JÁTÉKRA FEL!

Fodorné Földesi Zsuzsanna: Mit visz a kis hajó?

  1. A játék neve, címe: Mit visz a kis hajó?
  2. A játék pedagógiai célja: hangok felismerése szavakban, azonosítása képek segítségével
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: megfelelő mozgástér biztosítása a hajó és az asztal között
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: hajó, betűkártyák, képek
  12. Technikai igény: gyurma ragasztó a képek felrakásához, egy játékvezető, aki ismeri a betűket

    Olvass tovább

Kovács Márta: Elmentem a vásárba Memória- játék

  1. A játék neve, címe: Elmentem a vásárba Memória- játék
  2. A játék pedagógiai célja: Szókincs, emlékezet, figyelem fejlesztése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükséges
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Annyi szék ahány játékos van, vagy szőnyeg
  12. Technikai igény: Nem szükséges

    Olvass tovább

Antalné Árvai Kornélia: Kígyó-futóverseny

  1. A játék neve, címe: Kígyó-futóverseny
  2. A játék pedagógiai célja: Reakció-gyorsaság, figyelem, egymásra odafigyelés képességének fejlesztése, fizikai kapcsolat létrehozása a csapattagok között.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megkérem a gyerekeket, hogy mindig a lábak oldalán haladva kerüljék meg a sort és óvatosan feküdjenek le, nehogy megüssék magukat vagy egymást.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Bóják a pálya kijelöléséhez
  12. Technikai igény: 20*15 méteres akadálymentes terület, megfelelő és tiszta burkolattal (tornacsarnok leválasztott, középső része)

    Olvass tovább

Kovács Gyuláné: Légyvadász

  1. A játék neve, címe: Légyvadász
  2. A játék pedagógiai célja: Célom a figyelem és koncentráció fejlesztése, a reakcióidő csökkentése, memóriafejlesztés a játék továbbfejlesztett változatával. Odafigyelés a másikra. Közösségformálás, a jó hangulat megteremtése. Szabálykövetés. Az osztályfőnöki óra zárása egy jó hangulatú játékkal. 
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívni a figyelmet arra, hogy a kőpadlón megcsúszhat a szék.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Eggyel több szék, mint ahány játékos van. Számkártyák.
  12. Technikai igény: A teremben kialakítható a padok eltolásával akkora hely, ahol a játék játszható. A számkártyákat előre elkészítem.

    Olvass tovább

Hegyi Tímea: Óceán

  1. A játék neve, címe: Óceán
  2. A játék pedagógiai célja: Óvodai nagycsoportban a figyelem, a téri orientáció, a térészlelés, gyors reagáló képesség és memória fejlesztése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Az asztalok és a felesleges székek eltávolítása
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+,7+,10+,14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Eggyel kevesebb szék, mint ahány résztvevő van
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Papp Anikó: Szorzós gyilkos

  1. A játék neve, címe: Szorzós gyilkos
  2. A játék pedagógiai célja: Gyors reagálás-, és matematikai készség fejlesztése versenyhelyzetben
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A szükséges terület akadálymentesítése
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Egy közepes méretű labda vagy állatfigura
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Orsolya Bíró: Picasso tanítványai, avagy rajzoljunk másképp

  1. A játék neve, címe: Picasso tanítványai, avagy rajzoljunk másképp
  2. A játék pedagógiai célja: együttműködés fejlesztése, kommunikáció fejlesztése
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Pszichikai biztonság érdekében elmagyarázom, hogy csupán egy játék, nem kell egymást okolni a kevésbé sikeres munkákért.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Előre elkészített rajzok, A pár egyik tagjánál üres papír, ceruza és füzet, amin ír
  12. Technikai igény: szék minden résztvevőnek

    Olvass tovább

Timárné Schreiner Györgyi Erika: Boszorkányos „tollba-futás”

  1. A játék neve, címe: Boszorkányos „tollba-futás”
  2. A játék pedagógiai célja: Kooperációs készség fejlesztése, helyesírás fejlesztése, memóriakészség fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: a tanteremben lévő padok és székek átrendezése úgy, hogy minden csoportoknak megfelelő létszámú szék legyen biztosítva (4-4 darab) és a tanári asztalhoz való jutás akadálymentes legyen
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: kártyácskák a csoportalakításhoz 1-1 boríték a feldarabolt mesék összekevert mondataival csoportonként 1 üres lap, amire ír a csoport
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Roznyikné Gyémánt Andrea: Enyém a ház

  1. A játék neve, címe: Enyém a ház
  2. A játék pedagógiai célja: • figyelem fejlesztése • együttműködés képességének fejlesztése • gyorsaság fejlesztése • szórakozás
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: : Felhívom a figyelmet a csúszásveszélyre, és hogy figyeljenek egymás biztonságára.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: 20 db anyag
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Csontos Lászlóné: 7 próba

  1. A játék neve, címe: 7 próba
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelem, koncentráció és emlékezet fejlesztése, jobb és bal oldal tudatosítása, kitartás, együttműködési képesség, erőnlét, mozgáskoordináció fejlesztése nagymozgással.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Játék kezdetén a kerettörténet ismertetésekor fel kell hívni a játékosok figyelmét az ütközés veszélyére.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Tornateremben felfestett kézilabda vagy teniszpálya vonalait használhatjuk, szabad területen célszerű a középvonalat és a startvonalat kötéllel vagy ágdarabokkal kijelölni.
  12. Technikai igény: —

    Olvass tovább