JÁTÉKRA FEL!

Budainé Baji Ibolya: „HÓKUSZPÓK”

  1. A játék neve, címe: „HÓKUSZPÓK”
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelemfejlesztés,koncentrációs készség fejlesztése. Közösségfejlesztés.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő tér kialakítása. Játékosok figyelmeztetése a hirtelen helyváltoztatás során lehetséges ütközésekre, botlásokra.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Törpkunyhót jelölő dolog,jelen esetben színes kartonlapok,de lehet hullahopp karika, krétával földre rajzolt kör,filclap stb. Törpapa sapkája.
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Szebellédi-Szász Erzsébet: „Intelligens sün” – („Bumm” játék alapján)

  1. A játék neve, címe: „Intelligens sün” – („Bumm” játék alapján)
  2. A játék pedagógiai célja: Meglévő tudás átismétlése, elmélyítése játékos formában (Az erdőről tanultak összefoglalása után – környezetismeret 2. osztály)
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő méretű szabad tér a játék levezetéséhez.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Alapesetben nem szükséges kellék a játékhoz. Mivel tudom, hogy a gyerekek nagyon szeretnek jutalomkártyát kapni, ennél a játéknál – kártya helyett, a témához igazodva – 1-1 makkot osztottam a helyes válaszért. A játék kerettörténetéhez jól illeszkedett a tanterem falára helyezett dekoráció.
  12. Technikai igény: A ráhangoló játékhoz DVD-lejátszó/ számítógép.

    Olvass tovább

Ungváry Ildikó: Elátkozott erdő

  1. A játék neve, címe: Elátkozott erdő
  2. A játék pedagógiai célja: Memória fejlesztés, figyelem fejlesztés
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nincs.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Osztályban: a játéktábla, bábu (királyfi), játékvezetői tábla Szabadban: kréta, játékvezetői tábla, (a gyerekek helyettesítik a bábut)
  12. Technikai igény: Osztályban: kispárna vagy kisszék Szabadban: nincs szükség technikai kellékre

    Olvass tovább

Kovács Beáta: Karmester

  1. A játék neve, címe: Karmester
  2. A játék pedagógiai célja: vizuális-, auditív figyelem fejlesztése, együttműködés fejlesztése
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A tanterem berendezéseit óvatosan, körültekintően elpakolni
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: A játékosok számánál eggyel kevesebb szék
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

NAGY GÁBOR: Légycsapós

A játék neve, címe: Légycsapós A játék pedagógiai célja: Idegen nyelvi órán (német) szótanuló/szókincsbővítő célzattal. A játék jellege: Csoport vagy párképző A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Helyváltoztatások miatt a megfelelő szabad terület biztosítása.A tábla biztonságos,gyors megközelíthetősége. Résztvevők száma: -8 Résztvevők életkora: 7+ Játékidő: 5-10 perc Helyszín: Elsősorban beltérben játszható Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye Kellékigény: 2db.légycsapó,táblaképek,mágnesek,kréta Technikai igény: Iskolai mágnesezhető falitábla Az … Olvass tovább

Hajnal-Dobai Borbála: Amilyen messzire csak lehet

  1. A játék neve, címe: Amilyen messzire csak lehet
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Meghatározni a játék területi határait, szabályok ismertetése
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Egy db továbbadható, könnyű tárgy, kavics vagy kréta az elért cél és a kiindulóhely jelöléséhez
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Dr. Pilterné Gábora Csilla: Milyen állat vagyok?

  1. A játék neve, címe: Milyen állat vagyok?
  2. A játék pedagógiai célja: Az óvodás gyermekek természetismeretre nevelése, állatokkal való megismerkedés
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: állatos bábok, fejdísz, pléd vagy párna
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Kecskésné Aradi Éva: Botelengedő

  1. A játék neve, címe: Botelengedő
  2. A játék pedagógiai célja: közösségépítés, figyelemfejlesztés
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: üres tér legyen, ne álljanak a résztvevők túl közel egymáshoz
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: egy darab „bot”
  12. Technikai igény: ————

    Olvass tovább

Kovácsovicsné Szigeti Krisztina: „Vigyázz Márton”

  1. A játék neve, címe: „Vigyázz Márton”
  2. A játék pedagógiai célja: -néphagyomány átismétlése,rögzítése az élmény által -tolerancia ,empátiás készség erősítése a szerepek átélése,a segítségnyújtás pozitív érzésének megtapasztalása kapcsán -egymás elfogadására,összedolgozásra nevelés a csapatmunka során
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: 1.Hely megfelelő kialakítása.Akadályok(székek,asztalok,játékok áthelyezése). 2.Bemelegítés:egyszerű mozgásos játékok eljátszása a történethez kapcsolódva: „Száz liba egy sorba….”-dramatikus játék,”Gyertek haza ludaim,dalosjáték. 3.Biztonságos játékszabályok:közös megalkotása: „állj” mindenki megáll,csak a vállát érintheti meg különben kiesik,a libák között tilos a lökdösődés mert akkor Márton elmenekül. 4.Pszichikai biztonság biztosítása:aki nem szeretne vagy megijed a gyors mozgásoktól szemlélheti kívülről a játékot. Amennyiben ő is úgy akarja egyszerű,számára biztonságos játékba vonom be: pl kártyák kiosztása,a végét jelentő "gágogás" megszólaltatása.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 1.Előre kinyomtatott jelkártyák:ludak(10-14 db),katonák(max. 5. db.),Márton (1 db.).
  12. Technikai igény: —————

    Olvass tovább

Vígh Erika: Vadász és a vadkacsák

  1. A játék neve, címe: Vadász és a vadkacsák
  2. A játék pedagógiai célja: Összetartás fontossága. Bíznunk kell egymásban. Mozgásfejlesztés. (együttműködés, egymás elfogadása, segítése, szabályok betartása)
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Helyváltoztatáskor figyeljetek egymásra! A dobást az alsó végtagokra célozd, erőssége gyenge legyen!
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Labdák, két különböző színű mez, tornapad
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább