JÁTÉKRA FEL!

Kissné Bakonyi Ágnes: Éld túl a hajótörést

  1. A játék neve, címe: Éld túl a hajótörést
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés, kommunikáció fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Színes csipeszek-papírlapok
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Ágfalviné Tóth Magdolna: Dobj egy számot!

  1. A játék neve, címe: Dobj egy számot!
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők játékos formában gyakorolják, készségszintűvé fejlesztve a matematika alapműveletek végzéséhez szükséges ismereteket.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmét fel kell hívni arra, hogy a dobás pontos legyen, a dobókocka megszerzésekor figyeljenek egymásra!
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: kisméretű labda vagy dobókocka (puha 6×6-os) vagy plüssjáték mágneses számkártyák, mágnes-tábla
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább

Récsey Zsuzsanna : Élő gyöngysor

  1. A játék neve, címe: Élő gyöngysor
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés, gondolkodás fejlesztése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Pécsi Györgyi : Ki a gyorsabb: a rabló vagy a riasztórendszer?

  1. A játék neve, címe: Ki a gyorsabb: a rabló vagy a riasztórendszer?
  2. A játék pedagógiai célja: Az együttműködés, egymásra figyelés, megfigyelés, türelem fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A megfelelő helyszínt kell kiválasztani, ahol szabadon mozoghatnak, nem akadályozza őket ebben semmi. Elesés esetén sem sérülnek meg.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Nincs külön kellékre szükség.
  12. Technikai igény: Nem igényel technikai eszközt.

    Olvass tovább

Horváth Csaba József: Számos tulajdonnév

  1. A játék neve, címe: Számos tulajdonnév
  2. A játék pedagógiai célja: Tulajdonnevek fajtáinak gyakorlása
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a figyelmet arra, ha leesik a dobókocka, miközben felveszi, figyeljen maga és társai testi épségére.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Dobókocka, íróeszköz, papír
  12. Technikai igény: Osztályterem berendezése, padok és székek csoportmunkának berendezve.

    Olvass tovább

Szekeres Ágnes: KAVICS

  1. A játék neve, címe: KAVICS
  2. A játék pedagógiai célja: Társainkban való bizalom megerősítése. Belső figyelem, „látás” más érzékszerveinkkel is.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Akadályok nélküli tér kialakítása.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Akadályok nélküli tér kialakítása.
  12. Technikai igény: CD lejátszó, CD

    Olvass tovább

Steigler Ferencné: Tarts ki, Fáni! (a Plüss-elkapó játék ötlete alapján)

  1. A játék neve, címe: Tarts ki, Fáni! (a Plüss-elkapó játék ötlete alapján)
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelemkoncentráció fejlesztése, számok-színek gyakorlása, gyors reakcióképesség, ügyesség, a közös játék öröme, egymásra figyelés, felszabadult játékélmény nyújtása.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: : Felhívom a gyerekek figyelmét arra, hogy figyeljenek, vigyázzanak egymásra futás közben, nehogy összeütközzenek.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: vadgesztenyék, kosár, plüss elefánt, számkártyák, színes gumigyűrű-karkötő
  12. Technikai igény: Semmilyen speciális technikai kellékre nincs szükség a játék során.

    Olvass tovább

Tóth Amaryll: Kapd és dobd !

  1. A játék neve, címe: Kapd és dobd !
  2. A játék pedagógiai célja: A másfajta játék bemutatása, sikeres megértetése, eljátszása. A figyelem fenntartása, sikerélmény elérése. Emlékezőképességük, figyelem megosztásuk az egyéni sajátosságokat figyelembe véve fejlődjön. Képesek legyenek megjegyezni a sorrendet. Érthetően tudjam elmagyarázni a szabályt.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 2 db labda fejlett jól emlékező csoportban ,akár 3 db
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Dolmány Ildikó: Színkeverés

  1. A játék neve, címe: Színkeverés
  2. A játék pedagógiai célja: Színismeret bővítése együttműködési készség fejlesztése önkifejezés finommotorika taktilis érzékelés testközelség, egymás megérintése (szociabilitás) tér-és síkbeli orientáció fantázia
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: festékek előkészítése, a kisebb gyerekek számára nem elérhető helyen legyen
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: makulatúra papír, p-k-s, fekete-fehér tubusos tempera, kikevert tapétaragasztó, védőfelszerelés a festéshez, 5 színű kartonból fejdísz, vagy 5 színű karszalag, vagy 5 színű póló, stb….
  12. Technikai igény: hangosítás, zene, asztal, székek

    Olvass tovább

Törökné Varga Timea Timea: Vírusfogó

  1. A játék neve, címe: Vírusfogó
  2. A játék pedagógiai célja: Gyorsaság-ügyesség fejlesztése.Türelem,együttműködés kialakítása.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 15-20,21-30,30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 3-4 db szivacs, megkülönböztető jelölés a 2 fogónak /pl. színes póló/
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább