- A játék neve, címe: HOPPON MARADT VŐLEGÉNY
- A játék pedagógiai célja: – KOMMUNIKÁCIÓ FEJLESZTÉSE szemkontaktus felvétele – tartása egymásra figyelés – társak óvása az érintések elfogadása figyelemösszpontosítás szabálytartás fejlesztése
- A játék jellege: Kommunikációs
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Az üres tér biztosítása
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: székek : résztvevők fele + 1
- Technikai igény: ——-
- Az előkészítés feladatai: teremrendezés csoport – párok alakításához kis cetlik az állatkertben látott állatok neveivel
Besnyi
Rác Szabó Nagy Rózsa: Labda-adogató
- A játék neve, címe: Labda-adogató
- A játék pedagógiai célja: Együttműködés fejlesztése, ügyesség fejlesztése, gyorsaság fejlesztése
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívni a gyerekek figyelmét arra, hogy vigyázzanak egymás testi épségére.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: -5
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: 3 puha labda
- Technikai igény:
- Az előkészítés feladatai:
- Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület
Hergerné Nógrádi Eszter: Kinél van a plüss játék?
- A játék neve, címe: Kinél van a plüss játék?
- A játék pedagógiai célja: Élménynyújtás, koncentráció, memória fejlesztése
- A játék jellege: Kommunikációs
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Elegendő hely biztositása
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: -5,5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: plüssállatkák vagy állatos kesztyűbábok
- Technikai igény:
Komendáné Molnár Eleonóra
„UHU bagoly a szemész doktorbácsi, ellátogat az erdei óvodába. A kis ovis állatkák nagyon csintalanok, és nem hagyják magukat megvizsgálni. Akinek sikerül a szemébe nézni ill rákacsintani, annak a szemét megvizsgálta vagy meggyógyította” Komendáné Molnár EleonóraCélcsoport: < 5 év
Bácsfalvi Gabriella: Ritmusvonat
- A játék neve, címe: Ritmusvonat
- A játék pedagógiai célja: A ritmusérzék fejlesztése, gyakorlása
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a gyerekek figyelmét arra, hogy helycsere alkalmával figyeljenek egymásra!
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Semmilyen kellékre nincs szükség a játék során
- Technikai igény: A Játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.
- Az előkészítés feladatai: A padok között üres tér biztosítása
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
- A résztvevők bevonásának lehetőségei:
Baranyi Lívia: A gazda rétre ment
- A játék neve, címe: A gazda rétre ment
- A játék pedagógiai célja: Figyelem, memória fejlesztése, ismeretek bővítése.
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Ha van gyenge tanuló, aki esetleg nem tud megnevezni dolgot amit maghatározunk, akkor rávezetem…
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény:
- Technikai igény:
- Az előkészítés feladatai: Megtanuljuk az éneket, elrendezzük a tanteremben a padokat, székeket, hogy legyen hely a mozgáshoz.
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
Solt Alma
„A játékban az lesz a kacsintó, aki a hangjegyes lapok közül kihúzza az egyedüli violinkulcsot. A keretmese: Mindenki tiszta hang lesz az éppen aktuális zenekari darabban, kivéve egy valakit aki lesz a HAMIS hang (kacsintó). Hamis hang azt szeretné, hogy az egész darab hamis legyen, de a tiszta hangok ügyesen megszabadulhatnak attól az egytől, annak … Olvass tovább
Kovács Krisztina: Igenis, kapitány!
- A játék neve, címe: Igenis, kapitány!
- A játék pedagógiai célja: Szókincs fejlesztése szólásokkal, közmondásokkal
- A játék jellege: Csoport vagy párképző
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Amikor felveszik egymást, a nagyobb vegye fel a kisebbet. Ha szaladnak, vigyázzanak, nehogy nekimenjenek a székeknek vagy a padoknak, melyek a terem végében vannak.
- Résztvevők száma: 21-30
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Szókártyák és feladatkártyák.
- Technikai igény: Nincs szükség technikai kellékre.
Varga József: Fő a bizalom
- A játék neve, címe: Fő a bizalom
- A játék pedagógiai célja: Ne legyünk bizalmatlanok az idegenekkel szemben, azok iránt akiket nem vagy kevésbé ismerünk.
- A játék jellege: Kommunikációs
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: Kártyák a párok kialakításához, a feladat leirása cédulákon Fényképezőgép (mobiltelefon), rajzeszköz + kréta vagy papír
- Technikai igény:
- Az előkészítés feladatai:
- Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc
Kocsis Mária
„Kedves Szabolcs! Három is lett . Szempárbaj – Hókuszpók és a törpök (ez már kiállta a próbát) Hókuszpók mint mindig, a törpöket szeretné összegyűjteni. A törpökre kacsintva ejti őket csapdába. Üljetek körbe! Hunyjátok le a szemeteket! Körbejárok mögöttetek, s akinek a hátát megérintem, az lesz Hókuszpók, mindenki más törp. Kinyithatjátok a szemeteket! Hókuszpóknak úgy kell … Olvass tovább