JÁTÉKRA FEL!

Berkiné Hegyi Klára: Szerezd meg a majmot!

A játék neve, címe: Szerezd meg a majmot!

A játék pedagógiai célja: Értelmi, szociális, kommunikációs, testi kompetenciák fejlesztése: – együtt játszás öröme – memória, figyelem, emlékezet fejlesztés – gyorsaság, ügyesség fejlesztése – közösségalakítás, csapatszellem fejlesztése – matematikai képességek fejlesztése

A játék jellege: Energetizáló

A baleseti kockázat szintje: alacsony

Szükséges biztonsági intézkedések: – Baleset megelőzési szabályok ismertetése. – Mindenki figyeljen oda a hívószín elhangzására! – Maradjanak a saját térfelükön! – Játékszabályok betartása

Résztvevők száma: 8-14 fő,

Résztvevők életkora: 5 évtől idősebb

Játékidő: 5-10 perc

Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható

Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye

Eszközigény: – színkártyák ( piros, zöld, kék, sárga, barna) – kötél – plüss majom – pontok – kosarak

Az előkészítés feladatai: – eszközök előkészítése – biztonságos helyszín, elegendő idő, derűs légkör megteremtése

Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc

A résztvevők bevonásának lehetőségei: – A gyermekekkel közösen készítjük el a kártyákat. – Csoporttárs is mondhat színt – Közösen számláljuk a pontokat – Eszközök elrakása együtt

A játék megnyitása, nyitánya: A helyszínre érkezés után magyarázattal az eszközök elhelyezése.

A játék menete, játékszabályok:A játékidő egy menete két perc, amelyet többször ismételhetünk.

A lefektetett kötélre középre helyezzük a majmot. A csapatok (4-6 fő) a kötél két oldalán egymással szemben helyezkednek el azonos távolságra. A színkártyákból (ami pont annyi, mint egy-egy csapat játékosának a száma) minden játékos húz egy lapot, ami az ő színe lesz- ezt meg kell jegyeznie és titokban tartania. Amikor meghallják a hívószínt a majomhoz a két ugyanolyan színt húzó játékosnak meg kell szereznie a majmot. Aki a gyorsabb, szerez egy pontot a csapatának.

A játék lezárása: A két perc elteltével közösen megszámláljuk melyik csapatnak sikerült több pontot szereznie

Értékelés, jutalmazás, feldolgozás: – pontok – versenyzés öröme – győzelem átélése – elismerés egymás teljesítménye iránt

Lehetséges továbbfejlesztések, variációk: A hívókártya lehet gyümölcs, állat név, stb…

A játékot lejegyezte: Berkiné Hegyi Klára