JÁTÉKRA FEL!

Bakóné Tóth Ildikó: Madár mama/papa és fiókái

A játék neve, címe: Madár mama/papa és fiókái A játék pedagógiai célja: Bővüljenek a gyerekek ismeretei a madarakról, ismerkedjenek a madárfajtákkal, idézzék fel emlékeiket a környezetükben található madarakról, közösségi kapcsolataikat mélyítsék, illetve az összetartozás érzésének erősítése. A játék jellege: Együttműködési A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30 Résztvevők életkora: 5+,7+ Játékidő: 10-15 perc Helyszín: A játék bárhol játszható Helyigény: Nagyobb … Olvass tovább

Abledáné Thurzó Éva: Szorzós-evolúciós

A játék neve, címe: Szorzós-evolúciós A játék pedagógiai célja: A résztvevők kényszerérzet nélkül gyakorolják az 5-ös szorzótáblát. Cél az egymásra figyelés, szabálykövetés fontossága. A játék jellege: Együttműködési A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: A gyerekek helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra. Résztvevők száma: 15-20,21-30,30+ Résztvevők életkora: 7+,10+ Játékidő: 5-10 perc Helyszín: A játék bárhol játszható Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye Kellékigény: Technikai igény: Az … Olvass tovább

Mészáros Diána

„Petőfi Sándor: János vitéz A XXI. fejezet elolvasása előtt hangolódjunk rá a történetre. János vitéz legyőzte az óriáskirályt, akinek a népe vezető nélkül maradt. Mivel főhősünk nem akar az óriások birodalmában maradni, ezért vezetőt/vezetőket kell maga helyett választani. Hogyan is történik mindez? Mi az, ami János vitézt segíti ebben? A koncentráció, a figyelem. Egy birodalom … Olvass tovább

Flesser Éva

„Mentsük meg Hófehérkét! Kiválasztok valakit akinél a tök ász kártya van. Ő lesz a boszorkány. Neki kell kacsintani. Mindenki keresi egymás tekintetét. Akire rákacsint az kiesik. Ha valaki rájön nem árulhatja el csak akkor ha hárman tudják már. A cél hogy lefüleljük a boszorkányt aki a kacsintó, hogy ne tudja odaadni a mérgezett almát Hófehérkének. … Olvass tovább

Papp Szilvia

„Középiskolások, kilencedikesek, már jó kis osztályközösséggé alakultak. Akire kacsintanak képzelje azt, hogy meg fogja tudni a közelgő dolgozat kérdéseit, így nem fél attól, hogy kiesik, bátran keresik egymás tekintetét. Benne van a nyerési esély is a szempárbajban, aki nyer választhat egy saját kérdést a dolgozatban (amire előre felkészülhet, amit szeret, amit biztosan tud) – lehet … Olvass tovább

Rikkers Katalin: Boszorkányfogó

A játék neve, címe: Boszorkányfogó A játék pedagógiai célja: Térérzékelés fejlesztése, nagymozgás fejlesztés, együttműködőképesség fejlesztése A játék jellege: Energetizáló A baleseti kockázat szintje: Közepes Szükséges biztonsági intézkedések: Padok, asztalok elpakolása. Szabad terület biztosítása a futáshoz Résztvevők száma: 8-14 Résztvevők életkora: -5 Játékidő: 5-10 perc Helyszín: A játék bárhol játszható Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye Kellékigény: Boszorkánykalap vagy bármilyen jelölő eszköz pl.: jelölőmez Technikai … Olvass tovább

Holló Zsuzsanna: Találj helyet magadnak

A játék neve, címe: Találj helyet magadnak A játék pedagógiai célja: Az évszakok rögzítése. Évszak, mint gyűjtőfogalom rögzítése. A játék jellege: Egyéb A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Lábak legyenek a szék alá behúzva, hogy futás közben senki ne essen el. A székek szellősen legyenek rakva, hogy kényelmesen le tudjanak ülni, ne zavarják egymást. Résztvevők száma: 15-20 Résztvevők életkora: 5+ … Olvass tovább

Márton Anita: Szkander bajnokság

A játék neve, címe: Szkander bajnokság A játék pedagógiai célja: Az erőnlét, a versengés, a figyelem, a koncentrációs képesség fejlesztése új játék tanulásán keresztül. Közösségformálás, a csapat összetartás képességének fejlesztése. Játékélmény adása. A játék jellege: Egyéb A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívtam tanulók figyelmét, hogy a játék során ne álljanak fel, csak a karjukat használják, ne dőljenek … Olvass tovább

Tóthné Király Réka: Dzsungeljáték

A játék neve, címe: Dzsungeljáték A játék pedagógiai célja: Motiváló, figyelemfejlesztő, szociális készségek fejlesztése A játék jellege: Energetizáló A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Résztvevők száma: 8-14 Résztvevők életkora: 5+ Játékidő: 5-10 perc Helyszín: A játék bárhol játszható Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni Kellékigény: Nincsen Technikai igény: Nincsen Az előkészítés feladatai: Kör kialakítása Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület A … Olvass tovább

Szarka Levente Zoltán: Ábrahámnak 40 fia volt

A játék neve, címe: Ábrahámnak 40 fia volt A játék pedagógiai célja: Óra után kicsit ellazítani, felvidítani az osztályt A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Résztvevők száma: 21-30 Résztvevők életkora: 14+ Játékidő: 1-5 perc Helyszín: A játék bárhol játszható Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni Kellékigény: Technikai igény: Az előkészítés feladatai: Esetleg a … Olvass tovább