- A játék neve, címe: „Maradj életben!”
- A játék pedagógiai célja: Számolási készség fejlesztése; szorzótáblák gyakorlása
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: -8,8-14
- Résztvevők életkora: 7+,10+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Kártyák- UNO és francia kártyalapok; dobókockák
- Technikai igény:
A Játékra fel játékgyűjteménye
Az alábbiakban találod a képzés résztvevői által beküldött játékleírásokat!
Kellemes olvasgatást és jó játékvezetést!
Megjegyzés: A beérkezett játékleírásokat folyamatosan töltöm fel! Ezért érdemes visszanézned később is!
A könnyebb eligazodás érdekében mindíg a legfrissebbeket találod legfelül!
Üdv.
Besnyi Szabolcs
Ha könyv formájában szeretnél egy játégyűjteményt, akkor ajánlom ezt:
Jolsvai Frigyes: Fuss és fogd! (Plüsselkapó 2.0)
- A játék neve, címe: Fuss és fogd! (Plüsselkapó 2.0)
- A játék pedagógiai célja: figyelem, önfegyelem, reagáló képesség fejlesztése testnevelés óra játékos lezárásaként.
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékszabályok pontos ismertetése, a kockázati tényezők (összefutás, összefejelés, irányváltás)
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Plüssjáték, esetleg helyette kislabda vagy szivacslabda, a variációkhoz hulahoppkarika.
- Technikai igény:
Nagy Éva: Kincsrablás
- A játék neve, címe: Kincsrablás
- A játék pedagógiai célja: Matematika óra, egész számokkal való műveletek, tudás elmélyítése, játékos feladatmegoldással felkészülés a dolgozatra.
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A kincs elrablásakor figyelni, hogy ne ütközzenek össze.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Műveleti eredmények kártyán, kréta, tábla, kincs.
- Technikai igény: Nincs.
Pánczél-Nagy Éva Anna: Alagútas labda csata
- A játék neve, címe: Alagútas labda csata
- A játék pedagógiai célja: Mozgásfejlesztés, a munkatempó fokozására ösztönzés, inspiráció csapatmunkára
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Nagyobb szabad, bútormentes terület biztosítása. Tanulókon megfelelő, a testnevelés órákon szokványos öltözet. Tanulók figyelmét felhívni arra, hogy fokozottan figyeljenek egymásra.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: 1 db (gumi)labda
- Technikai igény: Célszerű a játék igazságos levezetéséhez egy nagy átmérőjű felfestett kör a játéktéren. Ha ez nem áll rendelkezésre, a kör kirakható pl. kötélből is.
Horváthné Szabó Hajnalka: Csipesz király
- A játék neve, címe: Csipesz király
- A játék pedagógiai célja: Memória fejlesztés- szorzótábla gyakorlása
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: nincsenek
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: csipeszek, szorzótáblás kártyák, korona
- Technikai igény: padok, székek
Szabó-Darida Ágnes: Titkosügynökök
- A játék neve, címe: Titkosügynökök
- A játék pedagógiai célja: A játékosok megmozgatása és felfrissítése egyhelyben végzett feladatok után. Egymásra való odafigyelés, szemkontaktus gyakorlása, gátlásosság feloldása. Figyelemfejlesztés.
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játéktér akadálymentesítése (padok félrehúzása, táskák elpakolása). Felhívni a játékosok figyelmét, hogy séta közben figyeljenek egymásra, ne ütközzenek össze. Az ülő játékosok húzzák be a lábukat, nehogy a sétálók elbotoljanak benne.
- Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: nincs
- Technikai igény: Annyi szék, amennyi játékos van, de enélkül is megoldható
Szabóné Pintér Tünde: „Kalózposta”
- A játék neve, címe: „Kalózposta”
- A játék pedagógiai célja: Anyanyelvi kommunikáció: • Szókincsbővítés, helyes és kreatív nyelvhasználat, kreatív szövegalkotás. • A mondatok alkotásáról, összefüggéséről tanult ismeretek gyakorlása. • Figyelem fejlesztése, figyelem a társra. • Tartalmilag kapcsolódó mondatok alkotása. • Szóbeli szövegalkotás szavak, szószerkezetek felhasználásával. (Írásbeli szövegalkotás előkészítése.) • A helyes beszédlégzés, a helyes kiejtés, a mondat- és szövegfonetikai eszközök alkalmazása.
- A játék jellege: Kommunikációs
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmének felhívása arra, hogy figyeljenek egymásra, ne vágjanak egymás szavába. Csak az beszélhet, akinél a kalóztávcső, illetve a kihalászott „palack” van!
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: • résztvevők számával megegyező számú kártyalap (pirosak, 1 fekete) • Kosár (kék krepp-papírral bevonva), mint tenger; • „palackok” (papírgurigából) annyi, ahány részt vevője van a játéknak; • a gurigában 1-1 szó elrejtve papíron; • kalóztávcső; • üres papírok; • tollak; • kincsesláda • labda
- Technikai igény: Körben széken ülve játsszuk, de lehetőség szerint szőnyegen körben törökülésben ülve is játszhatjuk.
Karacs Tiborné Ildikó: Páros versmondó-ka ( Hatos dobós) Levezető játék: Jancsi-Iluska- Mostoha ( a kő-papír-olló mintájára)
- A játék neve, címe: Páros versmondó-ka ( Hatos dobós) Levezető játék: Jancsi-Iluska- Mostoha ( a kő-papír-olló mintájára)
- A játék pedagógiai célja: Tudjanak a párok együttműködni. Önfegyelem fejlesztése. A memória fejlesztése. A feszültség oldása.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A tanterem átrendezése, a fölösleges padok és székek elpakolása .
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 15+
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: : 4 pad, 8 szék, egy dobókocka, 1 toll, 8 vonalas lap, a János vitéz 1. fejezetének 2 példánya (gépelve), cetli az idézetekkel
- Technikai igény: Nincs semmilyen különösebb eszközre szükség a fent említetteken kívül.
Váradi Zsoltné: Dobókockás számoló
- A játék neve, címe: Dobókockás számoló
- A játék pedagógiai célja: A tanulók játékos keretek között gyakorolják a fejszámolást a tizedestörtek témakörében. További célok a koncentráció, figyelemmegosztás, egymásra figyelés fejlesztése.
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükségesek speciális biztonsági intézkedések.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 15+
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Csapatonként 1-1 puzzle, dobókocka, toll és asztal, játékosonként egy füzet/lap és szék.
- Technikai igény: Nincs speciális technikai igény.
Mihály György: hangulatok dalokban
- A játék neve, címe: hangulatok dalokban
- A játék pedagógiai célja: egymásra figyelés, empátia fejlesztése, kialakítása.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: nincs a feladatnak különösebb biztonsági kockázata
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: nincs
- Technikai igény: nincs