JÁTÉKRA FEL!

Garajszki Ozvald Bernadetta: Újabb megbízatás a titkok könyvtárából

  1. A játék neve, címe: Újabb megbízatás a titkok könyvtárából – szövegfeldolgozás : A vakon született meggyógyítása
  2. A játék pedagógiai célja: új anyag feldolgozása a tanulók aktív bevonásával
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+,14+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény: iskolapad(ok) és székek
  13. Az előkészítés feladatai: a feldolgozandó szöveg előkészítése. A gyerekek úgy helyezkedjenek el, hogy lássák egymást: célszerű félkörbe vagy körbe ülni
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc

    Olvass tovább

Kiss Anikó: Ismerj meg!

  1. A játék neve, címe: Ismerj meg
  2. A játék pedagógiai célja: Az újonnan alakult tánccsoport tagjai megismerjék egymás nevét könnyen, játékosan.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: –
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: -5,14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Egy újságpapír összetekerve.
  12. Technikai igény: –
  13. Az előkészítés feladatai: –
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület

    Olvass tovább

Szilágyi Csilla: Király- sárkány- vezér

  1. A játék neve, címe: Király- sárkány- vezér; Sakktallér számolás
  2. A játék pedagógiai célja: ismeretek felelevenítése, verbális kommunikáció fejlesztése, térérzékelés, irányérzékelés, együttműködés fejlesztése, közös játék fontosságának erősítése, fejben számolási képesség fejlesztése 20-as számkörben
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelj a biztonságra! Ne lökd fel a másikat! Legyenek a fiúk udvariasak a lányokkal!
  6. Résztvevők száma: -8,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Kikészített eszközök: 11 szék kifelé fordítva körben, minden széken 3 tallér lefelé fordítva!
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai: a feladatok elmagyarázása; próbajáték;eszközök előkészítése
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Uliján Emina: Osztálycsomó

  1. A játék neve, címe: Osztálycsomó
  2. A játék pedagógiai célja: a játék az együttesség élményét nyújtja és közös erőfeszítést igényel. Közös a problémamegolsás.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: nincs
  12. Technikai igény: nincs
  13. Az előkészítés feladatai: nagyobb térre van szükség, ezért a tanteremben félre kell tolni a székeket és asztalokat
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Kállainé Kun Róza Mária: Szókereső – határozók

  1. A játék neve, címe: Szókereső – határozók
  2. A játék pedagógiai célja: Véletlenszerű csoportok kialakítása, ami mégsem csak a véletlen eredménye
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükséges
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Szócédulák, cellux
  12. Technikai igény: Nincs.
  13. Az előkészítés feladatai: Szókártyák elkészítése, a fő csoportok kiragasztása 3 különböző helyre, cédulák elrejtése a teremben (nem szem előtt, de kevésbé „eldugott” helyen, hogy ne ezzel menjen el sok idő).
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Dukai Kunyi Szuzanna: Óz a nagy varázsló birodalmában

  1. A játék neve, címe: Óz a nagy varázsló birodalmában
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés fejlesztése, kreativitásfejlesztés, kommunikáció -készség fejlesztése, szervezőkészség fejlesztése, problémamegoldás fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: papír, filctoll, csíptető/gémkapocs/bluetech, ejtőernyő, kártyák, ugrálókötél
  12. Technikai igény: szék minden résztvevőnek (habár mással is helyettesíthető)

    Olvass tovább

Ékes Nóra Viola: Süllyedő kalózhajó

  1. A játék neve, címe: Süllyedő kalózhajó
  2. A játék pedagógiai célja: A szabályok gyakorlása, betartása. Összetettebb játékhelyzet gyakorlása. A jobb és bal (irányok) gyakorlása. A térérzékelés, kooperációs képesség fejlesztése. Gyors irányváltás, figyelem fejlesztése.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívni a játékosok figyelmét,, hogy helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra!
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: fonal v. ugráló kötelek, újságpapírok.
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai:
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Puskás Bajkó Annamária: Visíts malac!

  1. A játék neve, címe: Visíts malac!
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők közti együttmükődést, egymást elfogadását segíti a játék.
  3. A játék jellege: Bizalmi
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmét felhívjuk, hogy a székeket közel tegyék egymáshoz, hogy a bekötött szemű társuk ne tudjon a székek közé, a földre ülni. Vigyáznak arra is, hogy a lábukat ne nyújtsák ki a kör közepéhez, hogy a bekötött szemű társuk ne botoljon meg benne. A bekötött szemű játékost óvatosan forgassák meg!
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: székek, sál
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Hézl József: A város megvédése

  1. A játék neve, címe: A város megvédése
  2. A játék pedagógiai célja: Leleményesség, fegyelem és a közösen való feladatmegoldás
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Asztalokat és székeket a terem szélére kellett tolni, hogy ne akadjanak el a diákok.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Egy tárgy, ami a gombot szimbolizálja.
  12. Technikai igény: Nincs.
  13. Az előkészítés feladatai: A tanterem átrendezése a padok és székek oldalra tolásával.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Bakos Tímea: Lovagi torna

  1. A játék neve, címe: Lovagi torna
  2. A játék pedagógiai célja: Egy korosztályon belül alkalmas egy adott tananyag/témakör játékos átismétlésére, játékosok közötti kommunikáció serkentése
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: a játék során történő helyváltoztatások alkalmával oda kell figyelni egymás biztonságára
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: nincs szükség kellékekre
  12. Technikai igény: nincs szükség technikára
  13. Az előkészítés feladatai: át kell pakolni a helyszínen lévő berendezést úgy, hogy körbe tudjunk állni
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább