JÁTÉKRA FEL!

Martonné Milkin Atanaszov Enikő: Szabadulás a labdától / Szabadulás a tüzes golyótól

  1. A játék neve, címe: Szabadulás a labdától / Szabadulás a tüzes golyótól
  2. A játék pedagógiai célja: : Összedolgozás, csapatszellem, egymásra figyelés fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás: Tilos a lökdösödés, egymás kezéből a labdát nem üthetik, „ téphetik” ki. A zsámolyon állót 2-3 méteren belül nem közelíthetik meg.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: labda, zsámolyok, mezek, kréta , a továbbfejlesztett változathoz papírgyűjtő kosár.
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Paulusz Csabáné Kollár Anikó Anikó: Mit tudsz meg a társadról?

  • A játék neve, címe: Mit tudsz meg a társadról?
  • A játék pedagógiai célja: A gyerekeket összehangolni, felengedjenek egymás iránt,mivel két külön osztályt összevontak erre a tanévre.
  • A játék jellege: Ismerkedős
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések: Nincsen
  • Résztvevők száma: 8-14
  • Résztvevők életkora: 10+
  • Játékidő: 15+
  • Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  • Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  • Kellékigény: Kérdőív,páralkotáshoz kártyák.
  • Technikai igény: Székeket körberakni.

    Olvass tovább

Fehérné Szakály Veronika: Zsipp-zsupp

  • A játék neve, címe: Zsipp-zsupp
  • A játék pedagógiai célja: Egymás nevének gyakorlása, testséma fejlesztése(oldaliság), térben való tájékozódás
  • A játék jellege: Ismerkedős
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések: Székek megfelelő távolságra helyezése, a helycserés mozgás végett
  • Résztvevők száma: 8-14
  • Résztvevők életkora: 5+
  • Játékidő: 1-5 perc
  • Helyszín: A játék bárhol játszható
  • Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  • Kellékigény: Székek, karszalag
  • Technikai igény:

    Olvass tovább

Niederné Oberritter Gyöngyi: Kifordítom-befordítom

  • A játék neve, címe: Kifordítom-befordítom
  • A játék pedagógiai célja: A tanórák okozta feszültség levezetése, jó hangulat keltése.
  • A játék jellege: Együttműködési
  • A baleseti kockázat szintje: Közepes
  • Szükséges biztonsági intézkedések: Terep vizsgálata, kődarabok stb. eltávolítása.
  • Résztvevők száma: 15-20
  • Résztvevők életkora: 7+
  • Játékidő: 5-10 perc
  • Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  • Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  • Kellékigény: Nincs.
  • Technikai igény: Nincs.

    Olvass tovább

Meggyesi Józsefné: Piros-kék Páros-páratlan

  • A játék neve, címe: Piros-kék Páros-páratlan
  • A játék pedagógiai célja: Ráhangolódás a tanórára.Tananyag elmélyítése.Együttműködési készség fejlesztése.
  • A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  • A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  • Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívni a figyelmet arra,hogy a teremben nem futunk,vigyázunk,hogy ne menjünk neki egymásnak,illetve a padoknak.
  • Résztvevők száma: 8-14
  • Résztvevők életkora: 7+
  • Játékidő: 5-10 perc
  • Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  • Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  • Kellékigény: Számkártyák. Feliratok a piros-kék sarokba./páros-páratlan,28,72,35,46,19,54,45,/
  • Technikai igény: Piros-kék sarok kialakításához adva volt a piros kanapé, a kéket egy függöny segítségével oldottam meg.De kötélből is lehet kialakítani két kört,rákötött piros-kék szalaggal, vagy színes krétával is rajzolhatjuk a köröket.

    Olvass tovább

Véghné Molnár Rozália: Százlábú öltöztetős

  1. A játék neve, címe: Százlábú öltöztetős
  2. A játék pedagógiai célja: A játékosok kényszer nélkül örömmel ,egymást segítve érjék el,hogy mindenkinek sikerüljön továbbadni a karikát a kezek elengedése nélkül.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a játékosok figyelmét,hogy el ne rántsák egymást,mikor átadják egymásnak a karikát kézfogás elengedése nélkül.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: 2 db tornakarika
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Emsberger Tamásné Enikő: „Fussunk!”

  1. A játék neve, címe: „Fussunk!”
  2. A játék pedagógiai célja: Ismerkedés a társakkal, azok nevével, köszönési módok megismerése és gyakorlása, figyelem, érzékelés, észlelés fejlesztése versenyfutással, ügyesség, gyorsaság, reakció képesség fejlesztése.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A körben ülő gyerekek keze az ölükben legyen, hogy a körön kívül haladók rá ne lépjenek. A körből felálló gyermek helyét szabadon kell hagyni, mert gyors mozdulattal, oda fog lehuppanni. Felhívom a figyelmet a saját és társuk testi épségének megőrzésére. A szőnyegen ahol a játék zajlik ne legyen gyűrődés, amiben elbotolhatnak a gyerekek. Ha úgy jobb, inkább feltekerhetjük a szőnyeget és félre rakhatjuk.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Virókné Fodor Bernadett: Sheriff

  1. A játék neve, címe: Sheriff
  2. A játék pedagógiai célja: • A nyári szünet után az elmúlt tanévben tanult nagyobb kategóriák ismétlése (pl. ruhadarabok, színek, városok, ünnepek, állatok, ételek stb.) • Az egyes kategóriákhoz tartozó dolgok, fogalmak csoportosítása (pl. ruhadarabok – nadrág, zokni, pulóver stb.) • Az angol nyelv használata • Az angol nyelvi kategóriák, a kategóriákba tartozó fogalmak, dolgok elsajátításának mérése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A gyerekek figyelmét fel kell hívni arra, hogy a játék közben történő helyzetváltoztatáskor, helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra és a tereptárgyakra.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: –
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Farkas Lászlóné: Egér a pácban / a Kisegér játék nyomán

  1. A játék neve, címe: Egér a pácban / a Kisegér játék nyomán
  2. A játék pedagógiai célja: Az elsősök játék közben tanulják meg egymás nevét. Együttműködés, szabályok alkalmazása.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Teremben elegendő teret kell biztosítani. Erővel nem szakíthatja szét az „egér” az útját állókat.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: A játékosság fokozása érdekében egy plüss egérke, vagy könnyen felvehető egérfül.
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Péter Zita: Melyiket a sok közül?

  1. A játék neve, címe: Melyiket a sok közül?
  2. A játék pedagógiai célja: 3 témakör szavainak átismétlése, játékos formában, a nyári szünet után. Koncentráció, nem ismételhető szavak, egymásra figyelés, türelemre nevel. Továbbfejleszthető, 3. témakörrel új körben eljátszható-fokozatosság, terhelhetőség elve.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább