JÁTÉKRA FEL!

Kecskemétiné Bolega Nóra

„3 főszereplője lesz a történetnek: a csaló,az áldozat és a rendőr. A kiválasztott játékos lesz a "csaló". Ő az aki rákacsint a többiekre. Akire rákacsintott az kiesik és hangosan azt mondja :"átvertek". A még játékban lévő tagok leszenek a rendőrök akiknek nyomozniuk kell. Ha már hárman sejtik és rámutatnak a csalóra akkor kiesik a csaló.” … Olvass tovább

Szin Lászlóné Mónika

„A vadnyugaton a seriff feladata, hogy a bankrablók bandáját elfogja. Nagyon óvatosan kell elfognia őket, mert könnyen kicsúszhat a karmai közül. A játékban egy önként vállalkozó lesz a a shariff, akinek kacsintással kell a rablót lefülelnie.” Szin Lászlóné MónikaCélcsoport: 10-14 év 

Niederné Oberritter Gyöngyi

„Gyerekek! Én most egy gonosz varázsló vagyok, aki betört Csepelke királykisasszony palotájába. Csepelkét bezártam a toronyszobába és álmot bocsátottam rá. A szolgáit, titeket sóbálvánnyá változtattalak. De a kezetek és szemetek továbbra is mozog. Evvel a játékkal adok nektek egy lehetőséget, hogy a királykisasszonyt felszabadítsátok a varázslat alól. – Most körbe állítalak benneteket. Hunyjátok le a … Olvass tovább

Szabó Mariann: Papucsőr – avagy a Nagy papucsrablás

  1. A játék neve, címe: Papucsőr – avagy a Nagy papucsrablás
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés, figyelem, tempó, kudarctűrő képesség fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívtam a figyelmüket, hogy a papucsok megszerzésekor vigyázzanak egymásra, ne lökjék fel egymást.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni

    Olvass tovább

György Miklósné

„Mindenki fülébe súgok egy szót játék előtt.(csibe vagy héja) Pokrócból fészket készítek a nagy szőnyegen kívül. A gyerekek a nagy szőnyeg szélén helyezkednek el körben. Én vagyok a tyúkanyó, Ti pedig most bújtatok ki a tojásból, az én kiscsibéim vagytok. Közénk keveredett egy kis héja aki kacsintással tudja a csibéket elrabolni. Akire rákacsint a héja, … Olvass tovább

Herdinainé Jobbágy Andrea: Évszakok

  1. A játék neve, címe: Évszakok
  2. A játék pedagógiai célja: A foglalkozás alaphangulatának kialakítása, fölös gátlások oldása, játékbátorság fölkeltése. A versengés mellett az akadályoztatás élményét is átélhetik.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívni a gyerekek figyelmét, hogy a helycsere alkalmával ügyeljenek egymás testi épségére.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: székek

    Olvass tovább

Nyári Hajnalka: Mézgyűjtés

  1. A játék neve, címe: Mézgyűjtés
  2. A játék pedagógiai célja: Megfigyelőképesség fejlesztése Becsületességre nevelés Matematikai képességek fejlesztése – Páros-páratlan
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás az esetleges ütközések elkerülésére.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 5-10 perc

    Olvass tovább

Hertelendyné Balogh Szilvia

„Párválasztó ceremónia zajlik a királyi udvarban. Hercegek és hercegkisasszonyok keresik párjukat. Tekintgetnek egymásra, hogy megtalálják az igazit. Azonban álruhában egy sárkány is köztük van. A sárkány kacsintással választ magának, de nem párt, hanem zsákmányt. Így ő fiút és lányt is választhat. Akire rákacsint,és észreveszi, azt rabul ejti a sárkány és kiesik. Ha hárman észreveszik az … Olvass tovább

Battáné Czigány Nikolett

„A játék a Harry Potter és a titkok kamrája köré épül. A játékosok, mindannyian a Roxfort jó mágus tanulói. Egy valakit kivéve, akit sötét mágiával elvarázsoltak. ( itt alkalmazom, aki a legkisebb kártyalapot húzza, az lesz a kacsintó, vagyis a Baziliszkusz, a kígyó). Az elvarázsolt tanonc kilétét titok fedi, csak a játékvezető, vagyis Dumbledore tudja … Olvass tovább

Pető Marica

„A bagoly az éjszaka leple alatt keresi az ennivalóját, az egereket. Amelyik egérre rákacsint a bagoly, azt az egeret megette a bagoly. Ez a gyerek „Megevett a bagoly” felkiáltással kiáll a játékból. A bagolynak úgy kell kacsintania (pislognia), hogy a többi egér ne vegye észre. A játék addig folytatódik, ameddig egy egér és a bagoly … Olvass tovább