JÁTÉKRA FEL!

Kállainé Kun Róza Mária: Szókereső – határozók

  1. A játék neve, címe: Szókereső – határozók
  2. A játék pedagógiai célja: Véletlenszerű csoportok kialakítása, ami mégsem csak a véletlen eredménye
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükséges
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Szócédulák, cellux
  12. Technikai igény: Nincs.
  13. Az előkészítés feladatai: Szókártyák elkészítése, a fő csoportok kiragasztása 3 különböző helyre, cédulák elrejtése a teremben (nem szem előtt, de kevésbé „eldugott” helyen, hogy ne ezzel menjen el sok idő).
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Kozma Szilvia

„Luca napra…. Templomban vagyunk. CSend van. Tudjuk, hogy ezen a napon felismerhetjük a boszorkányokat, ha Luca székre állunk. MIndenki álljon rá a képzeletbeli Luca székére. Elárulom, hogy a boszorkányt arról fogjátok felismerni, hogy rátok fog kacsintani. Lessétek nagyon, mert csak akkor tudtok megmenekülni tőle, ha egyszerre hárman mutattok rá.”   Kozma SzilviaCélcsoport: 5-9 év  

László Szilvia

„A Bűbájos Varázsló Mindenki húzni fog 1 kártyalapot! A kezedben lévő kártyán egy manó, vagy egy varázsló lesz. A játékban te leszel a képen szereplő figura. Ne mutasd meg senkinek! Ez titkos! A pakliban, EGY Bűbájos Varázsló van, Mindenki csendben ül egy mesebeli asztal körül, senki nem tudja, hogy ki manó, és ki lehet a … Olvass tovább

Sóti Éva

„Most játszani fogunk Ezzel a varázspálcával mindenkit cicává fogok varázsolni. .De ezek a cicák nem tudnak nyávogni ezért a szemükkel beszélgetnek. Béka lába, egér farka, kutyaszőre tarkabarka. most legyen mindenki macska. Minden cica keressen magának párt és hang nélkül gondolataiban szépeket mondjon a párjának. pl szép a hajad. örülök hogy a barátod vagyok szép a … Olvass tovább

Gulyás Attila

„Üljünk körbe, és mindenki húzzon egy lapot. Ne mutassátok meg senkinek, és akinek a piros hetes jutott, az történetünk negatív hőse. Ő ugyanis a legendás vadnyugati bandita, Jessie James, aki egyetlen kacsintásával képes megölni, azaz a játékból kiejteni bárkit. Tapsra mindenki ránéz valakire a társaságból, csak a bandita kacsinthat. Jessie Jameset a társaságban nem ismeri … Olvass tovább

Bátori Adrienn

„Legyen a címe: Kapjuk el! Klasszikus Rabló, pandúr játék. Aki a piros hetest húzza, az lesz a gyilkos. Neki kell rákacsitania a társaira. Kvázi így lelövi az áldozatait. Akit lelőtt, az áldozat, csak annyit mond, hogy „Meghaltam!”. Ha már három halottunk van, akkor „Egy-kettő-Három” számolást követően egszerre mutatnak a gyilkosra. A játék nehezíthető, ha a … Olvass tovább

Dukai Kunyi Szuzanna: Óz a nagy varázsló birodalmában

  1. A játék neve, címe: Óz a nagy varázsló birodalmában
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés fejlesztése, kreativitásfejlesztés, kommunikáció -készség fejlesztése, szervezőkészség fejlesztése, problémamegoldás fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: papír, filctoll, csíptető/gémkapocs/bluetech, ejtőernyő, kártyák, ugrálókötél
  12. Technikai igény: szék minden résztvevőnek (habár mással is helyettesíthető)

    Olvass tovább

Sörös Anikó

„A sivatagban éltek, a szemeteket kivéve az egész testeteket takaró burnuszt viseltek, és egy ősi kincset őriztek. Ezt el akarják rabolni, ezért egy álruhás embert küldenek közétek, aki a szemetekbe nézve kacsintással elkábít benneteket. Akire rákacsint, az „elájul”, azaz kiesik a játékból. Húzzon mindenki egy golyót a dobozból, és akié a fekete, az lesz az … Olvass tovább

Nagy Nóra

„Célcsoport: 9 főből álló gyermek társastánc csoport (a játékban 8 fő vesz részt + 1 fő – aki a legidősebb – segítő) Pedagógiai célkitűzés: A gyerekek a formációs együttműködést tanulják. Ezzel a játékkal az egymásra figyelést fejleszthetjük. Keretmese: Hófehérke és a hét törpe Terem berendezése: 8 szék körben. Minden széken más-más színű kendő található. A … Olvass tovább

Pál Ilona

„Üljetek körbe! A sötétség országában vagyunk, ahol most gyülekeznek a boszorkányok. Csukjátok be a szemeket, hogy észre ne vegyenek benneteket, míg János vitéz és az óriások végeznek velük. Jó, most már kinyithatjátok a szemeteket, a veszély elmúlt, kivilágosodott, illetve majdnem. Egy boszorkány megmenekült. Az a boszorkány, akinek megérintettem a fejét, míg csukva volt a szemetek. … Olvass tovább