JÁTÉKRA FEL!

yenes Bernadett: Kézre csapó (Elvarázsolt erdő és a favágó)

  1. A játék neve, címe: Kézre csapó (Elvarázsolt erdő és a favágó)
  2. A játék pedagógiai célja: Az őszi szünet előtti utolsó délután játszottam a gyerekekkel, 2 órával a nagyon várt "Tökbuli" előtt, így elég felpörgött állapotban voltak. E körülmények nélkül a cél a ráhangolódás, az együttműködési képességek, a fegyelem és a figyelem fejlesztése lett volna. Ebben a helyzetben ez annyival módosult, hogy az izgalmi állapot csökkentése is szerepet kapott, viszont a ráhangolódás kiesett, mert az idő rövidsége és a várt események miatt nem tudtuk már más játékokkal folytatni a délutánt.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: összetekert újság
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Gyenesné Plank Györgyi: Ludas kiszámoló

  1. A játék neve, címe: Ludas kiszámoló
  2. A játék pedagógiai célja: Teremtés történetének és Márton nap népszokásainak tanulása Figyelem, légzés, helyes tartás, járás, érthető beszéd, koncentráció, a játék tempójának, ritmusának felvétele, ahhoz való igazodás.
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Területen lehessen úgy játszani, hogy közben semmilyen akadály ne legyen az útban, ha menet közben ilyen mégis a játékos útjába kerül, úgy a játékot meg kell szakítani, míg a terep újra biztonságos nem lesz.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: A fejükre ludas fejpánt készíthető. Teremtés történetének rajzos megjelenítése. A szereplőkhöz igazítva. Ahány gyerek annyi kép.
  12. Technikai igény: Dal zenés kísérete valamilyen hanglejátszó eszközzel. Nem szükségszerű.

    Olvass tovább

Némethné Csepregi Krisztina: Menekülés egy lakatlan szigetről… (Alakítsatok magatokból… – változata)

  1. A játék neve, címe: Menekülés egy lakatlan szigetről… (Alakítsatok magatokból… – változata)
  2. A játék pedagógiai célja: Az együttműködési és kommunikációs készség fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Hívjuk fel a játékosok figyelmét, hogy figyeljenek egymásra!
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Semmilyen kellékre nincs szükség a játék során.
  12. Technikai igény: A Játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre. (esetleg színesítheti a játékot egy homokóra az időméréshez)

    Olvass tovább

Támcsu-Németh Csilla: Mit hozott a kishajó?

  1. A játék neve, címe: Mit hozott a kishajó?
  2. A játék pedagógiai célja: -Mozgásfejlesztés -Értelmi fejlesztés -Ritmusfejlesztés
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Rontó Erika : Medvevadászat

  1. A játék neve, címe: Medvevadászat
  2. A játék pedagógiai célja: -Anyanyelvi fejlesztés -Figyelem fejlesztése -Szociális fejlesztés -Szókincs bővítése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény: Szék minden résztvevőnek.

    Olvass tovább

Borkóné Abuczki Éva: Ki vagyok én?

  1. A játék neve, címe: Ki vagyok én?
  2. A játék pedagógiai célja: Tananyag ismétlése, gyakorlása játékos formában. (Én irodalomórán használtam a Mondák, balladák, elbeszélő költemények c. fejezet összefoglalásakor, de más tantárgyak óráin, osztályfőnöki órán, délutáni szakköri vagy egyéb foglalkozásokon is lehet játszani, pusztán a játék kedvéért is.)
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Mivel ez elsősorban szellemi erőfeszítést igénylő játék, elvileg nincs szükség különösebb biztonsági intézkedésekre.
  6. Résztvevők száma: -8,8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Öntapadós papírcédulák, vastag filctoll.
  12. Technikai igény: Székek, rossz fényviszonyok esetén (pl. este vagy télen) megfelelő világítás.

    Olvass tovább

dr. Sitkeiné Kardos Boglárka: Harcolj a királyért!

  1. A játék neve, címe: Harcolj a királyért!
  2. A játék pedagógiai célja: Királyokról tanultunk. A nap első óráján fontos, hogy felébredjenek. Mindenki itt legyen az órán testileg-lelkileg is!
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: –
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: –
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Tikos-Czere Katalin: Vakon is felismerlek!

  1. A játék neve, címe: Vakon is felismerlek!
  2. A játék pedagógiai célja: A társak ismeretségének elmélyítése, finom mozgások, érzékszervek fejlesztése.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A megfelelő tér kialakítása, egymásra figyelés. Külön felhívtam a figyelmüket arra, hogy amikor vakon tapogatják társuk fejét legyenek óvatosak!
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Egy sál vagy kendő.
  12. Technikai igény: Nincs.

    Olvass tovább

Kompár Zsófia Enikő: Mozdul a szó!

  1. A játék neve, címe: Mozdul a szó!
  2. A játék pedagógiai célja: nyelvórán az újonnan tanultak rögzítése (nyelvtani elemek vagy új szavak), felelevenítése játékosan, mozgással kísérve
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő tér választása a balesetmentes mozgáshoz.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: mindenkinek 1 szék, egy olyan szöveg, amiben a megtanult szavak vagy nyelvtani formák többször ismétlődnek
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Puskás Rita: Állati utánzó

  1. A játék neve, címe: Állati utánzó
  2. A játék pedagógiai célja: Gyerekek szókincsének bővítése, anyanyelvi nevelés. Oldaliság gyakoroltatása.
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nincs szükség biztonsági intézkedésre.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Semmilyen kellékre nincsen szükség.
  12. Technikai igény: Semmilyen kellék nem szükséges.

    Olvass tovább