JÁTÉKRA FEL!

Korányi Gáborné: Egérfogó

  1. A játék neve, címe: Egérfogó
  2. A játék pedagógiai célja: játékélmény szerzése, gyorsaság fejlesztése, írányváltoztatások, térbeli tájékózódás fejlesztése
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék során figyelni kell egymásra, hogy a futó játékosok ne ütközzenek össze. Ha szükséges, akkor a kört kell nagyobbítani. Kevesebb játékos van a körben.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+

    Olvass tovább

Herczeg-Mbonu Natália: Jeruzsálemi utazás – Székfoglaló

  1. A játék neve, címe: Jeruzsálemi utazás – Székfoglaló
  2. A játék pedagógiai célja: Jó hangulat teremtése, szórakoztatás és együttműködés
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék elején figyelmeztetem a gyerekeket, hogy vigyázzanak egymás testi épségére, miközben körbejárják, táncolják a székeket.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: : Eggyel kevesebb szék, mint ahányan részt vesznek a játékban.
  12. Technikai igény: magnó a zene lejátszásához

    Olvass tovább

Weil Ádámné: Méhecskék virágport gyűjtenek

  1. A játék neve, címe: Méhecskék virágport gyűjtenek
  2. A játék pedagógiai célja: Türelem, figyelem, kitartás fejlesztése. Környeztük (méhek és virágok) megismerése Ismeretszerzés környezetükről, ismeretek bővítése, elmélyítése
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Csoportszobában a meseszőnyeg szabaddá tétele, megfelelő hely biztosítása
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc

    Olvass tovább

Dr Lingvayné Bánszki Andrea: Kendőszerző

  1. A játék neve, címe: Kendőszerző
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelem összpontosítása, gyorsaság, robbanékonyság, taktikázás fejlesztése, örömteli játék élvezete.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelem felhívása a csúszós kőpadlóra, a sportszerű játékra, valamint, hogy játék közben egymásnak ne szaladjanak.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Egy baboskendő.
  12. Technikai igény: kréta: a kicsik miatt a két oszlop helyének kijelölésére.
  13. Az előkészítés feladatai: két krétacsíkkal a krétacsík közötti játéktér kijelölése, a gyerekek egymással szemben való felsorakoztatása és beszámozása.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Kovácsné Dávid Katalin: Asztaltáncoltatás

  1. A játék neve, címe: Asztaltáncoltatás (forrás: https://ujalma.hu/wp-content/uploads/2012/01/jatekgyujtemeny_tanaroknak.pdf)
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelem- és koncentráció fejlesztése; irányok gyakorlása; szabadidő eltöltése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Játék során keresztezni kell a szomszédoknak a kezeiket, ezért azt javaslom, hogy a testesebb játékosok keze legyen alul.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 10+,14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Asztal és székek. A játékosok az asztal körül ülnek, ezért annyi székre van szükség, ahányan játszanak, és olyan asztalra, melyen mindenkinek a két karja kényelmesen elfér.
  12. Technikai igény: Nem igényel az asztalon és a székeken kívül más eszközt.

    Olvass tovább

Kocsis Mária: Gyöngyhalászok

  1. A játék neve, címe: Gyöngyhalászok
  2. A játék pedagógiai célja: Finommotorika fejlesztése, gyorsabb tempó elérése, szórakozás.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Az eszközhasználat során vigyázzanak társuk testi épségére!
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni

    Olvass tovább

Vincze Zita: Csomagos-postás játék

  1. A játék neve, címe: Csomagos-postás játék
  2. A játék pedagógiai célja: szórakozás, egymás neveinek tanulása(ismerkedés), udvariassági formulák, emlékezet, megfigyelőképesség, türelem, stb.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: megfelelő hely kiválasztása
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: egy csomagot jelképező tárgy
  12. Technikai igény: a versike megtanulása
  13. Az előkészítés feladatai: hely biztosítása

    Olvass tovább

Gulyásné Felkai Ágnes: Tépelődés

  1. A játék neve, címe: Tépelődés
  2. A játék pedagógiai célja: A gyerekek közösen képesek legyenek együtt alkotni egy képet, ami kapcsolódik a tábor mottójához és közben engedjék, hogy mindenki érvényesülhessen, illetve használhassák a kreativitásukat.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Minden gyereknek jusson hely az asztaloknál, mindenki kényelmesen odaférjen.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+,7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Színes papírok, ragasztók, színes filcek, ceruzák.
  12. Technikai igény: A Játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre, de figyelni kellett, hogy minden gyerek hozzáférjen a kép alkotásához.
  13. Az előkészítés feladatai: Elhelyeztem két külön asztalt, hogy a két csapat kényelmesen elférjen., és megnéztem, hogy legyen elég szék is.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Pappné Kercsó Szilvia: Alszik a farkas

  1. A játék neve, címe: Alszik a farkas
  2. A játék pedagógiai célja: Koncentráció és önuralom fejlesztés.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Ha szabadban játszunk, ne legyenek botlást okozó gödrök, gyökerek. A játékosok figyeljenek egymásra, nehogy összeütközzenek a kosarak felett, vagy a gyűjtés során.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni

    Olvass tovább

Mátyás Zsuzsanna: Mondd, ki vagyok?

  1. A játék neve, címe: Mondd, ki vagyok?
  2. A játék pedagógiai célja: A tábor résztvevői ismerkedjenek meg egymással kényszerérzet nélkül, tanulják meg egymás és táborvezetők neveit (a játék 1. része). Törekedjenek az oldaliság fogalmának (jobb, bal) pontos betartására (a játék 2 – 3. része).
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A helyváltozáskor figyeljetek egymás testi épségére, ne hogy összeütközzetek. Ne érezzétek magatokat rosszul, ha hirtelen nem jut eszedbe a társad neve.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Nincs semmilyen kellékre se szükség a játék során. „Jutalmazásra” smile-matrica.

    Olvass tovább