JÁTÉKRA FEL!

PAPP ZOLTÁNNÉ ZSUZSANNA

„Képzeljétek el , hogy ti méhecskék vagytok egy méhkasban. Egy huncut légy aki méhecskének öltözött, szeretné megszerezni a mézraktár kulcsát úgy ,hogy akire rákacsint, azonnal elalszik, így az nem tud tovább játszani.A játékban maradt méhecskék próbálják lefülelni a kacsintót. Ha valaki éppen látta, hogy az álruhás légy valakire rákacsintott ,azt mondja hangosan , hogy van … Olvass tovább

Soókyné Gubár Csilla

„Álljatok körbe és üljetek le törökülésbe! A mai játékunk "Az aranyszőrű bárány" Mindannyian emlékeztek arra, hogy az aranyszőrű báránynak olyan csodás tulajdonsága van, hogy akihez hozzáér, az hozzá is ragad. A mi játékunkban az aranyszőrű báránynak csak rá kell kacsintania valakire, s az máris odaragad hozzá. A báránynak úgy kell rákacsintania a kiválasztott társára, hogy … Olvass tovább

Taskó Szilvia: Pohárelkapó

  1. A játék neve, címe: Pohárelkapó
  2. A játék pedagógiai célja: koncentráció és figyelem fejlesztése, a csapat tagjai iránti felelősség fokozása
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem kell túlságosan erősen szorítani egymás kezét! Ne okozzunk egymásnak fizikai fájdalmat!
  6. Résztvevők száma: 15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 5+,7+,10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható

    Olvass tovább

Csurgai Orsolya

„Mi vagyunk a törpék, van közöttünk egy gonosz óriás, aki a törpékre vadászik. Akire az óriás rákacsint az kiesik a játékból. Az óriásnak úgy kell kacsintani, hogy csak az vegye észre akire kacsintott. Ha más is észreveszi jelezze, de ne mondja meg. Ha már hárman jelzik akkor nekik egyszerre kell rámutatni arra akire gyanakodnak. Ha … Olvass tovább

Lisztmajerné Fritz Mariann: Add a zsákot!

  1. A játék neve, címe: Add a zsákot!
  2. A játék pedagógiai célja: Kisgyermekek figyelemkoncentrációjának. ritmusérzékének, mozgáskoordinációjának fejlesztése, gyors reagáló képesség gyakorlása. Csoporthoz tartozás, együttműködés, gyorsaság és nem utolsó sorban jó hangulat, pozitív élmény erősítése a cél.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék nem okozhat balesetet, nincs szükség biztonsági intézkedésekre.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 15+

    Olvass tovább

Szukics Mónika

„Az egérkék sajtot szeretnének csenni a kamrából,de a macska ott ólálkodik.Nem tudják merre van,mert sötét van.Próbálják kiszimatolni,de akire ránéz a cicus a világító szemével,az elfut ijedtében.Ha 3 egér egyszerre sejti,hol lehet,akkor 3 együtt bátran leleplezik.” Szukics MónikaCélcsoport: < 5 év  

Jankó László

„A gyümölcstolvaj A kacsintó a tolvaj, a többiek a csőszök. A tolvaj kacsint, a többiek pedig megpróbálják lefülelni.” Jankó LászlóCélcsoport: 5-9 év,10-14 év  

Kovács Erzsébet: Jön a vihar

  1. A játék neve, címe: Jön a vihar
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelem, hallás, koncentráció, türelem, és a szabálytudat fejlesztése. Testi nevelés, és a vidám hangulat megteremtése.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Akadálymentesítés, és a játékosok figyelmének felhívása, hogy játék közben figyeljenek egymásra is.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható

    Olvass tovább

Nagy Istvánné: A vércse és az egerek

  1. A játék neve, címe: A vércse és az egerek
  2. A játék pedagógiai célja: Koncentráció, mozgás-ügyesség, labdakezelési technikák-labdaelkapás fejlesztése, jobb, bal gyakorlása, együttműködés, versenyszellem fejlesztése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Helyváltoztatáskor, futás közben tanulók vigyázzanak magukra és egymásra!
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Labda
  12. Technikai igény: –
  13. Az előkészítés feladatai: Szabadtéren, füves területen az előforduló akadályok, (kő, fadarab) eltávolítása
  14. Az előkészítéshez szükséges idő: 0-5 perc

    Olvass tovább

Fuzik Ferenc: Egyenesből keresztbe, vagy melyek a játékszabályok

  1. A játék neve, címe: Egyenesből keresztbe, vagy melyek a játékszabályok.
  2. A játék pedagógiai célja: Csapatépítés, figyelem, koncentráció növelése
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+,14+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 1db labda, vagy valamilyen olyan tárgy ami dobálható.
  12. Technikai igény: Székek, de a földre ülve is játszható.
  13. Az előkészítés feladatai: A székeket körben egymáshoz közel kell elhelyezni.

    Olvass tovább