JÁTÉKRA FEL!

Biró Kinga

„A keretmese alapja Varga Katalin Ki vitte el a piros almát? című meséje. A történet szerint a róka ellopta a kis sün almáját, amíg ő rőzsét gyűjtött az erdőben. A medve derítette ki, hogy az erdei állatok közül ki volt a tettes. A játékban a gyerekek körben ülnek. A szereplők nevét le is írhatjuk, ha … Olvass tovább

Csukorné Rácz Aranka Emese: Bolygófoglaló

  1. A játék neve, címe: Bolygófoglaló
  2. A játék pedagógiai célja: csoporttudat erősítése,figyelni kell egymásra, közös stratégiát kell kialakítani; feszültségkeltés, elégedett/megbántott érzelmek keltése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Az idegen lényt bántani, rángatni tilos. A bolygókra csak lépni szabad, ugrani nem, mert mozgékonyak.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: 23 karton/szőnyegdarab
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Juhászné Rusai Éva: Keresd a kéket!

  1. A játék neve, címe: "Keresd a kéket!" Eredeti játék: Besnyi Szabolcs, Nagy Gábor Mápó: A játék nem játék! /Katalizátor Pedagógusképzési Központ – 2014. 167.o./
  2. A játék pedagógiai célja: 1. Nevelési feladatok: 1.1. Az egészséges életmód alakítása: – mindennapi mozgás fontossága és igénye 1.2. Az anyanyelvi-, értelmi fejlesztés és nevelés megvalósítása:- térbeli viszonyok megismerése (alá-fölé, mellé stb.), gyakorlása – halmazalkotás szabályainak gyakorlása, megfogalmazása 1.3. Az érzelmi, az erkölcsi és a közösségi nevelés:- játékhelyzetekben kialakuló közösségi helyzetek, konfliktusok megoldása (konkrétan: – játékmegosztás, vezető szerep – szerepek felosztása, tér elosztása
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: – terület ismerete
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+

    Olvass tovább

Vén Beáta

„Voltatok már olyan helyzetben, hogy nem játszottak veled a többiek, a barátaid, mert valaki elcsalta őket és te egyedül maradtál? Milyen érzés volt? Hoztam egy játékot, amiben kiválasztunk egy valakit (kiosztott lapok segítségével, akinél a szem lesz), akinek az lesz a feladata, h minél többeteket szerezzen meg magának, mégpedig úgy, hogy rátok kacsint. Akire rákacsintott … Olvass tovább

Vén Beáta

„Voltatok már olyan helyzetben, hogy nem játszottak veled a többiek, a barátaid, mert valaki elcsalta őket és te egyedül maradtál? Milyen érzés volt? Hoztam egy játékot, amiben kiválasztunk egy valakit (kiosztott lapok segítségével, akinél a szem lesz), akinek az lesz a feladata, h minél többeteket szerezzen meg magának, mégpedig úgy, hogy rátok kacsint. Akire rákacsintott … Olvass tovább

Hompasz Melinda

„Tom és Jerry. Tom szülinapjára meghívja rokonait. Ők szülinapi ajándék gyanánt Jerryt szeretnék elkapni, hogy ne törhessen több borsot szeretett Tomuk orra alá. Igen ám, de a ravasz Jerry is macskának öltözött, így nem tudni, melyik macska álarca mögött rejtőzik Jerry. Közben Jerry elkapta a kacsintós betegséget, ami bizony leleplezheti. A macskák feladata megtalálni Jerryt. … Olvass tovább

Dr Borsiné Lantos Dóra

„Egy tóban sok-sok hal él. Egy béka is szeretne beköltözni, de a halak nem engedik. A kacsintó a béka lesz, és akire rákacsint azt elvarázsolja "jó" hallá és befogad minden békát.” Dr Borsiné Lantos DóraCélcsoport: 5-9 év 

Lévainé Kis Adrienn: Nosztalgia

  1. A játék neve, címe: "Nosztalgia"
  2. A játék pedagógiai célja: -A fogalmazási készség fejlesztése. -Az emlékezet, türelem, tolerancia és empatikus képesség fejlesztése a játék során. -A lényegi információk kiemelésére való ösztönzés. -A résztvevőkben a játékot megelőzően együtt töltött idő során felgyülemlett feszültség oldása. -Az elmúlt évek során a gyermekeket érő pozitív és negatív ingerek feldolgozása. -A kellemes emlékek újraélése, a lezáratlan rossz érzések feldolgozásának elősegítése.
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék nem igényel biztonsági intézkedéseket, csupán a megfelelő helyszín megválasztására kell odafigyelni a résztvevők számától függően.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható

    Olvass tovább

Fodor Judit

„Beesteledett, a kismadarak a fészkükben ülnek. Nagyon figyelmeseknek kell lenniük, mert a hangtalanul repülő bagoly bármikor elragadhatja őket…. Húzzatok egy kártyát úgy, hogy a másik ne lássa meg mi van rajta! Aki a piros színt húzza, az lesz a bagoly. Üljetek le körben elhelyezkedve, ha rád kacsint valaki, elragadott a bagoly, kiestél a játékból.Nagyon figyeljetek, … Olvass tovább

Beséné Fehéri Judit: JÖN A CÁPA! Mentsük meg a kicsinyeinket!

  1. A játék neve, címe: JÖN A CÁPA! Mentsük meg a kicsinyeinket!
  2. A játék pedagógiai célja: A játék pedagógiai célja elsősorban az együttműködés, az egymásra figyelés, a segítségnyújtás fejlesztése. Az érintett korosztályban óriási a versenyszellem, mindenben elsők akarnak lenni, sokszor még egy egyszerű sorakozó is komoly vetélkedéssé válik, hogy ki álljon az első helyen.Ez a játék kifejezetten jól fejleszti az önkontrollt, az egymásra figyelést, a másik segítését, ami a mai türelmetlen, törtető világban igazán fontos pedagógiai cél.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Mivel a játék medencében zajlik, mindig győződjünk meg róla, hogy a játékban résztvevők biztonságosan,és stabilan mozognak a vízben. Bár a lábuk leér, a víz nem mély, ennek ellenére a játék megkezdése előtt, akár tréfás bemelegítéssel ellenőrizzük a játékosok vízbiztonságát!
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Annyi szivacs bója, ahány játékos részt vesz a játékban. Térelválasztó kötél, amivel leválasztom a játékhoz szükséges teret a résztvevők számának függvényében.
  12. Technikai igény: A technikai igény nem mindennapi, hiszen a játék vízben zajlik, tehát alapvetően szükség van egy medencére, ahol a játékosoknak leér a lába.
  13. Az előkészítés feladatai: 1. A játéktér leválasztása (a résztvevők számának függvényében) 2. A szivacs bóják előkészítése a medence partján
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább