JÁTÉKRA FEL!

Sörös Anikó: Titkos üzenet

  1. A játék neve, címe: Titkos üzenet
  2. A játék pedagógiai célja: A tartós figyelem, a koordinációs képességek, és az együttműködési készség fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok ne üljenek túl szorosan egymás mellett, nehogy megüssék egymást, amikor elkapják az "üzenetet". A továbbított eszköz ne legyen kemény vagy nehéz.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 3 viszonylag kis tárgy, én babzsákot, kis labdát és egy plüsspapagájt használtam.
  12. Technikai igény: Kényelmesebb, ha széken ülve játszátok.
  13. Az előkészítés feladatai: Ha tanteremben játszatok,rendezzétek át, hogy ott körben állva/ülve, biztonságosan tudjatok játszani.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: Közös teremrendezés.

    Olvass tovább

Keresztesy-Mészáros Hajnalka: Macska-egér játék

  1. A játék neve, címe: Macska-egér játék
  2. A játék pedagógiai célja: Elsősorban a koncentráció és a figyelem fejlesztesé a cél. De alapvetően jelen van a logikus gondolkodás a gyors reagálás is. Nem titkolt cél a jó hangulat!
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A szabályok alapos ismertetése a balesetek elkerülése érdekében.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai:
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület

    Olvass tovább

Zorányi Erika: Ábécé- játék

  1. A játék neve, címe: Ábécé- játék
  2. A játék pedagógiai célja: Tananyag elsajátítást segítő játék
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A szokásosnál több tárgy a teremben, papír, íróeszköz
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai: Az új tárgyak "elrejtése" a teremben

    Olvass tovább

Zorányi Erika: Keressük az Ábécét !

  1. A játék neve, címe: Keressük az Ábécét !
  2. A játék pedagógiai célja: Többfunkciós játék: segít az ismeretek elmélyítésében, lazít, együttműködésre késztet
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Tárgyak az ábécé betűinek megfelelően, papír, íróeszköz
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai: A tárgyakat a teremben már megszokottak közé, nem túl feltűnően kell elhelyezni. Négy fős csoportokra osztani az osztályt, elrendezni az asztalokat.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc

    Olvass tovább

Tóth Andrea: Fekete-fehér

  1. A játék neve, címe: Fekete-fehér…(fogó -futó játék)
  2. A játék pedagógiai célja: Csoporthoz tartozás,együttműködés,gyorsaság és nem utolsó sorban jó hangulat,pozitív élmény erősítése a cél
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Fontos meghatározni a játék területet (kiindulás helye, "ház", a cél helye)
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai:
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület

    Olvass tovább

Csizmadia Horváth Tímea: Fejlődés

  1. A játék neve, címe: Fejlődés (Tojás-csirke játék átdolgozása)
  2. A játék pedagógiai célja: a szorzás (összeadás, kivonás) gyakorlása
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék kellően biztonságos. De figyelni kell, azokra a gyerekekre, akinek frusztrációt okoz a gyors reagálás. Velük játszhat a játékvezető vagy néhány kiválasztott diák, akik hagynak kellő időt a számolásra.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: számkártyák – 1-től 10-ig a számokkal, annyi ahány résztvevő van, lehet francia kártyát használni, ahol az ász az egyet jelenti
  12. Technikai igény: –
  13. Az előkészítés feladatai: A játék leírásának pontos elolvasása és a számkártyák elkészítése.

    Olvass tovább

Matacski Vasas Csilla: Dunwin ostroma

  1. A játék neve, címe: Dunwin ostroma
  2. A játék pedagógiai célja: Közösségben való munka fejlesztése, kitartás fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Különössebb biztonsági intézkedéset nem igényel, fiatalabb korosztály esetén kiemelni, hogy vigyázzanak az ollóval
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: pohár, papír, cellux, olló
  12. Technikai igény: A Játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre, minden csapatnak két iskolapadra, ami a szakadékot jelképezi.
  13. Az előkészítés feladatai: Helyszín berendezése, padok, székek eltolása, kellékek előkészítése minden csapat számára
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: Helyszín berendezése, kellékek közös elhelyezése

    Olvass tovább

Kutyik Ilona: Simon mondja….

  1. A játék neve, címe: Simon mondja….
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők játékosan gyakorolják az irányokat ( bal,jobb,előre,hátra,föl,le….stb) A játék közben megtanulják az apostolok neveit..( egyházi fenntartású iskolában dolgozom,első osztályosokkal)
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükségesek,bár minden esetben felhívom a figyelmet arra,hogy mivel tanteremben játszunk,be ne üssék mozgás közben magukat a pad,vagy szék sarkába…
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Nincs szükség kellékekre
  12. Technikai igény: nincs
  13. Az előkészítés feladatai: nincs szükség különösebb előkészületekre
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: Tapasztalatom szerint minden gyermek szívesen részt vesz a játékban,bár sosem kötelező,csak,aki kedvet érez hozzá,

    Olvass tovább

Zsótérné Sándor Anita: Párbaj

  1. A játék neve, címe: Párbaj
  2. A játék pedagógiai célja: Variációtól függően egy adott ismeretanyag gyakorlása, vagy egyszerűen csak névtanulás, esetleg memóriafejlesztés.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívjuk a résztvevők figyelmét egymás testi épségének védelmére.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Variációtól függően dobókocka (ez elhagyható)
  12. Technikai igény: Nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre
  13. Az előkészítés feladatai: Két csapatot alakítunk tetszőleges módszerrel. Esetleg be lehet vonni a játékosokat a feladványok összeállításába, ez azonban több időt igényel.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: Előre egyeztetett témakörökben villámkérdések összeírása (pl. angol/német szavak, szorzás, osztás, szófajok, j-ly, stb.)

    Olvass tovább

Dr. Kawaritné Tóth Erika: Békás tó

  1. A játék neve, címe: Békás tó
  2. A játék pedagógiai célja: Nagymozgások fejlesztése. Állóképesség, egyensúlyérzék, ügyesség , szem-láb koordináció fejlesztése. Együttműködő készség fejlesztése, csoportkohézió erősítése. Önbizalom erősítése. Verbális fejlesztés. Anyanyelvi nevelés szókincsgyarapítással.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A gyermekek lábbelijének ellenőrzése : jól tartja-e a lábukat, be van-e kötve a cipőfűző… Teremrendezés , padlótörlés
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Nagy körkötél, 1 db. gólya fejdísz, béka fejdísz minden résztvevő gyermek számára
  12. Technikai igény: A fejdíszeket saját kezűleg készítettem.
  13. Az előkészítés feladatai: Teremrendezés,padlótörlés, szellőztetés, eszközök előkészítése
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább