JÁTÉKRA FEL!

Stofferné Gyöngyösi Krisztina: Életmentő szigetek

  1. A játék neve, címe: Életmentő szigetek
  2. A játék pedagógiai célja: Közös élmény, az önfeledt játék átélése a mozgásos játéktevékenység során. Összpontosítás, figyelem és társakra való odafigyelés.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A gyerekek figyelmét fel kell hívni arra, hogy csak a kijelölt területen lehet tartózkodni,amíg szól a zene; valamint a zene elhallgatásakor figyeljenek nagyon egymásra-főleg a kisebb társaikra.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Tornakarikák. eggyel kevesebb, mint amennyi a játékos.
  12. Technikai igény: CD lejátszó

    Olvass tovább

Antal Judit: Akadálypálya

  1. A játék neve, címe: Akadálypálya
  2. A játék pedagógiai célja: Bizalmi kapcsolatok kialakítása/erősítése
  3. A játék jellege: Bizalmi
  4. A baleseti kockázat szintje: Magas
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívni a játékosok figyelmét, hogy bekiabálással ne zavarják a játékban lévőket, figyeljenek társuk testi épségére
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Asztal, szék, sál
  12. Technikai igény: stopperóra

    Olvass tovább

Stöckler Judit: Sárkány kincse

  1. A játék neve, címe: Sárkány kincse
  2. A játék pedagógiai célja: Ügyesség fejlesztése, hallásfejlesztés, csoportkohézió és együttműködés erősítése, csendes játékok gyakorlása.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Csak az a gyerek indulhat el, akit kiválasztott a játékvezető. Hirtelen mozdulatok miatt a balesetveszélyre fel kell hívni a gyerekek figyelmét.
  6. Résztvevők száma: 15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: kendő, kulcscsomó, pénzérmék
  12. Technikai igény: A játékhoz semmilyen különleges technikai igény nincs.

    Olvass tovább

Menyhárt Gáborné: Ki? Kicsoda? Ki a csoda?

  1. A játék neve, címe: Ki? Kicsoda? Ki a csoda?
  2. A játék pedagógiai célja: Egy tanult olvasmányon keresztül más tárgyakkal koncentrálva a logikus gondolkodás, figyelem, koncentrációs képesség, memória fejlesztése.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: nincs
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: : papírlap, toll
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Sárosi Rózsa Enikő: Kopogtatós játék

  1. A játék neve, címe: Kopogtatós játék
  2. A játék pedagógiai célja: Családi vagy baráti összejövetel hangulatának megalapozása.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: asztal, a résztvevők számával megegyező számú szék
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Simon Györgyné: Farkinca-lopó

  1. A játék neve, címe: Farkinca-lopó
  2. A játék pedagógiai célja: A játék, a mozgás mint örömforrás felkínálása a szabad játékidő során. Gyorsaságot, ügyességet, taktikát és helyzetfelismerést fejlesztő játék. A játék menete során a számlálás, a több-kevesebb fogalmának gyakorlása.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A felesleges bútorok elrakása, illetve falhoz tolása. A szabályok ismertetésénél az összeütközések elkerülésére a figyelem felhívása.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Szalagok vagy kendők Játékosok létszámánál kettővel kevesebb
  12. Technikai igény: Nem igényel technikai előkészítést.

    Olvass tovább

Knódel Éva: Páros botos

  1. A játék neve, címe: Páros botos
  2. A játék pedagógiai célja: Társas kapcsolatok erősítése, felhívni a figyelmet az együttműködés fontosságára, versengés, egymás elfogadása, kudarctűrő képesség fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A bottal nem szabad hadonászni, figyelni kell a társakra.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Legalább 8db tornabot,2 db kislabda
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Mészáros-Polányi Hajnalka: Mackókaland

  1. A játék neve, címe: Mackókaland
  2. A játék pedagógiai célja: Sorverseny szabályainak játékos megismertetése,gyakorlása Mozgáskoordináció, reakciógyorsaság fejlesztése Szabálytudat fejlesztése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Teremrendezéssel minél nagyobb akadálymentes tér kialakítása. Felhívom a gyerekek figyelmét, hogy mozgás közben ügyeljenek egymásra, kerüljék az ütközéseket, durvaságot.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Játékeszközök, berendezési tárgyak – a „medvebarlang/házak” megépítéséhez Plüss medvék, medvés játékeszközök, tárgyak (nem törékeny!)
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább

Tariné Urbanics Hajnalka: Mozogva ügyesedsz, mozogva okosodsz!

  1. A játék neve, címe: Mozogva ügyesedsz, mozogva okosodsz!
  2. A játék pedagógiai célja: elemi mozgások gyakorlása, figyelem-koncentráció,
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A teremben megfelelő hely kialakítása kúszáshoz, mászáshoz, futáshoz, ugráláshoz. A berendezési tárgyak elhelyezése a terem szélén
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: babzsákok, számkártyák, hullahopp karika, labda, ruhanemű
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Váczi Éva

„Egy álruhás varázsló bujkál Tündérországban! Tündérországba egy magát tündérnek álcázó varázsló lépett. Ugyanúgy néz ki, mint a tündérek, de akire rákacsint, az halandó emberré változik. Hogy leleplezzék a betolakodót, a tündérek nyomozásba kezdtek. Mindenkit meghívnak a tanácsba úgy, hogy mindenki húz egy meghívó kártyát. Aki a varázslókártyát húzza ki, az lesz az álruhás. Egy körbe … Olvass tovább