JÁTÉKRA FEL!

Dr.Borsiné Lantos Dóra: Ország elkapós

  1. A játék neve, címe: Ország elkapós
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők megismerjék Magyarország szomszéd országait. Figyelem, koncentráció, együttműködés fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A csoportalakításnál figyelnem kell, hogy egyformán legyenek elosztva a résztvevők (fizikai felépítésük alapján).
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: labda vagy valami, amit könnyen el tudnak kapni (Az Ország elkapós játéknál egy földgömb alakú labda), zászlók, névtáblák.
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Kusicza Edit: Székfoglaló

  1. A játék neve, címe: Székfoglaló
  2. A játék pedagógiai célja: Ezt a játékot a klubdélutánon játszottuk. A célom az volt, hogy energetizáljam, aktivizáljam a gyerekeket,illetve feloldjam a passszivitásukat.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Elmondtam a gyerekeknek, hogy a tánc közben vigyázzanak az előttük lévő társukra, s a leüléskor ne lökjék le egymást a székről.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni

    Olvass tovább

Tóth Anna: Meseszövés

  1. A játék neve, címe: Meseszövés
  2. A játék pedagógiai célja: Közös mesélés (A szókincs fejlesztése, közösen végzett munka fejlesztése, fantázia fejlesztése)
  3. A játék jellege: Bizalmi
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: nincs
  12. Technikai igény: nincs
  13. Az előkészítés feladatai: Egy jól kitalált történet eleje, ami indítja a játékot.

    Olvass tovább

Kovácsné Gyurkó Éva: Flúgos pingvin nép

  1. A játék neve, címe: Flúgos pingvin nép
  2. A játék pedagógiai célja: A játékban résztvevők leküzdjék egymással szembeni szégyenlősségüket(nem a saját csoportommal játszottam,hanem egymásnak ismeretlen gyerekekkel). Jobb és bal gyakorlása,figyelem,koncentráció fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívni a gyerekek figyelmét arra,hogy amikor helyet változtatnak:ügyeljenek egymás testi épségére.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Semmilyen kellékre nincs szükség a játék során.
  12. Technikai igény: Nincs szükség speciális technikai kellékre.
  13. Az előkészítés feladatai: Ha szabadban játszuk,nincs előkészítésre szükség. Ha rossz idő esetén a tanterembe,tornaterembe szorulunk,akkor annyira rendezzük át a helyet,hogy biztonságos legyen.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Kallóné Bertalan Andrea: Ritmuslánc

  1. A játék neve, címe: Ritmuslánc
  2. A játék pedagógiai célja: memória, ritmusérzék fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: a játék nem igényel különleges biztonsági intézkedést
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Semmilyen kelléket nem igényel, de lehet ritmuseszközöket használni. ( csörgő, fakanál, ceruza stb.)
  12. Technikai igény: Hanghatásokat előidéző eszközök igénybe vehetőek,ebben az esetben a ritmuslánc hanglánccá alakul,de ez nem változtat a pedagógiai cél elérésében.

    Olvass tovább

Recskó Mihók Hilda: Állati nagy utazás

  1. A játék neve, címe: Állati nagy utazás (Görögország – tenger, Anglia – London, helyi járat – Szabadka stb.)
  2. A játék pedagógiai célja: meglévő tudás ismétlése/alkalmazása az életben, nevelés együttműködésre, ügyesség és kommunikáció fejlesztése, gyors döntéshozatal játékos gyakorlása, egymás elfogadása, illetve a másik fontosságának felismerése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a figyelmet, hogy mozgás, tárgyválasztás közben ne lökdössék egymást.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható

    Olvass tovább

Molnár-Werner Zsuzsanna: Szigetfoglaló

  1. A játék neve, címe: Szigetfoglaló
  2. A játék pedagógiai célja: csapatvédekezés, csapattámadás, csapatban való együtt gondolkodás, mozgás fejlesztése.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A fogó ne lökje el a menekülőt! Figyeljenek egymásra, ne fussanak össze!
  6. Résztvevők száma: -8,8-14,30+
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: min. 2 zsámoly, jelzőpólók.

    Olvass tovább

Rendesné Schulcz Rita: Fészek-foglaló

  1. A játék neve, címe: Fészek-foglaló
  2. A játék pedagógiai célja: 1. Mozgásigény kielégítése 2. Szabályok betartása, szabályokhoz való alkalmazkodás 3. Nagymozgások fejlesztése 4. Mozgáskoordinációs képességek, téri tájékozódás fejlesztése 5. Erő, állóképesség fejlesztése, reagálás gyorsaság fejlesztése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: az eszközök biztonságos elhelyezése a játéktéren 1. Szökdelés közben nem szabad a szőnyegen keresztül haladni, mert elcsúszhat a gyermekek alól. 2. Sípszó után a szőnyegre kell érkezni, de úgy, hogy a társát senki nem akadályozhatja abban, hogy ő is el tudja foglalni a helyét. 3. Vigyázzanak a társaikra a szőnyegre érkezéskor.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+

    Olvass tovább

Abainé Hohmann Mária: Vau-Sicc

  1. A játék neve, címe: Vau-Sicc
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelemfejlesztés, egymásra figyelés, szórakozás
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Úgy biztosítani a helyszínt, hogy aki kiesett, és kiáll a körből, őt is továbbra is felügyelni tudjuk.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni

    Olvass tovább

Szatmári Erika: Fejedelmi lakoma

  1. A játék neve, címe: Fejedelmi lakoma
  2. A játék pedagógiai célja: figyelemkoncentráció, ügyességfejlesztés, szórakoztatás
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás az esetleges összeütközésre helycsere során.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: királyi korona
  12. Technikai igény: eggyel kevesebb szék, mint ahány játékos játszik
  13. Az előkészítés feladatai: padok eltolása, székek kör alakban rendezése, korona előkészítése

    Olvass tovább