- A játék neve, címe: Fekete-fehér…(fogó -futó játék)
- A játék pedagógiai célja: Csoporthoz tartozás,együttműködés,
gyorsaság és nem utolsó sorban jó hangulat,pozitív élmény erősítése a cél - A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Fontos meghatározni a játék területet (kiindulás helye, "ház", a cél helye)
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 7+,10+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény:
- Technikai igény:
- Az előkészítés feladatai:
- Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület
Besnyi
Bognar Bernadett
„Óvodapedagógusként 3-7 éves gyermekek között tevékenykedem. Madarak és fák napja alkalmából találtam ki a következő kerettörténetet, óvodás korúakra leegyszerűsítve. Bagoly-pocok játék (Szempárbaj) Gyerekek, ma a bagolyról meséltem nektek, gyertek, játszani fogunk! Üljetek le a körben elhelyezett székekre! Képzeljétek el, a bagoly kedvenc eledele a pocok! Bagoly koma ül az ágon, és azt várja, mikor kaphat … Olvass tovább
Csizmadia Horváth Tímea: Fejlődés
- A játék neve, címe: Fejlődés (Tojás-csirke játék átdolgozása)
- A játék pedagógiai célja: a szorzás (összeadás, kivonás) gyakorlása
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játék kellően biztonságos. De figyelni kell, azokra a gyerekekre, akinek frusztrációt okoz a gyors reagálás. Velük játszhat a játékvezető vagy néhány kiválasztott diák, akik hagynak kellő időt a számolásra.
- Résztvevők száma: 21-30
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: számkártyák – 1-től 10-ig a számokkal, annyi ahány résztvevő van, lehet francia kártyát használni, ahol az ász az egyet jelenti
- Technikai igény: –
- Az előkészítés feladatai: A játék leírásának pontos elolvasása és a számkártyák elkészítése.
Matacski Vasas Csilla: Dunwin ostroma
- A játék neve, címe: Dunwin ostroma
- A játék pedagógiai célja: Közösségben való munka fejlesztése, kitartás fejlesztése
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Különössebb biztonsági intézkedéset nem igényel, fiatalabb korosztály esetén kiemelni, hogy vigyázzanak az ollóval
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 14+
- Játékidő: 15+
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: pohár, papír, cellux, olló
- Technikai igény: A Játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre, minden csapatnak két iskolapadra, ami a szakadékot jelképezi.
- Az előkészítés feladatai: Helyszín berendezése, padok, székek eltolása, kellékek előkészítése minden csapat számára
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
- A résztvevők bevonásának lehetőségei: Helyszín berendezése, kellékek közös elhelyezése
Kutyik Ilona: Simon mondja….
- A játék neve, címe: Simon mondja….
- A játék pedagógiai célja: A résztvevők játékosan gyakorolják az irányokat ( bal,jobb,előre,hátra,föl,le…
.stb) A játék közben megtanulják az apostolok neveit..( egyházi fenntartású iskolában dolgozom,első osztályosokkal) - A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükségesek,bár minden esetben felhívom a figyelmet arra,hogy mivel tanteremben játszunk,be ne üssék mozgás közben magukat a pad,vagy szék sarkába…
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Nincs szükség kellékekre
- Technikai igény: nincs
- Az előkészítés feladatai: nincs szükség különösebb előkészületekre
- Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület
- A résztvevők bevonásának lehetőségei: Tapasztalatom szerint minden gyermek szívesen részt vesz a játékban,bár sosem kötelező,csak,aki kedvet érez hozzá,
Ferenc Tamásné Ildikó
„A vissza a jövőbe című filmből jól ismert Doki itt ül közöttünk. Üljetek körbe. Még nem tudjuk, hogy ki az, abból fog kiderülni, hogy a kezemben lévő lapokból mindenki húz egy lapot. Mindenki úgy húzzon, hogy ne mutassa meg senkinek, ne lássa meg senki, csak ő. Akinél a Doki felírat van, ő kacsintásával a jövőbe … Olvass tovább
Csukorné Rácz Aranka
„A Kerek erdőben élő tündéreket és manókat megzavarja a boszorkány jövetele, akit azonban varázs fed, így nem láthatjuk meg könnyen, csak kővé vált műveiből gyanakodhatunk kilétére. Akire ugyanis rátekint, azaz kacsint, az kővé válik. Legalább 3 manó és tündér összefogásával azonban elzavarhatjuk a gonoszt. Aki sejti ki az, az jelezzen társainak egy előre megállapodott jelben. … Olvass tovább
Zsótérné Sándor Anita: Párbaj
- A játék neve, címe: Párbaj
- A játék pedagógiai célja: Variációtól függően egy adott ismeretanyag gyakorlása, vagy egyszerűen csak névtanulás, esetleg memóriafejlesztés.
- A játék jellege: Ismerkedős
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívjuk a résztvevők figyelmét egymás testi épségének védelmére.
- Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
- Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
- Játékidő: 15+
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: Variációtól függően dobókocka (ez elhagyható)
- Technikai igény: Nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre
- Az előkészítés feladatai: Két csapatot alakítunk tetszőleges módszerrel. Esetleg be lehet vonni a játékosokat a feladványok összeállításába, ez azonban több időt igényel.
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
- A résztvevők bevonásának lehetőségei: Előre egyeztetett témakörökben villámkérdések összeírása (pl. angol/német szavak, szorzás, osztás, szófajok, j-ly, stb.)
PÓSA SOÓS TEODÓRA
„SZEMPÁRBAJ A GYEREKEK PÁRT VÁLASZTANAK EGYMÁSNAK. EZEK UTÁN MINDEN PÁRNAK OLYAN TÁVOLRA KELL ELTÁVOLODNIUK EGYMÁSTÓL, HOGY MÉG LÁSSÁK EGYMÁST. ITT KEZDŐDIK A JÁTÉK. ETTŐL KEZDVE TELJES CSENDBEN VANNAK ÉS NINCS MÁS FELADATUK, MINT A MÁSIK SZEMÉT NÉZNI ÉS EGYMÁS ARCKIFEJEZÉSÉT UTÁNOZNI, FELVÁLTVA. KÖZBEN KÖZELEDNEK EGYMÁSHOZ. AMELYIK JÁTÉKOS NEM TUDJA TARTANI A SZEM KAPCSOLATOT AZ A … Olvass tovább
Dr. Kawaritné Tóth Erika: Békás tó
- A játék neve, címe: Békás tó
- A játék pedagógiai célja: Nagymozgások fejlesztése. Állóképesség, egyensúlyérzék, ügyesség , szem-láb koordináció fejlesztése. Együttműködő készség fejlesztése, csoportkohézió erősítése. Önbizalom erősítése. Verbális fejlesztés. Anyanyelvi nevelés szókincsgyarapítással.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A gyermekek lábbelijének ellenőrzése : jól tartja-e a lábukat, be van-e kötve a cipőfűző… Teremrendezés , padlótörlés
- Résztvevők száma: 21-30
- Résztvevők életkora: -5
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Nagy körkötél, 1 db. gólya fejdísz, béka fejdísz minden résztvevő gyermek számára
- Technikai igény: A fejdíszeket saját kezűleg készítettem.
- Az előkészítés feladatai: Teremrendezés,padlótörlés, szellőztetés, eszközök előkészítése
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc