mindenki húzzon egy lapot. Ne mutassátok meg senkinek, és akinek a piros hetes jutott, az történetünk negatív hőse. Ő ugyanis a legendás vadnyugati bandita, Jessie James, aki egyetlen kacsintásával képes megölni, azaz a játékból kiejteni bárkit. Tapsra mindenki ránéz valakire a társaságból, csak a bandita kacsinthat. Jessie Jameset a társaságban nem ismeri … Olvass tovább

Bátori Adrienn

„Legyen a címe: Kapjuk el! Klasszikus Rabló, pandúr játék. Aki a piros hetest húzza, az lesz a gyilkos. Neki kell rákacsitania a társaira. Kvázi így lelövi az áldozatait. Akit lelőtt, az áldozat, csak annyit mond, hogy „Meghaltam!”. Ha már három halottunk van, akkor „Egy-kettő-Három” számolást követően egszerre mutatnak a gyilkosra. A játék nehezíthető, ha a … Olvass tovább