- A játék neve, címe: Denevér-Lepke
- A játék pedagógiai célja: A gyerekek szabálytudatának fejlesztése.A résztvevők tanulják meg,hogy a körön belül tereljék a társaikat azzal, hogy nem engedik el egymás kezét.A denevérek a lepke hang hallatán mozoghatnak, tájékozódhatnak,a hangok segítségével.A bekötött szemű gyerekek biztonságérzetének, önbizalmának fejlesztése.
- A játék jellege: Bizalmi
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmét nyomatékosan felhívom, hogy nagyon figyeljenek a bekötött szemű gyerekekre, hogy semmilyen módon ne akadályozzák a mozgásukat!
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Annak függvényében, hogy mennyien játszuk a játékot a denevérek számától függő kendők, amivel bekötjük a játékosok szemét.
- Technikai igény: Nincsen semmilyen speciális kellék.
- Az előkészítés feladatai: Akadálymentesíteni kell azt a tért, ahol játszunk. Szabadban egyenletes talajon játsszuk a játékot!
- Az előkészítéshez szükséges idő: nem szükséges előkészület
Vígh Attiláné
„SZEMPÁRBAJ kerettörténet A nagy, kerek tisztáson összegyűlnek az erdei állatok,tündérek és manók, hogy megünnepeljék a Madarak és fák napját. Az ünnepségre meghívták Természet Anyót, aki apró ajándékokkal kedveskedik az erdő lakóinak.Csutka , a huncut kis manó úgy dönt, hogy cselt eszel ki és játékosan szerzi meg a többiektől a sok-sok meglepetést. Az erdő lakók mi … Olvass tovább