- A játék neve, címe: Kapd el a labdát!
- A játék pedagógiai célja: Jobb – bal gyakorlása, ismeretek bővítése a földünk élővilága témakörben.
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A gyerekek figyelmét fel kell hívni arra, hogy a labda elkapásakor figyeljenek a mellettük állókra!
- Résztvevők száma: -8,8-14
- Résztvevők életkora: -5,5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Földgömb mintázatú léglabda
- Technikai igény: Nincs szükség technikai kellékre, szabadon játszható akárhol.
- Az előkészítés feladatai: Úgy kell elrendezni a helyszínt, hogy kör alakban tudjanak állni, legyen elég hely a labda biztonságos elkapásához.
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
Besnyi
Vargáné Nèmeth Nóra
„Boszi kacsintó! A játékosok húznak kártyát amiken lehetnek mesehősök ( pl. Hófehèrkès) aki a boszorkányt húzza az lesz a kiválasztott játèkos. A gyerekek leülnek körbe ès taps jelzèsre nèzzenek a többiek szemèbe. A kiválasztott játèkosnak az a feladata, hogy rákacsincson a többiekre úgy hogy senki ne vegye èszre. Akire a boszi kacsint kiesik a játèkból. … Olvass tovább
Sörös Anikó: Titkos üzenet
- A játék neve, címe: Titkos üzenet
- A játék pedagógiai célja: A tartós figyelem, a koordinációs képességek, és az együttműködési készség fejlesztése.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok ne üljenek túl szorosan egymás mellett, nehogy megüssék egymást, amikor elkapják az "üzenetet". A továbbított eszköz ne legyen kemény vagy nehéz.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: 3 viszonylag kis tárgy, én babzsákot, kis labdát és egy plüsspapagájt használtam.
- Technikai igény: Kényelmesebb, ha széken ülve játszátok.
- Az előkészítés feladatai: Ha tanteremben játszatok,rendezzétek át, hogy ott körben állva/ülve, biztonságosan tudjatok játszani.
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
- A résztvevők bevonásának lehetőségei: Közös teremrendezés.
Szajkó Darina – Pedagógus, (Esztergom)
„Nagyon köszönöm a játékokat. Én mindet kipróbáltam, szerencsémre a gyerekek nagyon szeretnek játszani 🙂 Fontosnak tartom, hogy sokat játszanak, mert nem mindegyik tud. Van, aki azt hiszi, hogy mindig neki kell nyernie. Próbálom rávezetni őket arra, hogy a játék lényege a játék. Minél többet játszunk, annál jobban élvezik.”
Taskó Szilvia
„Szempárbaj. Kártyalapok közül, aki a varázslót húzza, az lesz a kacsintó, kiválasztott. A játékosok körben ülnek az erdei pázsiton, mindenki váltásra a szomszédja szemébe néz, keresi a varászlót, aki közéjük férkőzött. A kiválasztott gonosz varázsló az, aki egy kacsintásával elvarázsolja azt manóvá, akire rákacsintott,s az a játékos kiesik a játékból. Úgy oldhatjátok fel a varázslatot, … Olvass tovább
Keresztesy-Mészáros Hajnalka: Macska-egér játék
- A játék neve, címe: Macska-egér játék
- A játék pedagógiai célja: Elsősorban a koncentráció és a figyelem fejlesztesé a cél. De alapvetően jelen van a logikus gondolkodás a gyors reagálás is. Nem titkolt cél a jó hangulat!
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A szabályok alapos ismertetése a balesetek elkerülése érdekében.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény:
- Technikai igény:
- Az előkészítés feladatai:
- Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület
Feketéné Tóth Eszter
„Mivel a mi osztályunkban mindenki Star Wars-os lázban ég, olyan játékot hoztam nektek, melyben nem lézerkarddal, hanem lézerszemmel teszik cselekvőképtelenné az ellenfelet! Kört alakítunk. A kártyalapok közül mindenki húz egyet, de tilos megmutatni vagy megmondani a többieknek! ( A lapokon sok lézerkard és egy "lézerszem" van) Ha megnézték a lapokat, összeszedem nehogy véletlenül megmutassák vagy … Olvass tovább
Zorányi Erika: Ábécé- játék
- A játék neve, címe: Ábécé- játék
- A játék pedagógiai célja: Tananyag elsajátítást segítő játék
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 30+
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: A szokásosnál több tárgy a teremben, papír, íróeszköz
- Technikai igény:
- Az előkészítés feladatai: Az új tárgyak "elrejtése" a teremben
Zorányi Erika: Keressük az Ábécét !
- A játék neve, címe: Keressük az Ábécét !
- A játék pedagógiai célja: Többfunkciós játék: segít az ismeretek elmélyítésében, lazít, együttműködésre késztet
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 30+
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Tárgyak az ábécé betűinek megfelelően, papír, íróeszköz
- Technikai igény:
- Az előkészítés feladatai: A tárgyakat a teremben már megszokottak közé, nem túl feltűnően kell elhelyezni. Négy fős csoportokra osztani az osztályt, elrendezni az asztalokat.
- Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc
Dömötörné Futó Molnár Mónika
„Tudom, hogy szeretitek a Star Wars filmeket és szívesen lennétek Jedi Lovagok, akik a rend, a béke és az igazság védelmezői a galaxisban. Most egy olyan játékot fogunk játszani, amely során belebújhattok a jedi lovagok bőrébe. Képzeljétek el, hogy ifjú jedi tanoncok vagytok és az iskolában Yoda mester irányításával a gondolatátvitelt gyakoroljátok! Mi a gondolatátvitelt … Olvass tovább