- A játék neve, címe: Betűkirály
- A játék pedagógiai célja: Az ábécé ismétlése, begyakorlása
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A tér biztosítása a játékhoz, székek, asztalok átrendezése.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 15+
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Plüss állatok, dobókockák, papírlapok, ceruzák
- Technikai igény: Nincs szükség
Besnyi
Domokos Enikő – pedagógus (Budapest)
Nagyon köszönöm. Remek, mint minden amit az élménypedagógiai képzésen, valamint a „Játéksuli”-ban kaptam. Szuper a három játék és a következő héten ki is próbálom. Minden megvan, már csak a „játékvezetőnek” kell készülnie. Készítem, kitöltöm a célcsoporthoz való szükséges adatlapot és…..”Játékra fel!” Köszönöm, köszönöm, köszönöm. További szép és játékokban gazdag napokat kívánok!*:) Ú.i.: Az on-line képzésre … Olvass tovább
Boldizsár Anikó – Pedagógus, (Budapest)
Köszönöm a lehetőséget, hogy ilyen minden szempontból „elérhető” módon kaphatok olyan tudást és ötleteket, amivel a tanítványaim testi-lelki-tanulási folyamatait megsegíthetem.
Szijártóné Huszti Erika
„A játék címe : 5. tipusú találkozások A játékosok körben űlnek. Az általam titkosan kiválasztott játékos szerepe szerint egy földönkívüli / UFO/. Bolygója népe a kihalás szélére sodródott. Küldetése, hogy a Föld lakói közül ragadjon magával egyedeket, akik majd keresztezve népe egyedeivel vérfrissítésül szolgálnak- így biztosítva túlélésüket. Mivel küldetése szigorúan titkos, észrevétlenül kell mindent intéznie. … Olvass tovább
Bolyky Miklósné
„Luke Skaywalker álruhát öltött és bejutott a Halálcsillag hangárjába. A célja, hogy eljusson a központi vezérlőbe, azonban itt egy csomó halálosztagosba botlott, akik körülvették. Csak egy esélye van, ha egyenként ártalmatlanítja őket a tudatmódosító trükkel. Ehhez csak rá kell kacsintani valamelyik rohamosztagosra. Az erő azonban csak akkor működik, ha pontosan egy katona szemébe néz és … Olvass tovább
Jovicevic Gabriella
A játék főszereplője a varázsló,akinek varázsereje a kacsintásban rejlik.A játék célja a varázsló varázserejének megszüntetése.Az lesz közületek a varázsló,aki egy kartondobozból (melyen egy kéznagyságú nyílás található) kiveszi a piros üvveggolyót.Akire a varázsló rákacsintott,az mozdulatlanná válik a varázserő hatására és kiesik a játékból. Viszont a varázsló varázsereje csak akkor szünhet meg,ha mindhárman egyszerre a varázslóra mutatnak.Ha … Olvass tovább
A távoktató programcsomag: tanulási útmutató, tanulási egységek, résztvevői ütemterv, résztvevői szolgáltatások rendszere
Kérdésed van? Kérlek nézd végig az alábbi témákat és ha megtaláltad a téged érdeklőd, akkor egyszerűen csak kattints rá! Nem találtad meg a választ? Kérlek írj egy emailt és hamarosan válaszolni fogunk! Köszönöm! Szabolcs
Játékguru
Az alábbiakban megkapod az összes játékot, ami ehhez a képzéshez tartozik!↓ Kattints a képekre és máris megtekintheted a játékokat ↓ És most próbáld ki a játékokat!
Két lépésre vagy a képzés befejezésétől!
Már csak az adataidat kell megadnod a tanúsítvány kitöltéséhez. Ezt követően pedig, a következő oldalon egy egyszerű űrlap segítségével értékelned kell a képzést! (Ha nem Romániában élsz, akkor keress fel e-mailen és írd meg az igényeid) ↓ Töltsd ki az űrlapot! ↓ Valós adatokat adj meg, ezek fognak szerepelni a tanúsítványodon!A tanúsítvány magyar nyelven lesz … Olvass tovább
Köszönöm, hogy kitöltötted az űrlapot!
Már csak az alábbi értékelőlapot kell kitöltened és postázom is a tanúsítványod! Kérlek, szánj még erre néhány percet! Az értékelőlap kitöltése a képzés kötelező eleme és csak, akkor postázhatom a tanúsítványod, ha az értékelést is elkészíted. De a pontos adminisztrációtól sokkal fontosabb számomra, hogy visszajelzést kapjak Tőled! Ezért a segítségedet kérem abban, hogy értékeld a … Olvass tovább