JÁTÉKRA FEL!

Méregh Károlyné: Kapd el a labdát!

  1. A játék neve, címe: Kapd el a labdát!
  2. A játék pedagógiai célja: Jobb – bal gyakorlása, ismeretek bővítése a földünk élővilága témakörben.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A gyerekek figyelmét fel kell hívni arra, hogy a labda elkapásakor figyeljenek a mellettük állókra!
  6. Résztvevők száma: -8,8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Földgömb mintázatú léglabda
  12. Technikai igény: Nincs szükség technikai kellékre, szabadon játszható akárhol.
  13. Az előkészítés feladatai: Úgy kell elrendezni a helyszínt, hogy kör alakban tudjanak állni, legyen elég hely a labda biztonságos elkapásához.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Vargáné Nèmeth Nóra

„Boszi kacsintó! A játékosok húznak kártyát amiken lehetnek mesehősök ( pl. Hófehèrkès) aki a boszorkányt húzza az lesz a kiválasztott játèkos. A gyerekek leülnek körbe ès taps jelzèsre nèzzenek a többiek szemèbe. A kiválasztott játèkosnak az a feladata, hogy rákacsincson a többiekre úgy hogy senki ne vegye èszre. Akire a boszi kacsint kiesik a játèkból. … Olvass tovább

Sörös Anikó: Titkos üzenet

  1. A játék neve, címe: Titkos üzenet
  2. A játék pedagógiai célja: A tartós figyelem, a koordinációs képességek, és az együttműködési készség fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok ne üljenek túl szorosan egymás mellett, nehogy megüssék egymást, amikor elkapják az "üzenetet". A továbbított eszköz ne legyen kemény vagy nehéz.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 3 viszonylag kis tárgy, én babzsákot, kis labdát és egy plüsspapagájt használtam.
  12. Technikai igény: Kényelmesebb, ha széken ülve játszátok.
  13. Az előkészítés feladatai: Ha tanteremben játszatok,rendezzétek át, hogy ott körben állva/ülve, biztonságosan tudjatok játszani.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
  15. A résztvevők bevonásának lehetőségei: Közös teremrendezés.

    Olvass tovább

Szajkó Darina – Pedagógus, (Esztergom)

„Nagyon köszönöm a játékokat. Én mindet kipróbáltam, szerencsémre a gyerekek nagyon szeretnek játszani 🙂 Fontosnak tartom, hogy sokat játszanak, mert nem mindegyik tud. Van, aki azt hiszi, hogy mindig neki kell nyernie. Próbálom rávezetni őket arra, hogy a játék lényege a játék. Minél többet játszunk, annál jobban élvezik.”

Taskó Szilvia

„Szempárbaj. Kártyalapok közül, aki a varázslót húzza, az lesz a kacsintó, kiválasztott. A játékosok körben ülnek az erdei pázsiton, mindenki váltásra a szomszédja szemébe néz, keresi a varászlót, aki közéjük férkőzött. A kiválasztott gonosz varázsló az, aki egy kacsintásával elvarázsolja azt manóvá, akire rákacsintott,s az a játékos kiesik a játékból. Úgy oldhatjátok fel a varázslatot, … Olvass tovább

Keresztesy-Mészáros Hajnalka: Macska-egér játék

  1. A játék neve, címe: Macska-egér játék
  2. A játék pedagógiai célja: Elsősorban a koncentráció és a figyelem fejlesztesé a cél. De alapvetően jelen van a logikus gondolkodás a gyors reagálás is. Nem titkolt cél a jó hangulat!
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A szabályok alapos ismertetése a balesetek elkerülése érdekében.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai:
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület

    Olvass tovább

Feketéné Tóth Eszter

„Mivel a mi osztályunkban mindenki Star Wars-os lázban ég, olyan játékot hoztam nektek, melyben nem lézerkarddal, hanem lézerszemmel teszik cselekvőképtelenné az ellenfelet! Kört alakítunk. A kártyalapok közül mindenki húz egyet, de tilos megmutatni vagy megmondani a többieknek! ( A lapokon sok lézerkard és egy "lézerszem" van) Ha megnézték a lapokat, összeszedem nehogy véletlenül megmutassák vagy … Olvass tovább

Zorányi Erika: Ábécé- játék

  1. A játék neve, címe: Ábécé- játék
  2. A játék pedagógiai célja: Tananyag elsajátítást segítő játék
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A szokásosnál több tárgy a teremben, papír, íróeszköz
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai: Az új tárgyak "elrejtése" a teremben

    Olvass tovább

Zorányi Erika: Keressük az Ábécét !

  1. A játék neve, címe: Keressük az Ábécét !
  2. A játék pedagógiai célja: Többfunkciós játék: segít az ismeretek elmélyítésében, lazít, együttműködésre késztet
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Tárgyak az ábécé betűinek megfelelően, papír, íróeszköz
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai: A tárgyakat a teremben már megszokottak közé, nem túl feltűnően kell elhelyezni. Négy fős csoportokra osztani az osztályt, elrendezni az asztalokat.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: Több mint 5 perc

    Olvass tovább

Dömötörné Futó Molnár Mónika

„Tudom, hogy szeretitek a Star Wars filmeket és szívesen lennétek Jedi Lovagok, akik a rend, a béke és az igazság védelmezői a galaxisban. Most egy olyan játékot fogunk játszani, amely során belebújhattok a jedi lovagok bőrébe. Képzeljétek el, hogy ifjú jedi tanoncok vagytok és az iskolában Yoda mester irányításával a gondolatátvitelt gyakoroljátok! Mi a gondolatátvitelt … Olvass tovább