JÁTÉKRA FEL!

Tempfliné Sal Erzsébet

„A Vadnyugaton vagyunk, a nagy vasútépítkezéseknél. Ahhoz, hogy a pályát tovább tudjuk építeni, újabb földek megszerzése vált szükségessé. A tulajdonosok nem akarják eladni a földjeiket, ezért a vasúttársaság elnöke egy földtulajdonosi közgyűlést hív össze. A játékosok egyenként, egy átlátszatlan zsákba tett, a játékosok számánál kettővel kevesebb üvegszínű és egy-egy más, elütő színű gyöngyből kihúznak egyet-egyet. … Olvass tovább

Andrea Kele

„Kedves Szabolcs! A játékot magát, már régről az úttörős koromból ismertem. Most megpróbálkoztam az átalakításával. Remélem jó lesz az ötlet! Mivel harmadikos osztályommal most dolgoztuk fel Fekete István Vuk című regényét, ezért úgy gondoltam ebbe a keretbe teszem a játékot. Az alapmese. Vuk és Csele családot alapított. megszülettek a kicsinyeik. Vuk minden este vadászni indul. … Olvass tovább

Kopjáriné Bedő Zsuzsanna

„Reggel hallottam a híradóban, hogy az éjszaka olyan földönkívüliek érkeztek hozzánk, és bújtak ismerőseink bőrébe, akik ha ránk kacsintanak, nem tudjuk többé használni az okos telefonjainkat. Itt, a mi csoportunkban is érzékeltek egy ilyen lényt, viszont ő maga sem tudja, hogy rejtőzik benne egy ilyen alak. Úgy derülhet ki, hogy kiről is van szó, ha … Olvass tovább

Tricskó Márta

„A Mikulás december 5-én éjjel rengeteg csomagot kell, hogy szétosszon a gyerekek között. Viszont fontos, hogy a gyerekek ne lássák meg őt. Mert ha meglátják, "lebukik", s nem tud a többi gyereknek ajándékot adni. Az ajándékátadást most egy kacsintás helyettesíti. Úgy kell átadnod az "ajándékot" (a kacsintást), hogy csak az vegye észre, akinek adod. Ha … Olvass tovább

Sági Gyöngyi Szilvia: Molyra varázslabdája

  1. A játék neve, címe: Molyra varázslabdája
  2. A játék pedagógiai célja: A gyerekek játék közben figyeljenek egymásra, segítsenek a bajba jutottakon, önzetlenség.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Futás közben figyelniük kell egymásra.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Annyi labda , ahányan vannak .
  12. Technikai igény: Nincs
  13. Az előkészítés feladatai: A labdákat , hálóban kikészíteni.

    Olvass tovább

Tóth Anna

„A kastély lakói közé betolakodott egy gonosz manó. Ennek a manónak volt egy különleges tulajdonsága. Át tudott változni emberré. Pontosan olyan volt mit a kastélyban lakó gyerekek. Ha játszottak a parkban, a manónak elég volt rákacsintania a kiszemelt gyerekre, az rögtön szoborrá változott. Nagyon ügyes volt így nehéz volt lebuktatni. Szerencsére csak addig volt az … Olvass tovább

Gion Márton: Vidd tovább!

  1. A játék neve, címe: Vidd tovább!
  2. A játék pedagógiai célja: figyelemfejlesztés, együttműködési készség, reakcióidő, mozgáskoordináció fejlesztése
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Szabad játéktér kialakítása, a játékosok figyelmének felhívása, hogy vigyázzanak egymás testi épségére!
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: labda, bója
  12. Technikai igény: Legelőnyösebb tornateremben játszani.
  13. Az előkészítés feladatai: Helyszín biztosítása, labdák, bóják előkészítése. Szabályok megbeszélése.
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Nagy Istvánné

„Szempárbaj A Hupikék törpikék című mese gonosz varázslója Hókuszpók fondorlatos varázslattal törppé varázsolta magát, és beépült a törpök közösségébe. Játsszuk azt, hogy most ti lesztek Törpfalva lakói és keressük meg közületek Hókuszpókot! Húzzatok a kék színű kártyák közül, aki az egy fekete színű kártyát húzza, ő lesz Hókuszpók! Üljetek körbe és nézzen mindenki a többiek … Olvass tovább

Harasztia Lilla: Kiránduljunk!

  1. A játék neve, címe: Kiránduljunk!
  2. A játék pedagógiai célja: Testi nevelés, nagymozgások fejlesztése, egyensúlyérzék fejlesztés; belső kép alakítása a képzelettel; vidám hangulat megteremtése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő hely kialakítása, fokozott figyelem, jelenlét a balesetveszélyes helyszínnél
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: padok, lépegetők (műanyag talpak), bordásfal, szivacs, asztal
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai: Terem berendezése
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Kovácsné Gyurkó Éva

„Képzeljük magunkat egy elvarázsolt erdőbe,ahol egy szépséges tündér él rengeteg kincsével.Ez nagyon sok fiatalembert csábít hozzá,akik mindannyian szeretnék megszerezni a kincset,de nem tudják,hogy akire szépséges szemével rákacsint,az örökre a fogja marad. Közöttetek van ez a tündér,de ki is ő? Mindenki széke alá felragasztottam egy csillagot,aki a sárga színűt kapta az a kiválasztott.Megkérek mindenkit,hogy keresse meg … Olvass tovább