JÁTÉKRA FEL!

Gyarmatiné Tóth Renáta: Robi a ROBOT

  • A játék neve, címe: Robi a ROBOT
  • A játék pedagógiai célja: Testséma, téri tájékozódás fejlesztése Beszédészlelés, beszédmegértés fejlesztése, szókincs bővítés, kommunikáció fejlesztés Lateralitás fejlesztés
  • A játék jellege: Egyéb
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések: A terem berendezéseinek, bútorainak ki-elkerülése, ütközés megelőzése.
  • Résztvevők száma: 8-14
  • Résztvevők életkora: 5+
  • Játékidő: 10-15 perc
  • Helyszín: A játék bárhol játszható
  • Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  • Kellékigény: robot jelmez ( jelen esetben egy fejlámpa) elrejtett játék ( robot alkatrészhez hasonló eszköz(… jelen esetben egy működésképtelen gombos mobiltelefon)

    Olvass tovább

Börcsök Nikoletta: Éhes hangyász

  • A játék neve, címe: Éhes hangyász
  • A játék pedagógiai célja: Mozgás megszerettetése. Közösségi tudat kényszerérzet nélküli alakítása, egymás segítésében pozitív kép és gyakorlat kialakítása.
  • A játék jellege: Energetizáló
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelmeztetem a gyermekeket, hogy mikor párba állnak vigyázzanak, nehogy fellökjék egymást. Elmondom, hogy mikor a Hangyász orrát tartják a karukkal, akkor figyeljenek rá, hogy kilássanak, nehogy a szemük elé tegyék a karjukat.
  • Résztvevők száma: 8-14
  • Résztvevők életkora: 5+,7+,10+,14+
  • Játékidő: 1-5 perc
  • Helyszín: A játék bárhol játszható
  • Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  • Kellékigény: A játékosok létszámától eggyel kevesebb, kisebb méretű labda. Zsák, amibe a labdákat szállítom.

    Olvass tovább

Valastyán Ágnes: Kincskeresés a ( sötét ) dzsungelben

  • A játék neve, címe: Kincskeresés a ( sötét ) dzsungelben
  • A játék pedagógiai célja: : Mozgásos ügyesség, együttműködés, koncentráció fejlesztése
  • A játék jellege: Együttműködési
  • A baleseti kockázat szintje: Közepes
  • Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmét felhívni arra, hogy mivel párban mozognak, legyenek figyelemmel és türelemmel egymás felé. Figyeljenek a mozgás ritmusára, illetve csúszhat a talaj is.
  • Résztvevők száma: -8
  • Résztvevők életkora: 7+
  • Játékidő: 15+
  • Helyszín: A játék bárhol játszható
  • Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  • Kellékigény: kréta vagy kötél, elemlámpa, elem, távcső, nagyító, titkos üzenet, kód, 2 hátizsák, kincs ( csoki vagy gyümölcs, de lehet egy értékes kő, trófea )

    Olvass tovább

Dukainé Szili Márta

  • A játék neve, címe: Fordított állatkerti séta
  • A játék pedagógiai célja: A gyermekek állatokról szerzett ismereteinek gyakorlása, elmélyítése; figyelem koncentráció fejlesztése; reakció idő csökkentése; gondolkodás fejlesztése; türelem fejlesztése; anyanyelvi fejlesztés; emlékezet fejlesztése
  • A játék jellege: Kommunikációs
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések: Tárgymentes terület kialakítása
  • Résztvevők száma: 15-20
  • Résztvevők életkora: -5
  • Játékidő: 5-10 perc
  • Helyszín: A játék bárhol játszható
  • Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  • Kellékigény: Karika (el is maradhat!)
  • Az előkészítés feladatai: Játékeszköz-mentes hely a csoport szobában; asztalok, székek elrakása
  • Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
  • A résztvevők bevonásának lehetőségei: Játékeszközök, elrakása a helyükre; csoportszoba tárgyainak elpakolása

