- A játék neve, címe: AMNÉZIA: leírások-meghatározások segítségével / alapján vissza kell szerezni a tárgyak / személyek / események személyazonosságát. Minél kevesebb mondatból találja ki a kérdező csapat, annál több pontot kap.
- A játék pedagógiai célja: Egy bizonyos anyagrész, pl. történet, illetve abban szereplő személyek felismerése, akár egy növény, állat, vegyület, történés felismerése – ezáltal az anyag ismétlése, begyakorlása. Konkrét eseteben Jézus kínszenvedéséhez és halálához kapcsolódó személyek felidézése.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A csapatok megfelelő távolságra legyenek egymástól.
- Résztvevők száma: 15-20,21-30
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Az elkészített leírások. Lapok a válaszokhoz, és írószer. Felület, vagy papír a csapatok pontszámának vezetéséhez.
Maár-Bárány Anikó Anna
„Egyszer egy hotelszobában összegyűlt 15 ember, mindenkit egy ismeretlen feladótól származó levél hívott ide. Egy kerek asztal volt a szoba közepén, oda ültek köré. Senki nem ismert senkit, mégis tudták, óvatosnak kell lenniük, mert egy szöveg a falon figyelmeztette őket: "Ki e szobába belép, egy kacsintás által halálos sebet kaphat. De ha hárman egyszerre rámutatnak … Olvass tovább