JÁTÉKRA FEL!

Medve Ildikó: Árkon, bokron vándorolt

  1. A játék neve, címe: Árkon, bokron vándorolt…….(mondóka), Mit játszunk lányok? ( dal, ráhangolódás a játékra), Csend- játék, Bemutkozás, Gyerekek, gyerekek…..( levezető járás, mondóka)
  2. A játék pedagógiai célja: Ritmus,- figyelem,- türelem fejlesztése
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 1. Hangszer ( csörgő vagy dob) 2. Óra vagy csengő
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Szabó Mariann: Papucsőr – avagy a Nagy papucsrablás

  1. A játék neve, címe: Papucsőr – avagy a Nagy papucsrablás
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés, figyelem, tempó, kudarctűrő képesség fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívtam a figyelmüket, hogy a papucsok megszerzésekor vigyázzanak egymásra, ne lökjék fel egymást.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni

    Olvass tovább

Herdinainé Jobbágy Andrea: Évszakok

  1. A játék neve, címe: Évszakok
  2. A játék pedagógiai célja: A foglalkozás alaphangulatának kialakítása, fölös gátlások oldása, játékbátorság fölkeltése. A versengés mellett az akadályoztatás élményét is átélhetik.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívni a gyerekek figyelmét, hogy a helycsere alkalmával ügyeljenek egymás testi épségére.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: székek

    Olvass tovább

Nyári Hajnalka: Mézgyűjtés

  1. A játék neve, címe: Mézgyűjtés
  2. A játék pedagógiai célja: Megfigyelőképesség fejlesztése Becsületességre nevelés Matematikai képességek fejlesztése – Páros-páratlan
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás az esetleges ütközések elkerülésére.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 5-10 perc

    Olvass tovább

Berta Viktória: Húzd meg az oroszlán bajszát!

  1. A játék neve, címe: Húzd meg az oroszlán bajszát!
  2. A játék pedagógiai célja: – két osztály közös osztálykirándulásán, az ebéd utáni pihenő végén a gyerekek felfrissítése a múzeumpedagógiai foglalkozás előtt – a két, egymást kevéssé ismerő osztály kapcsolatai kialakításának elősegítése, erősítése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmeztetése egymás testi épségének megóvása érdekében az óvatos, körültekintő játékra. A szabadtéri helyszínből adódóan a talaj egyenletlenségeire való figyelemfelhívás. A játéktér pontos kijelölése, az esetleges idegen tárgyak eltávolítása. A korosztályból adódóan a bekötött cipőfűzőre, a balesetmentes játékot veszélyeztető kiegészítők (pl. nyaklánc, sapka) levételére való figyelmeztetés.
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: fejenként 2 db színes szalag (darabonként kb. 40-50 cm)
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Kopjáriné Bedő Zsuzsanna: Kötélből négyzet

  1. A játék neve, címe: Kötélből négyzet
  2. A játék pedagógiai célja: együttműködés, bizalom, érzékelés, kommunikáció, konfliktusok, problémák megoldásának fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A terület kövektől, ágaktól való megtisztítása, illetve mindem olyan akadály eltávolítása, amibe a résztvevők megbotolhatnak.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: kötél vagy fonal, kendők a szem bekötéséhez
  12. Technikai igény: Csendes, zajmentes, akadálymentes terület.
  13. Az előkészítés feladatai: A kötél előkészítése: leszabás, összekötés

    Olvass tovább

Csimáné Varga Lívia: Cicamentés

  1. A játék neve, címe: Cicamentés
  2. A játék pedagógiai célja: együttműködési készség fejlesztése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni

    Olvass tovább

Pálinkásné Lantos Éva: Szerezd meg az autót!

  1. A játék neve, címe: Szerezd meg az autót!
  2. A játék pedagógiai célja: a reakcióidő, a koncentráció és a figyelem felfrissítése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye

    Olvass tovább

Szakonyiné Vigh Enikő: Bajkeverő krampuszok

  1. A játék neve, címe: Bajkeverő krampuszok
  2. A játék pedagógiai célja: Ügyesség, gyorsaság, csapatjáték fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő helyigény biztosítása mellett, felhívom a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatásnál, csomag, bábu (bot) átadásnál fokozottan figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc

    Olvass tovább

Lévai Dorottya: Dzsungel labirintus

  1. A játék neve, címe: Dzsungel labirintus
  2. A játék pedagógiai célja: Koncentráció, logikus gondolkodás, emlékezőképesség (memória) fejlesztése a megfelelő kijutással a lépegetések során.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Játékosok figyelmének felhívása, hogy lassan lépegessenek a lapokon, az esetleges csúszkálások megelőzésének érdekében.
  6. Résztvevők száma: -8

    Olvass tovább