JÁTÉKRA FEL!

Lovasné Tóth Anikó: „Maradj életben!”

  1. A játék neve, címe: „Maradj életben!”
  2. A játék pedagógiai célja: Számolási készség fejlesztése; szorzótáblák gyakorlása
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: -8,8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Kártyák- UNO és francia kártyalapok; dobókockák
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Jolsvai Frigyes: Fuss és fogd! (Plüsselkapó 2.0)

  1. A játék neve, címe: Fuss és fogd! (Plüsselkapó 2.0)
  2. A játék pedagógiai célja: figyelem, önfegyelem, reagáló képesség fejlesztése testnevelés óra játékos lezárásaként.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékszabályok pontos ismertetése, a kockázati tényezők (összefutás, összefejelés, irányváltás)
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Plüssjáték, esetleg helyette kislabda vagy szivacslabda, a variációkhoz hulahoppkarika.
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Nagy Éva: Kincsrablás

  1. A játék neve, címe: Kincsrablás
  2. A játék pedagógiai célja: Matematika óra, egész számokkal való műveletek, tudás elmélyítése, játékos feladatmegoldással felkészülés a dolgozatra.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A kincs elrablásakor figyelni, hogy ne ütközzenek össze.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Műveleti eredmények kártyán, kréta, tábla, kincs.
  12. Technikai igény: Nincs.

    Olvass tovább

Pánczél-Nagy Éva Anna: Alagútas labda csata

  1. A játék neve, címe: Alagútas labda csata
  2. A játék pedagógiai célja: Mozgásfejlesztés, a munkatempó fokozására ösztönzés, inspiráció csapatmunkára
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nagyobb szabad, bútormentes terület biztosítása. Tanulókon megfelelő, a testnevelés órákon szokványos öltözet. Tanulók figyelmét felhívni arra, hogy fokozottan figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: 1 db (gumi)labda
  12. Technikai igény: Célszerű a játék igazságos levezetéséhez egy nagy átmérőjű felfestett kör a játéktéren. Ha ez nem áll rendelkezésre, a kör kirakható pl. kötélből is.

    Olvass tovább

Horváthné Szabó Hajnalka: Csipesz király

  1. A játék neve, címe: Csipesz király
  2. A játék pedagógiai célja: Memória fejlesztés- szorzótábla gyakorlása
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: nincsenek
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: csipeszek, szorzótáblás kártyák, korona
  12. Technikai igény: padok, székek

    Olvass tovább

Szabó-Darida Ágnes: Titkosügynökök

  1. A játék neve, címe: Titkosügynökök
  2. A játék pedagógiai célja: A játékosok megmozgatása és felfrissítése egyhelyben végzett feladatok után. Egymásra való odafigyelés, szemkontaktus gyakorlása, gátlásosság feloldása. Figyelemfejlesztés.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játéktér akadálymentesítése (padok félrehúzása, táskák elpakolása). Felhívni a játékosok figyelmét, hogy séta közben figyeljenek egymásra, ne ütközzenek össze. Az ülő játékosok húzzák be a lábukat, nehogy a sétálók elbotoljanak benne.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: nincs
  12. Technikai igény: Annyi szék, amennyi játékos van, de enélkül is megoldható

    Olvass tovább

Szabóné Pintér Tünde: „Kalózposta”

  1. A játék neve, címe: „Kalózposta”
  2. A játék pedagógiai célja: Anyanyelvi kommunikáció: • Szókincsbővítés, helyes és kreatív nyelvhasználat, kreatív szövegalkotás. • A mondatok alkotásáról, összefüggéséről tanult ismeretek gyakorlása. • Figyelem fejlesztése, figyelem a társra. • Tartalmilag kapcsolódó mondatok alkotása. • Szóbeli szövegalkotás szavak, szószerkezetek felhasználásával. (Írásbeli szövegalkotás előkészítése.) • A helyes beszédlégzés, a helyes kiejtés, a mondat- és szövegfonetikai eszközök alkalmazása.
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmének felhívása arra, hogy figyeljenek egymásra, ne vágjanak egymás szavába. Csak az beszélhet, akinél a kalóztávcső, illetve a kihalászott „palack” van!
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: • résztvevők számával megegyező számú kártyalap (pirosak, 1 fekete) • Kosár (kék krepp-papírral bevonva), mint tenger; • „palackok” (papírgurigából) annyi, ahány részt vevője van a játéknak; • a gurigában 1-1 szó elrejtve papíron; • kalóztávcső; • üres papírok; • tollak; • kincsesláda • labda
  12. Technikai igény: Körben széken ülve játsszuk, de lehetőség szerint szőnyegen körben törökülésben ülve is játszhatjuk.

    Olvass tovább

Karacs Tiborné Ildikó: Páros versmondó-ka ( Hatos dobós) Levezető játék: Jancsi-Iluska- Mostoha ( a kő-papír-olló mintájára)

  1. A játék neve, címe: Páros versmondó-ka ( Hatos dobós) Levezető játék: Jancsi-Iluska- Mostoha ( a kő-papír-olló mintájára)
  2. A játék pedagógiai célja: Tudjanak a párok együttműködni. Önfegyelem fejlesztése. A memória fejlesztése. A feszültség oldása.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A tanterem átrendezése, a fölösleges padok és székek elpakolása .
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: : 4 pad, 8 szék, egy dobókocka, 1 toll, 8 vonalas lap, a János vitéz 1. fejezetének 2 példánya (gépelve), cetli az idézetekkel
  12. Technikai igény: Nincs semmilyen különösebb eszközre szükség a fent említetteken kívül.

    Olvass tovább

Váradi Zsoltné: Dobókockás számoló

  1. A játék neve, címe: Dobókockás számoló
  2. A játék pedagógiai célja: A tanulók játékos keretek között gyakorolják a fejszámolást a tizedestörtek témakörében. További célok a koncentráció, figyelemmegosztás, egymásra figyelés fejlesztése.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükségesek speciális biztonsági intézkedések.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Csapatonként 1-1 puzzle, dobókocka, toll és asztal, játékosonként egy füzet/lap és szék.
  12. Technikai igény: Nincs speciális technikai igény.

    Olvass tovább

Mihály György: hangulatok dalokban

  1. A játék neve, címe: hangulatok dalokban
  2. A játék pedagógiai célja: egymásra figyelés, empátia fejlesztése, kialakítása.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: nincs a feladatnak különösebb biztonsági kockázata
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: nincs
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább