JÁTÉKRA FEL!

Horváth-Mucsi Tímea

„3 fejű sárkány Cél: A hercegnek legyőzni a 3 fejű sárkányt. A játékvezető (én) titokban kiválasztok egy személyt, aki a herceg lesz, csak ő tudja. A többiek sárkányok.A herceg feladata, hogy legyőzze a sárkányokat. A játékosok körbe ülnek. Majd mindenki váltásra egymás szemébe néz. A herceg, amelyik sárkányra rátud kacsintani, legyőzte, kiesett a játékból. Ha … Olvass tovább

Liptákné Rácz Judit

„Foglaljatok helyet 1-1 székre! Képzeljétek el, hogy Aprajafalván vagytok, a Hupikék törpikék falujában. Mindenki húzzon egy kártyát, de úgy, hogy csak ő lássa milyen szereplő van rajta. A kártyákon Hupikék törpikéket látsz, de 1 kártyára a törpék ellensége, Hókuszpók került. Hókuszpók szeretné elkapni a törpikéket és elvinni a kastélyába. Ha úgy rákacsint rá egy törpre, … Olvass tovább

Törökné Tamás Tünde

„Törpilla első lovagja Gyerekek! Ismeritek a Hupikék törpikéket? Nevezzetek meg néhány szereplőt! Képzeljétek el Törpilla első báljára készül. Szeretne a törpikék közül lovagot választani. De a gonosz Hókuszpók is igényt tar tám Törpilla kezér! Ezért a varázsló azt eszelte ki, hogy az egyik törpőt elrabolja és a bőrébe bújik. Fondorlatosan elaltatja a törpöket az esti … Olvass tovább

Gyarmatiné Tóth Renáta

„Tigris a dzsungelben! (szempárbaj) Játékosok kiválasztásához szükséges egy zsák , kindertojás műanyagbelsőkkel (tapasztalat a kinyitás már finommotorikát is fejleszt!!! ;)), a "dobozkákban dzsungelben élő állatok képei, aki a tigrist húzza ő a kacsintó. Akire a tigris rákacsint megy az állatkertbe = kiesik a játékból Ha valaki észreveszi, hogy ki a tigris, akkor azt jeleznie kell … Olvass tovább

Borsányi-Bognár Gyöngyvér

„Az én osztályom kis létszámú beszédsérült gyerekekből áll, mindössze 9 gyerekből, akik élnek halnak a fociért. Éppen ezért a kiválasztott játékos lesz a bíró és akire rákacsint az piros lapot kap azaz kiállítják a játékból.” Borsányi-Bognár GyöngyvérCélcsoport: 5-9 év,10-14 év  

Kalász Csilla

„A jégkirálynő elküldte hozzánk az udvarmesterét álruhában, hogy alattvalókat gyűjtsön neki. A küldetése titkos, nem tudjuk, hogy ki az ő embere. A játék neve: szempárbaj, mert a körben ülő játékosok egymás szemébe nézve tartják fogva egymás tekintetét néhány (15-20) másodpercig. Minden csettintésre másik célpontot kell a párbajhoz keresnetek. Eddig egyszerűnek tűnik a feladat, de közben … Olvass tovább

Ambrus Kornélia

Báránybőrbe bújt farkas: Üljetek körbe! Itt egy szép nagy nyájat látunk. Mindannyian bárányok lesztek. Kivéve azt az egy valakit, aki a bizonyos kártyát húzza majd. (pl. előre elkészített kártyák bárány és egy farkas képpel, a fiatalabb korosztály végett) Neki titokban kell majd tartania a többiek előtt a kilétét. Ő lesz a "báránybőrbe bújt farkas", aki … Olvass tovább

Hanzóné Kurc Márta

„"Vámpírvadász"- Szempárbaj A játék előtt kártyákat készítek,melyen pozitív mesehősök vannak, csak egy kártyán van egy vámpírt ábrázoló, ő lesz a kiválasztott. A játékosok körbe ülnek. A kiválasztott játékos/vámpír/ feladata, hogy, úgy kacsintson egy másik társára, hogy a többiek ne vegyék észre. Akire rákacsintott kieseik, vagyis vámpírrá válik. Ha már hárman sejtik, hogy ki a vámpír, … Olvass tovább

Nyirő Mária

„A célcsoportomban a 11-12 éves, vigyori, leginkább lányokból álló tan.szobás csoportomat választottam. A rájuk illő kerettörténetem pedig a következő. Alkossunk egy kört. Ez lesz a cseresznyefánk lombja. Ti lesztek a vigyori cseresznyéim. Viszont valaki, akit véletlenszerűen kiválasztunk, ő lesz a Nap! Mindenkinek sorban a mellette lévőre kell néznie egy rövid időre. Aki a Nap, ő … Olvass tovább

Varsányi Julianna

„Furfangos Varázsló Aki a mesekártyák közül a varázspálcát kapja, az lesz a Furfangos Varázsló, aki elvarázsolja, – láthatatlanná teszi azokat a Kismanókat,, akire rákacsint (vagyis kiesnek a játékból) Ügyesnek kell lennie a varázspálcás kártyát húzónak, mert nem árulhatja el magát, hogy ő az, aki kacsintani fog. Sőt, olyan óvatosan kell kacsintgatnia, hogy alig lehessen észrevenni!. … Olvass tovább