    Olvass tovább

Vietorisz Ágnes: Szivárvány

  • A játék neve, címe: Szivárvány
  • A játék pedagógiai célja: Együttműködésre nevelés, színek ismeretének gyakorlása, feszültségoldás, mozgáskoordináció fejlesztése, figyelem ill. koncentráció fejlesztése.
  • A játék jellege: Csoport vagy párképző
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések: A játék jellegéből adódóan a résztvevők összeütközhetnek, összefejelhetnek. Erre fel kell hívni a figyelmüket.
  • Résztvevők száma: -8
  • Résztvevők életkora: 5+,7+
  • Játékidő: 5-10 perc
  • Helyszín: A játék bárhol játszható
  • Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  • Kellékigény: Textilből vagy papírból vágott 40×6 cm-es szalagok piros, sárga, zöld, kék és ibolyaszínből, mindegyikből 2 db.
  • Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen technikai eszközre.

    Olvass tovább

Tímár Lilla: Védjük meg városunkat!

  • A játék neve, címe: Védjük meg városunkat!
  • A játék pedagógiai célja: logikai gondolkodást fejleszti,együttműködésre készteti a tagokat,figyelemfejlesztő,koncentrációs képességet fejleszti
  • A játék jellege: Együttműködési
  • A baleseti kockázat szintje: Közepes
  • Szükséges biztonsági intézkedések: székek megfelelő távolságra legyenek egymástól illetve a külső székek közelében ne legyen semmi
  • Résztvevők száma: 8-14,15-20
  • Résztvevők életkora: 7+
  • Játékidő: 1-5 perc
  • Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  • Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  • Kellékigény:
  • Technikai igény: Szék minden résztvevőnek

    Olvass tovább

Kovácsné Kleizer Márta: Legyél te a kalóz kapitány!

  1. A játék neve, címe: Legyél te a kalóz kapitány!
  2. A játék pedagógiai célja: Az irányok gyakorlása. Figyelem fejlesztése, energetizálás
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Hívd fel a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra!
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Kapitányi kalap, zászló (egy szék jelezheti) 4 bolya vagy szék a hajó elejének, hátuljának, oldalainak jelölésére.
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább

Fodor Judit: Várbevétel lovagokkal

  • A játék neve, címe: Várbevétel lovagokkal
  • A játék pedagógiai célja: a memória és figyelem fejlesztése
  • A játék jellege: Kommunikációs
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések:
  • Résztvevők száma: -8
  • Résztvevők életkora: 7+
  • Játékidő: 10-15 perc
  • Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  • Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  • Technikai igény: aszfaltkréta, fénymásolt lapon „térkép”
  • Az előkészítés feladatai: aszfaltrajz (5×5 kockákból álló négyzetrács, a csomópontok jelölése vízszintesen:1,2,3,4,5 majd függőlegesen A,B,C,D,E a torpedó játék mintájára) A játék előtt fénymásolt lapon „térképeket” gyártunk, amin az 5×5-ös négyzetrácson be van jelölve a veszélyes pont.
  • Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc

    Olvass tovább

Császárné Orbán Erika: Kalózok, kalandra fel!

  1. A játék neve, címe: Kalózok, kalandra fel! 1. Csónakfoglaló 2. Kalózkapitány
  2. A játék pedagógiai célja: -a nyaralók közösségének erősítése -együttműködés erősítése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás az esetleges veszélyekre (ügyeljenek egymás testi épségére).
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Csónak, csipeszek, kalózkalap

    Olvass tovább

Dallos Mónika: Nyári varázslat

  1. A játék neve, címe: Nyári varázslat
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők jót szórakozzanak a nyári ügyelet alatt.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék kíván némi mozgást, ezért fontos, hogy vigyázzanak egymásra a résztvevők, figyeljenek és ne essenek el az udvaron a fűben például (ovis korosztály).
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Csak akkor van kellékigénye, ha a játékot megelőzően ráhangolódtok a játékra a lehetséges résztvevőkkel. Ebben az esetben kell színes ceruza, ragasztó, olló, karton, kinyomtatott/előrajzolt tündér, sárkány, vártorony.
  12. Technikai igény: Nincs szükség a játékhoz technikai kellékre.

    Olvass tovább