- A játék neve, címe: Mentsd meg a királylányt! A gonosz sárkány elrabolta a királylányt, akit a bátor királyfiknak kell kiszabadítani a várból.
- A játék pedagógiai célja: Ismerjék meg az új játékot és a hozzá tartozó szabályokat. Fejlődjön a közösségi magatartás, az együttműködő képesség, az egymásra figyelés. Erősödjön a szabálytudat. Fejlődjön a figyelem, a szem-kéz koordináció, térérzékelésük, térbeli tájékozódó képességük.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékhoz biztosítom a megfelelő helyet – az asztalokat félrehúzom. Max. 10-12 gyermekkel játszom, hogy ne ütközzenek össze, így csökkentem a baleset kockázatát.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: Körkötél, 25 babzsák, korona a királyfinak, tiara a királylánynak, homokóra.
Hunyadi Sarolta
„: Gyerekek ehhez a játékhoz le kell ülnie mindenkinek egy kört alkotva. Ti most kalózok vagytok, egy közületek „beépült” jó ember,akinek az a feladata,hogy foglyul ejtse a kalózokat. A játék menete a következő: Amikor becsuktátok a szemeteket, egy valakinek megérintem a vállát, ő lesz a „jó” kalóz. Az ő feladata,hogy foglyul ejtse a kalózokat. Mindenki … Olvass tovább