- A játék neve, címe: Trutyiturka
- A játék pedagógiai célja: Szórakoztatás iskolai bulin/bátorságpróba
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Sérülést, mérgezést okozó tárgyak/növényi részek felhasználásának elkerülése. Ügyelni kell a víz hőfokára. Ruházat óvása érdekében intézkedés.(váltóruha /esőkabát)
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 10+,14+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
A Játékra fel játékgyűjteménye
Az alábbiakban találod a képzés résztvevői által beküldött játékleírásokat!
Kellemes olvasgatást és jó játékvezetést!
Megjegyzés: A beérkezett játékleírásokat folyamatosan töltöm fel! Ezért érdemes visszanézned később is!
A könnyebb eligazodás érdekében mindíg a legfrissebbeket találod legfelül!
Üdv.
Besnyi Szabolcs
Ha könyv formájában szeretnél egy játégyűjteményt, akkor ajánlom ezt:
Dóri Katalin Krisztina: Hatos dobós
- A játék neve, címe: Hatos dobós
- A játék pedagógiai célja: Szókincs gyakorlása, helyesírás gyakorlása
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelmeztetni kell a játékosokat, hogy a heves mozdulatok közben is figyelni kell mások testi épségére.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 14+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Papírlapok, 1 db toll, 1 db dobókocka
- Technikai igény: 2 db asztal, 10 szék
- Az előkészítés feladatai: A 2 db asztalt össze kell tolni, a 10 db széket köré rendezni.
Gionné Kertész Julianna: Színes hangok
- A játék neve, címe: Színes hangok
- A játék pedagógiai célja: figyelemkoncentráció, auditív észlelés, verbális emlékezet fejlesztése
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívni a játékosok figyelmét, hogy amikor megfordulnak, vigyázzanak a mellettük állók testi épségére!
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Esetleg, ha nagyon fiatalok a játékosok, akkor a használható színeket kitehetjük egy mindenki által jól látható helyre!
- Technikai igény: A játékosok számának megfelelő szabad terület álljon rendelkezésre
- Az előkészítés feladatai: Kialakítjuk a játék helyszínét! A játékosokkal megbeszéljük, hogy milyen színeket lehet használni!
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
Gyenis Ilona: Harc a vízi birodalomért /Ki-kicsoda?
- A játék neve, címe: Harc a vízi birodalomért /Ki-kicsoda?
- A játék pedagógiai célja: Vízi és vízparti élőlények neveinek rögzítése, figyelem-koncentráció, memóriafejlesztés
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Az osztályterem átrendezése
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 15+
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: szókártyák készítése a tanult vízi és vízparti élőlények teljes nevéről, nyomtatás és szétvágás
- Technikai igény: Osztályterem, asztalok és a székek átrendezése szükséges
- Az előkészítés feladatai: szókártyák elkészítése, a csoport két csapatra bontása
Utassy Katalin: Kincsvadászat
- A játék neve, címe: Kincsvadászat
- A játék pedagógiai célja: Összeadás gyakorlása, együttműködés fejlesztése, közös, vidám játék.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra, a székek lábába ne essenek el
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: „kincsek” (kalózjelképek), melyek értéke: 10, 20, 30, 40, 50. Jutalom aranytallér csokiból
- Technikai igény: résztvevők számának megfelelő mennyiségű szék
Tóth Karolina: Dongó-darázs
- A játék neve, címe: Dongó-darázs
- A játék pedagógiai célja: Energetizálás, együttműködési készség fejlesztése, figyelemfejlesztés, bizalomfejlesztés
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a játékosok figyelmét, hogy szaladgálás közben figyeljenek oda, nehogy összeütközzenek. Amikor a „dongó-darazsat” kiviszik a pályáról, óvatosan emeljék meg és tegyék le a földre.
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: labda
- Technikai igény: –
- Az előkészítés feladatai: A játékosok átöltöznek tornaruhába vagy elég, ha kényelmes sportcipőt húznak.
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
Patainé Péter-Szarka Éva: Úton
- A játék neve, címe: Úton
- A játék pedagógiai célja: Csapatmunka erősítése.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívni a figyelmet arra, hogy a játék során fokozottabban figyeljenek egymásra. Eleshetnek, csúszhatnak, magukkal ránthatják egymást.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: Annyi A/4-es lap, ahány fő részt vesz a játékban. Egy kötél, vagy ragasztószalag. Start és cél felírva egy-egy lapra.
Badis Róbert: Palmüra város kincsinek megmentése
- A játék neve, címe: Palmüra város kincsinek megmentése
- A játék pedagógiai célja: Energetizáló, együttműködésre ösztönző
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Nincsenek.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 14+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Nincs
- Technikai igény: Nincs
Szabó Andrea: Amnézia
- A játék neve, címe: AMNÉZIA: leírások-meghatározások segítségével / alapján vissza kell szerezni a tárgyak / személyek / események személyazonosságát. Minél kevesebb mondatból találja ki a kérdező csapat, annál több pontot kap.
- A játék pedagógiai célja: Egy bizonyos anyagrész, pl. történet, illetve abban szereplő személyek felismerése, akár egy növény, állat, vegyület, történés felismerése – ezáltal az anyag ismétlése, begyakorlása. Konkrét eseteben Jézus kínszenvedéséhez és halálához kapcsolódó személyek felidézése.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A csapatok megfelelő távolságra legyenek egymástól.
- Résztvevők száma: 15-20,21-30
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Az elkészített leírások. Lapok a válaszokhoz, és írószer. Felület, vagy papír a csapatok pontszámának vezetéséhez.
Sóti Éva: Alvó cica
- A játék neve, címe: Alvó cica
- A játék pedagógiai célja: A gyermekek mozgás készségének fejlesztése , páros lábon való szökdeléssel. A matematikai számfogalmak rögzítése szökdelés számolással. A hármas számfogalom ismétlése.
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Mozgásos játék ezért legjobb tornateremben játszani, vagy udvarban.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: -5
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye