JÁTÉKRA FEL!

Dr. Bótáné Ludvig Zsuzsanna: Házfoglaló, házépítő

  1. A játék neve, címe: Házfoglaló, házépítő
  2. A játék pedagógiai célja: Közösségformálás. A gyerekek megfigyelőképességének, helyzetfelismerésének fejlesztése
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A helyszín kivlasztásánál ügyelek, hogy zavaró eszközök, játékszerek ne legyenek, elegendő hely legyen a futáshoz, fontos, hogy jó levegőn végezzük a játékot.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye

    Olvass tovább

Kovács István: Hernyőharc

  1. A játék neve, címe: Hernyőharc
  2. A játék pedagógiai célja: A csoport tagjai versengve tudjanak együtt működni. Javítja a mozgás koordinációt
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nagyon fontos pontosan elmagyarázni a szabályokat, mivel az én célcsoportomban vannak tanulásban akadályozott,és speciális nevelési igényű gyerekek is.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: sok cseresznye, vagy az idénynek megfelelő gyümölcs
  12. Technikai igény: Nincs
  13. Az előkészítés feladatai: Csak az alapos szabálymagyarázat

    Olvass tovább

Kovácsné Gombos Tímea: Traccsoló Postás

  1. A játék neve, címe: Traccsoló Postás – a "Szorítsd meg a kezét!" játék átalakítása, továbbfejlesztése
  2. A játék pedagógiai célja: feszültség oldás, együttműködés fejlesztése, artikuláció gyakorlása
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Hívd fel a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra!
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: kinder tojás-csörgők (műanyag tojásokban egy kevés rizs)
  12. Technikai igény: szék minden játékosnak (anélkül is játszható)
  13. Az előkészítés feladatai: amennyiben székekkel játssza a csoport, rendezzék be a termet, hogy a két egyenlő számú csapat székei egymással szemben helyezkedjenek el.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc

    Olvass tovább

Parragné Szentesi Katalin: Mentsd meg a királylányt!

  1. A játék neve, címe: Mentsd meg a királylányt! A gonosz sárkány elrabolta a királylányt, akit a bátor királyfiknak kell kiszabadítani a várból.
  2. A játék pedagógiai célja: Ismerjék meg az új játékot és a hozzá tartozó szabályokat. Fejlődjön a közösségi magatartás, az együttműködő képesség, az egymásra figyelés. Erősödjön a szabálytudat. Fejlődjön a figyelem, a szem-kéz koordináció, térérzékelésük, térbeli tájékozódó képességük.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékhoz biztosítom a megfelelő helyet – az asztalokat félrehúzom. Max. 10-12 gyermekkel játszom, hogy ne ütközzenek össze, így csökkentem a baleset kockázatát.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Körkötél, 25 babzsák, korona a királyfinak, tiara a királylánynak, homokóra.

    Olvass tovább

Szilvási Eszter: Mi változott meg?

  1. A játék neve, címe: Mi változott meg?
  2. A játék pedagógiai célja: koncentráció, figyelem, emlékezőképesség fejlesztése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai:
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület

    Olvass tovább

Tóthfalusiné Bubrik Beáta: Karmester

  1. A játék neve, címe: Karmester
  2. A játék pedagógiai célja: feloldódás, szórakoztatás, együttműködés fejlesztése, csapatépítés
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Mivel tanteremben játszottuk, a teremben lévő padokat előrehúztuk, összetoltuk, hogy jól elférjünk körben a gyerekekkel.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: nincs kellékigény

    Olvass tovább

Kereszturi- Bodnárné Eged Erika: Találd meg a helyed!

  1. A játék neve, címe: "Találd meg a helyed!"
  2. A játék pedagógiai célja: Téri tájékozódás, állóképesség, ügyesség, gyorsaság fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A gyermekek figyelmének felhívása, hogy figyeljenek egymásra , egymás előzésekor, terpesztett láb alatti ki-és bebújáskor.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Nincs szükség kellékre.

    Olvass tovább

Hucsek Éva: Kapd el a majmot!

  1. A játék neve, címe: Kapd el a majmot!
  2. A játék pedagógiai célja: Idő proaktív eltöltése; Figyelemfejlesztés; Logikus gondolkodás fejlesztése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosokat figyelmeztetem, hogy amikor kiszaladnak, ne lökjék fel egymást.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 1 db plüss majom; egy nyomda, egy táblázat (amelyen jelöljük a csapatok pontjait)
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.
  13. Az előkészítés feladatai: A helyszín adott, berendezni nem kell, csak a nyomdát és a táblázatot készítem oda. A gyerekeket megkérem, hogy alkossanak 2 csapatot, 8 -8 fővel (mivel a játék levezetésekor 16-an voltak). Sokszor kell csapatokba rendeződniük, ezért ez náluk nem fog problémát okozni, de a pedagógus is eloszthatja őket, vagy más praktikát választ ( kártyák; színes pálcikák; tornasor stb.). A táblázatot már előzőleg is el lehet készíteni pl. rajz órán.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Tricskó Márta: 100 (szomorú) labda

  1. A játék neve, címe: 100 (szomorú) labda
  2. A játék pedagógiai célja: Ráhangolódó játék a további feladatokra. Célja: a megfelelő hangulat, oldott légkör kialakítása. Feszültség, gátlások oldása.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A terem rendjének kialakítása. Azon tárgyak eltüntetése, amelyek baleset forrásai lehetnek. A tanulók figyelmének felhívása az ütközés elkerülésére. Mozgáskorlátozott társukra figyeljenek.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: 100 labda kötél
  12. Technikai igény: Nincs technikai igénye
  13. Az előkészítés feladatai: A padok összetolása. A térelválasztő kötél kihelyezése. A labdák helyszínre hozatala. A gyerekek két csapatának kialakítása.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Maár-Bárány Anikó Anna: LECSÓ

  1. A játék neve, címe: LECSÓ (azaz vakok étterme, segédkuktákkal).
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők játékosan tanulnak kommunikálni, egymást segíteni, tanulják tolerálni a zavaró tényezők hatásait.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatáskor óvatosan mozogjanak, az útban levő akadályokat eltávolítom.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20

    Olvass tovább