- A játék neve, címe: „HÓKUSZPÓK”
- A játék pedagógiai célja: Figyelemfejlesztés,
koncentrációs készség fejlesztése. Közösségfejlesztés. - A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő tér kialakítása. Játékosok figyelmeztetése a hirtelen helyváltoztatás során lehetséges ütközésekre, botlásokra.
- Résztvevők száma: 21-30
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Törpkunyhót jelölő dolog,jelen esetben színes kartonlapok,de lehet hullahopp karika, krétával földre rajzolt kör,filclap stb. Törpapa sapkája.
- Technikai igény:
A Játékra fel játékgyűjteménye
Az alábbiakban találod a képzés résztvevői által beküldött játékleírásokat!
Kellemes olvasgatást és jó játékvezetést!
Megjegyzés: A beérkezett játékleírásokat folyamatosan töltöm fel! Ezért érdemes visszanézned később is!
A könnyebb eligazodás érdekében mindíg a legfrissebbeket találod legfelül!
Üdv.
Besnyi Szabolcs
Ha könyv formájában szeretnél egy játégyűjteményt, akkor ajánlom ezt:
Szebellédi-Szász Erzsébet: „Intelligens sün” – („Bumm” játék alapján)
- A játék neve, címe: „Intelligens sün” – („Bumm” játék alapján)
- A játék pedagógiai célja: Meglévő tudás átismétlése, elmélyítése játékos formában (Az erdőről tanultak összefoglalása után – környezetismeret 2. osztály)
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő méretű szabad tér a játék levezetéséhez.
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Alapesetben nem szükséges kellék a játékhoz. Mivel tudom, hogy a gyerekek nagyon szeretnek jutalomkártyát kapni, ennél a játéknál – kártya helyett, a témához igazodva – 1-1 makkot osztottam a helyes válaszért. A játék kerettörténetéhez jól illeszkedett a tanterem falára helyezett dekoráció.
- Technikai igény: A ráhangoló játékhoz DVD-lejátszó/ számítógép.
Ungváry Ildikó: Elátkozott erdő
- A játék neve, címe: Elátkozott erdő
- A játék pedagógiai célja: Memória fejlesztés, figyelem fejlesztés
- A játék jellege: Csoport vagy párképző
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Nincs.
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Osztályban: a játéktábla, bábu (királyfi), játékvezetői tábla Szabadban: kréta, játékvezetői tábla, (a gyerekek helyettesítik a bábut)
- Technikai igény: Osztályban: kispárna vagy kisszék Szabadban: nincs szükség technikai kellékre
Kovács Beáta: Karmester
- A játék neve, címe: Karmester
- A játék pedagógiai célja: vizuális-, auditív figyelem fejlesztése, együttműködés fejlesztése
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A tanterem berendezéseit óvatosan, körültekintően elpakolni
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: A játékosok számánál eggyel kevesebb szék
- Technikai igény: –
NAGY GÁBOR: Légycsapós
A játék neve, címe: Légycsapós A játék pedagógiai célja: Idegen nyelvi órán (német) szótanuló/szókincsbővítő célzattal. A játék jellege: Csoport vagy párképző A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Helyváltoztatások miatt a megfelelő szabad terület biztosítása.A tábla biztonságos,gyors megközelíthetősége. Résztvevők száma: -8 Résztvevők életkora: 7+ Játékidő: 5-10 perc Helyszín: Elsősorban beltérben játszható Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye Kellékigény: 2db.légycsapó,táblaképek,mágnesek,kréta Technikai igény: Iskolai mágnesezhető falitábla Az … Olvass tovább
Hajnal-Dobai Borbála: Amilyen messzire csak lehet
- A játék neve, címe: Amilyen messzire csak lehet
- A játék pedagógiai célja: Együttműködés fejlesztése
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Meghatározni a játék területi határait, szabályok ismertetése
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Egy db továbbadható, könnyű tárgy, kavics vagy kréta az elért cél és a kiindulóhely jelöléséhez
- Technikai igény:
Dr. Pilterné Gábora Csilla: Milyen állat vagyok?
- A játék neve, címe: Milyen állat vagyok?
- A játék pedagógiai célja: Az óvodás gyermekek természetismeretre nevelése, állatokkal való megismerkedés
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: -5
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: állatos bábok, fejdísz, pléd vagy párna
- Technikai igény: nincs
Kecskésné Aradi Éva: Botelengedő
- A játék neve, címe: Botelengedő
- A játék pedagógiai célja: közösségépítés, figyelemfejlesztés
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: üres tér legyen, ne álljanak a résztvevők túl közel egymáshoz
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: egy darab „bot”
- Technikai igény: ————
Kovácsovicsné Szigeti Krisztina: „Vigyázz Márton”
- A játék neve, címe: „Vigyázz Márton”
- A játék pedagógiai célja: -néphagyomány átismétlése,rögzítése az élmény által -tolerancia ,empátiás készség erősítése a szerepek átélése,a segítségnyújtás pozitív érzésének megtapasztalása kapcsán -egymás elfogadására,összedolgozásra nevelés a csapatmunka során
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: 1.Hely megfelelő kialakítása.Akadályok(székek,
asztalok,játékok áthelyezése). 2.Bemelegítés:egyszerű mozgásos játékok eljátszása a történethez kapcsolódva: „Száz liba egy sorba….”-dramatikus játék,”Gyertek haza ludaim,dalosjáték. 3.Biztonságos játékszabályok:közös megalkotása: „állj” mindenki megáll,csak a vállát érintheti meg különben kiesik,a libák között tilos a lökdösődés mert akkor Márton elmenekül. 4.Pszichikai biztonság biztosítása:aki nem szeretne vagy megijed a gyors mozgásoktól szemlélheti kívülről a játékot. Amennyiben ő is úgy akarja egyszerű,számára biztonságos játékba vonom be: pl kártyák kiosztása,a végét jelentő "gágogás" megszólaltatása. - Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: 1.Előre kinyomtatott jelkártyák:ludak(10-14 db),katonák(max. 5. db.),Márton (1 db.).
- Technikai igény: —————
Vígh Erika: Vadász és a vadkacsák
- A játék neve, címe: Vadász és a vadkacsák
- A játék pedagógiai célja: Összetartás fontossága. Bíznunk kell egymásban. Mozgásfejlesztés. (együttműködés, egymás elfogadása, segítése, szabályok betartása)
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Helyváltoztatáskor figyeljetek egymásra! A dobást az alsó végtagokra célozd, erőssége gyenge legyen!
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 7+,10+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Labdák, két különböző színű mez, tornapad
- Technikai igény: