- A játék neve, címe: Ismételd el más szavakkal
- A játék pedagógiai célja: A kommunikációs készségek fejlesztése. De a szókincset is fejleszti, és az érzelmek kifejezéseit is gazdagítja ez a játék
- A játék jellege: Kommunikációs
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: –
- Résztvevők száma: -8,8-14,15-20,21-30,30+
- Résztvevők életkora: -5,5+,7+,10+,14+
Besnyi
Nyirő Mária – Pedagógus, (Ajka)
„A lehető legjobb választás volt ez az akkreditált továbbképzés a nyárra. Pont azt adja, amit mi is szeretnénk a gyerekeknek nyújtani, hiszen ÉLMÉNY ebben a programban tanulni. Tetszik, hogy ez egyfajta webinárium: Tetszik, hogy lépésenként haladunk és tudatosabbá teszi, hogy milyen játékot mikor és miért érdemes bevetni. Amit pedig külön kiemelnék, hogy jó felfrissíteni a … Olvass tovább
Gansberger Mónika: Ponyvás névtanuló
- A játék neve, címe: Ponyvás névtanuló
- A játék pedagógiai célja: kommunikációs készség fejlesztése, reakció gyorsaság fejlesztése, memória fejlesztése, tér érzékelés, gondolkodás fejlesztése, szabály tanulás
- A játék jellege: Ismerkedős
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
Molnárné Posta Júlia: Kiseprűzve
- A játék neve, címe: Kiseprűzve
- A játék pedagógiai célja: Csoportösszetartás, figyelem és koncentráció fejlesztése
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Elegendő kör alakú hely az összes résztvevő számára akadályok nélkül.
- Résztvevők száma: 21-30
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Seprű,
- Technikai igény: Zenelejátszó
- Az előkészítés feladatai:
Nyirő Mária
„A célcsoportomban a 11-12 éves, vigyori, leginkább lányokból álló tan.szobás csoportomat választottam. A rájuk illő kerettörténetem pedig a következő. Alkossunk egy kört. Ez lesz a cseresznyefánk lombja. Ti lesztek a vigyori cseresznyéim. Viszont valaki, akit véletlenszerűen kiválasztunk, ő lesz a Nap! Mindenkinek sorban a mellette lévőre kell néznie egy rövid időre. Aki a Nap, ő … Olvass tovább
Varsányi Julianna
„Furfangos Varázsló Aki a mesekártyák közül a varázspálcát kapja, az lesz a Furfangos Varázsló, aki elvarázsolja, – láthatatlanná teszi azokat a Kismanókat,, akire rákacsint (vagyis kiesnek a játékból) Ügyesnek kell lennie a varázspálcás kártyát húzónak, mert nem árulhatja el magát, hogy ő az, aki kacsintani fog. Sőt, olyan óvatosan kell kacsintgatnia, hogy alig lehessen észrevenni!. … Olvass tovább
Thekleszné Deák Rita
„A kiválasztott játékos egy hercegnek álcázott elvarázsolt sárkány, aki a kacsintásával teszi ártalmatlanná az általa elrabolt királylányért érkező többi herceget, vagyis a többi játékost. Álom-bűbájt ereszt a szemükre. A kiesett játékosok lehajtják a fejüket, mintha aludnának. Ha egy herceg gyanakszik, felemeli kardját, vagyis kezét.Csak akkor lehet megrágalmazni a sárkányt, ha három herceg összefog és bátorságukról, … Olvass tovább
Berta Irén
„Titok továbbítása,figyelmesen figyelek. Egyikőtökre rábízom nagy titkomat.Csak az tudja továbbadni,aki a legfigyelmesebb Ki az én titkos kémem?Ha figyelmes vagy rájössz , te is megtuhatod a titkot és besorozlak kémemim sorába. Játékra fel!” Berta IrénCélcsoport: 5-9 év
Varga Judit
„Mindannyian törpök vagyunk, ez a törpök faluja, Aprajafalva. A faluba, Aprajafalvába, bemerészkedett Hókuszpók. De ő elvarázsolta magát, és úgy néz ki, mint egy törp. Akire rákacsint az a törp elalszik és Hókuszpók el tudja kapni. Nézzetek egymás szemébe, és próbáljátok kitalálni, ki Hókuszpók. Akire Hókuszpók rákacsint, annak ki kell mondani, hogy "Elaludtam!" Vigyázzatok, nem lehet … Olvass tovább
Bujdosóné Csontos Erika
„ÁLOMMANÓ: Mindenki helyet foglal a varázskörbe. Ti vagytok a jó fiú-lány tündérek. Varázscsengőre (triangulumra) mindenki valakire ránéz addig amíg a következő varázscsengőt nem hallja. Akkor másnak a szemébe néz. Akire az álommanó (kiválasztott) rákacsint, az hanyat fekszik, mert a elaltatta., kiesett a játékból.(Amíg vége nincs a játéknak, fel nem oldódik a varázsálomból). Aki észreveszi az … Olvass tovább