JÁTÉKRA FEL!

Stábel Eszter: A pók hálója

  1. A játék neve, címe: A pók hálója
  2. A játék pedagógiai célja: Névtanulás, ismerkedés egymással, az összetartozás érzésének átélése
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Padok hátratolása a teremben, elegendő hely felszabadítása.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Egy gombolyag vastagabb fonal
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Keglovicsné Németh Andrea: Tündérfalva megmentése

  1. A játék neve, címe: Tündérfalva megmentése
  2. A játék pedagógiai célja: Helyesírási készség fejlesztése, szótagolási képesség fejlesztése, elsajátított tananyag rögzítése és az együttműködési képesség fejlesztése.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Helyszínül iskolánk udvarának gumipályáját választottam, ha valaki elcsúszna, akkor ne üsse meg magát. A szigeteket kivágott padlószőnyeg-darabok jelképezték, ezek teljesen csúszásmentesek voltak a gumipályán. Figyeltem arra is, hogy elhelyezésnél kellő távolságban legyenek egymástól, ezzel csökkentettem a gyermekek összeütközésének lehetőségét. A híd megfelelő méretű nádszövet volt, amire kényelmesen ráfértek a gyerekek. Ezen kívül a játékszabály ismertetése során felhívtam a tanulók figyelmét arra, hogy amikor a hídra állnak, figyelni kell egymásra, illetve sem a hídról, sem a szigetről lelökni a másikat nem szabad.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A hidat jelképező gyékényszőnyeg és a szigeteket ábrázoló szőnyegdarabok.
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Kovácsné Lukácsi Éva: Tolvajlépés

  1. A játék neve, címe: Tolvajlépés
  2. A játék pedagógiai célja: figyelemfejlesztés, mozgásfejlesztés…
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelmeztetni kell a gyerekeket, hogy figyeljenek egymásra a hirtelen elindulásnál és megállásnál is…
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A ráhangolásnál szükséges egy síp…
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Ilea Tecla: Gorillamentés

  1. A játék neve, címe: Gorillamentés
  2. A játék pedagógiai célja: – a dzsungeli állatok életéről, szokásaikról, való ismeretek elmélyitése – pozitiv viselkedési formák kialakulásának elmélyitése ( szülői tanácsra való szigorú odafigyelés, felelősségtudat fejlesztése )
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: – a terem közepén, vagyis ott ahol a játék lezajlik, semmiféle akadály nem lehet, nehogy a gyerekek futás közben leessenek.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: – óvodai csoport, vagy udvar
  12. Technikai igény: – „dzsungel zene”-i aláfestés a csendes játék lejátszása alatt

    Olvass tovább

Lovas Mária: Mi a jeled?

  1. A játék neve, címe: Mi a jeled?
  2. A játék pedagógiai célja: Saját jel és keresztnév gyakorlása,társak nevének és jelének megismerése.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Óvodai játékeszközök elrakodása,szőnyegen a rend biztosítása.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Fejdíszek,melyeken a csoportba járó gyermekek óvodai jelei vannak,valamint fejdísz nekem,melyen egy maci látható.
  12. Technikai igény: Szőnyegen nagy körben ülőpárnák elhelyezése(annyi,ahány gyermek játszik,jelen esetben 14)

    Olvass tovább

Dankóné Mészár Mariann: zenekar

  1. A játék neve, címe: zenekar
  2. A játék pedagógiai célja: A játékot megelőző ének órán szerzett tudás gyakorlása. ( hangszerek csoportosítása, hangszerek tartása)
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a játékosok figyelmét, hogy a hangszereken való játék imitálása során figyeljenek a mellettük álló testi épségére.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Kelemen-Ihász Bernadett: Kiborult a gyümölcskosár, második játék: Élet az erdőben

  1. A játék neve, címe: Kiborult a gyümölcskosár, második játék: Élet az erdőben
  2. A játék pedagógiai célja: gyümölcsök neveinek gyakorlása növények, állatok, virágok neveinek gyakorlás, felosztás, csoportosítás
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: a helyváltoztatás során figyelni kell a másik biztonságára
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: nincs szükség, esetleg képes- szókártya, vagy báb-figura
  12. Technikai igény: nincs v. sszék- lehet játszani széken ülve is

    Olvass tovább

Schüssler Mónika: Legyél gyors!

  1. A játék neve, címe: Legyél gyors!
  2. A játék pedagógiai célja: Gyakorlás, számfogalom kialakítására
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a játékosok figyelmét, hogy a játék során vigyázzanak, ne boruljanak ki a számolókorongos dobozból az asztal alá a korongok.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: : számolókorong- jelképezi az almákat, kartonlapra nyomtatott 2 kosár
  12. Technikai igény: Egy szék minden játékosnak és iskolapad

    Olvass tovább

Molnár Zsuzsa: Amőba (átgondolva) sportosan

  1. A játék neve, címe: Amőba (átgondolva) sportosan
  2. A játék pedagógiai célja: Csapatmunka, összetartás. Logikus gondolkodásra késztetés.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelem felhívás az összeütközés elkerülésére.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 9 db hulahopp karika jelzőtrikó, vagy valamilyen anyagdarabok két különböző színben
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Radicsné Szováti Katalin: Hajótörött kalózok

  1. A játék neve, címe: Hajótörött kalózok
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők figyeljenek egymásra, próbáljanak meg együttműködni, verekedés, lökdösődés nélkül játszani, jól érezzék magukat. A résztvevők figyeljenek egymásra, próbáljanak meg együttműködni, verekedés, lökdösődés nélkül játszani, jól érezzék magukat. A résztvevők figyeljenek egymásra, próbáljanak meg együttműködni, verekedés, lökdösődés nélkül játszani, jól érezzék magukat.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívnom a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Újságpapír
  12. Technikai igény: digitábla (laptop, hangfal)

    Olvass tovább