JÁTÉKRA FEL!

Uliján Emina

„Keressük meg kinél van a nyertes lottószelvény! A kiválasztott tanulónál van a nyertes lottószelvény. A többiek pedig mind gyanakvók. Aki már gondolja, hogy kinél van szelvény annak jeleznie kell kézfeltartással és ha már három fő jelzett akkor egyszerre ki kell, hogy mondják a nevét akire gyanakodnak. Amennyiben mind a hároman azt a nevet mondják akkor … Olvass tovább

Bakos Tímea: Lovagi torna

  1. A játék neve, címe: Lovagi torna
  2. A játék pedagógiai célja: Egy korosztályon belül alkalmas egy adott tananyag/témakör játékos átismétlésére, játékosok közötti kommunikáció serkentése
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: a játék során történő helyváltoztatások alkalmával oda kell figyelni egymás biztonságára
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: nincs szükség kellékekre
  12. Technikai igény: nincs szükség technikára
  13. Az előkészítés feladatai: át kell pakolni a helyszínen lévő berendezést úgy, hogy körbe tudjunk állni
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Nagy Rózsa

„Miután az idősebb királyfiak nem tértek haza, a legkisebb királyfi is elindul, hogy kiszabadítsa a királylányt a sárkány rabságából. Az úton először a mosolygó barackos kertből kell leszednie az összes barackot. Amelyik barackra rákacsint azt sikerült leszednie, de vigyáznia kell, mert a barackok megcsendülhetnek és leleplezhetik őt. (Itt elmondjuk az idevágó szabályt.) Akkor jaj a … Olvass tovább

Kósa Ilona: Ne add tovább! STOP

  1. A játék neve, címe: Ne add tovább! STOP
  2. A játék pedagógiai célja: Fejlődjön a résztvevők figyelmének koncentrációja, megosztottsága, gyors reagáló képessége, helyzetfelismerése. Gyakorolják a nonverbális kommunikációt.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Hívjuk fel a játékosok figyelmét arra, hogy a helycsere során ügyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Két bármilyen kisebb tárgy, amit kézről-kézre lehet adni. Mi papírgombócokat használunk. Még korábban gyúrtunk belőle 100 darabot, és ezeket nagyon sok játékhoz fel tudjuk használni. (van, amikor mindet egyszerre, labda helyett – nem gurul, nem okoz sérülést, pótolható)
  12. Technikai igény: nincs
  13. Az előkészítés feladatai: Rendezzük be a helyszínt úgy, hogy a résztvevők számától függően kényelmesen tudjunk kört alakítani.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: Helyszín közös berendezése, kellékek előkészítése

    Olvass tovább

Tasić konjević Anikó: Csipkerózsika

  1. A játék neve, címe: Csipkerózsika
  2. A játék pedagógiai célja: : Szerep átélése, szerep csere alkalmazása, csoportszellem erősítése, mozgás igény kielégítése, szabályok betartatása.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő tér biztosítása
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: alacsony- dekor gumi korona
  12. Technikai igény: nincs
  13. Az előkészítés feladatai: korona elkészítése, mese ismertetése, ha nem ismerik a mesét tér és helyszín biztosítása
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: korona készítése helyszín előkészítése

    Olvass tovább

Győri Judit: Tésztacsomó

  1. A játék neve, címe: Tésztacsomó
  2. A játék pedagógiai célja: Csapatmunka erősítése, párok összehangolt munkájának kialakítása, ráhangolódás a témára
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Kellő hely legyen a párok között, de különösebben nem igényel nagy előkészítést
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: -5,5+,7+,10+,14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Különböző színű fonalak, madzagok. Arra ügyeljünk, hogy az anyaga, vastagsága, hossza ugyanolyan legyen a madzagoknak, és ne legyen két ugyanolyan színű. Penne tészta Tálka, amiből kiveszik a tésztát és amibe berakják
  12. Technikai igény: Stopper órára van szükség, mellyel mérhetjük az időt.

    Olvass tovább

Dósa Szilvia – Pedagógus, Topolya

Köszönöm a lehetőséget, és mindenkinek csak ajánlani tudom. Én egy háromnapos képzés után kaptam kedvet ehhez a képzéshez. Az elején úgy éreztem, hogy én erről már hallottam s csak annyit fogok nyerni vele hogy meglesz a „tananyag” elektronikus formában. Örülök , hogy útközben rájöttem, hogy ez nem így van. Lehet, hogy már volt egy elő … Olvass tovább

Bakos Tímea

„Egy varázslatos világban él egy ügyetlen tündérkeresztanya, aki azt a célt tűzte ki maga elé, hogy jobbá varázsolja a világot egy kacsintással. Egy vacsora alkalmával, ahol mindenki egy kerek asztal körül ül, bele is kezd a célja teljesítésébe. Az ügyetlen tündérkeresztanya varázsereje a kacsintásában rejlik. Ő azt gondolja, hogy ha valakire titokban rákacsint, úgy, hogy … Olvass tovább

Dósa Szilvia: A nagy csata

  1. A játék neve, címe: A nagy csata
  2. A játék pedagógiai célja: A diákok kikapcsolódása. Fejben való számolás pozitív és negatív számokkal.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Hívd fel a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra!
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Kártyalapokra van szükség a játék során.
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.
  13. Az előkészítés feladatai: Rendezzétek be a helyszínt, hogy ott körben állva biztonságosan tudjunk játszani.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Szász Anita: Színkód

  1. A játék neve, címe: Színkód
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelemfejlesztés, együttműködés, közösség fejlesztés
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékterület csúszás, botlás mentes kialakítása/kijelölése.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény: Szükség esetén bóják a játéktér kialakításának
  13. Az előkészítés feladatai: Játékterep feltérképezése, kialakítása
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább