- A játék neve, címe: Robi a ROBOT
- A játék pedagógiai célja: Testséma, téri tájékozódás fejlesztése Beszédészlelés, beszédmegértés fejlesztése, szókincs bővítés, kommunikáció fejlesztés Lateralitás fejlesztés
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A terem berendezéseinek, bútorainak ki-elkerülése, ütközés megelőzése.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: robot jelmez ( jelen esetben egy fejlámpa) elrejtett játék ( robot alkatrészhez hasonló eszköz(… jelen esetben egy működésképtelen gombos mobiltelefon)
A Játékra fel játékgyűjteménye
Az alábbiakban találod a képzés résztvevői által beküldött játékleírásokat!
Kellemes olvasgatást és jó játékvezetést!
Megjegyzés: A beérkezett játékleírásokat folyamatosan töltöm fel! Ezért érdemes visszanézned később is!
A könnyebb eligazodás érdekében mindíg a legfrissebbeket találod legfelül!
Üdv.
Besnyi Szabolcs
Ha könyv formájában szeretnél egy játégyűjteményt, akkor ajánlom ezt:
Börcsök Nikoletta: Éhes hangyász
- A játék neve, címe: Éhes hangyász
- A játék pedagógiai célja: Mozgás megszerettetése. Közösségi tudat kényszerérzet nélküli alakítása, egymás segítésében pozitív kép és gyakorlat kialakítása.
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelmeztetem a gyermekeket, hogy mikor párba állnak vigyázzanak, nehogy fellökjék egymást. Elmondom, hogy mikor a Hangyász orrát tartják a karukkal, akkor figyeljenek rá, hogy kilássanak, nehogy a szemük elé tegyék a karjukat.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 5+,7+,10+,14+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: A játékosok létszámától eggyel kevesebb, kisebb méretű labda. Zsák, amibe a labdákat szállítom.
Valastyán Ágnes: Kincskeresés a ( sötét ) dzsungelben
- A játék neve, címe: Kincskeresés a ( sötét ) dzsungelben
- A játék pedagógiai célja: : Mozgásos ügyesség, együttműködés, koncentráció fejlesztése
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmét felhívni arra, hogy mivel párban mozognak, legyenek figyelemmel és türelemmel egymás felé. Figyeljenek a mozgás ritmusára, illetve csúszhat a talaj is.
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 15+
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: kréta vagy kötél, elemlámpa, elem, távcső, nagyító, titkos üzenet, kód, 2 hátizsák, kincs ( csoki vagy gyümölcs, de lehet egy értékes kő, trófea )
Dukainé Szili Márta
- A játék neve, címe: Fordított állatkerti séta
- A játék pedagógiai célja: A gyermekek állatokról szerzett ismereteinek gyakorlása, elmélyítése; figyelem koncentráció fejlesztése; reakció idő csökkentése; gondolkodás fejlesztése; türelem fejlesztése; anyanyelvi fejlesztés; emlékezet fejlesztése
- A játék jellege: Kommunikációs
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Tárgymentes terület kialakítása
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: -5
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Karika (el is maradhat!)
- Az előkészítés feladatai: Játékeszköz-mentes hely a csoport szobában; asztalok, székek elrakása
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
- A résztvevők bevonásának lehetőségei: Játékeszközök, elrakása a helyükre; csoportszoba tárgyainak elpakolása
Vietorisz Ágnes: Szivárvány
- A játék neve, címe: Szivárvány
- A játék pedagógiai célja: Együttműködésre nevelés, színek ismeretének gyakorlása, feszültségoldás, mozgáskoordináció fejlesztése, figyelem ill. koncentráció fejlesztése.
- A játék jellege: Csoport vagy párképző
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játék jellegéből adódóan a résztvevők összeütközhetnek, összefejelhetnek. Erre fel kell hívni a figyelmüket.
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 5+,7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Textilből vagy papírból vágott 40×6 cm-es szalagok piros, sárga, zöld, kék és ibolyaszínből, mindegyikből 2 db.
- Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen technikai eszközre.
Tímár Lilla: Védjük meg városunkat!
- A játék neve, címe: Védjük meg városunkat!
- A játék pedagógiai célja: logikai gondolkodást fejleszti,együttműködésre készteti a tagokat,figyelemfejlesztő,
koncentrációs képességet fejleszti - A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: székek megfelelő távolságra legyenek egymástól illetve a külső székek közelében ne legyen semmi
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény:
- Technikai igény: Szék minden résztvevőnek
Kovácsné Kleizer Márta: Legyél te a kalóz kapitány!
- A játék neve, címe: Legyél te a kalóz kapitány!
- A játék pedagógiai célja: Az irányok gyakorlása. Figyelem fejlesztése, energetizálás
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Hívd fel a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra!
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Kapitányi kalap, zászló (egy szék jelezheti) 4 bolya vagy szék a hajó elejének, hátuljának, oldalainak jelölésére.
- Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.
Fodor Judit: Várbevétel lovagokkal
- A játék neve, címe: Várbevétel lovagokkal
- A játék pedagógiai célja: a memória és figyelem fejlesztése
- A játék jellege: Kommunikációs
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Technikai igény: aszfaltkréta, fénymásolt lapon „térkép”
- Az előkészítés feladatai: aszfaltrajz (5×5 kockákból álló négyzetrács, a csomópontok jelölése vízszintesen:1,2,3,4,5 majd függőlegesen A,B,C,D,E a torpedó játék mintájára) A játék előtt fénymásolt lapon „térképeket” gyártunk, amin az 5×5-ös négyzetrácson be van jelölve a veszélyes pont.
- Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc
Császárné Orbán Erika: Kalózok, kalandra fel!
- A játék neve, címe: Kalózok, kalandra fel! 1. Csónakfoglaló 2. Kalózkapitány
- A játék pedagógiai célja: -a nyaralók közösségének erősítése -együttműködés erősítése
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás az esetleges veszélyekre (ügyeljenek egymás testi épségére).
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Csónak, csipeszek, kalózkalap
Dallos Mónika: Nyári varázslat
- A játék neve, címe: Nyári varázslat
- A játék pedagógiai célja: A résztvevők jót szórakozzanak a nyári ügyelet alatt.
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játék kíván némi mozgást, ezért fontos, hogy vigyázzanak egymásra a résztvevők, figyeljenek és ne essenek el az udvaron a fűben például (ovis korosztály).
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Csak akkor van kellékigénye, ha a játékot megelőzően ráhangolódtok a játékra a lehetséges résztvevőkkel. Ebben az esetben kell színes ceruza, ragasztó, olló, karton, kinyomtatott/előrajzolt tündér, sárkány, vártorony.
- Technikai igény: Nincs szükség a játékhoz technikai kellékre.