JÁTÉKRA FEL!

Illésné Szekeres Eleonóra: Csittes vagy csattos

  1. A játék neve, címe: Csittes vagy csattos
  2. A játék pedagógiai célja: Térbeli és akusztikus tájékozódás fejlesztése , közösségépítés
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Olyan biztonságos tér biztosítása , ahol a bekötött szemű kisgyermek nem akadhat el , eshet el .
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható

    Olvass tovább

Kecskés Istvánné / Ildikó /: Cicabarátság

  1. A játék neve, címe: Cicabarátság
  2. A játék pedagógiai célja: Nevelés,szórakoztatás. Mozgáskoordináció és téri orientáció fejlesztése.Figyelemkoncentráció.Megosztott figyelem fejlesztése. Társas kapcsolatok fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Padok és székek félretétele,amennyiben a teremben játszunk.Kényelmes,biztonságos ruházat és lábbeli viseletére ösztönzés. Felhívom a gyerekek figyelmét a játék megkezdése előtt arra,hogy helyváltoztatáskor fegyeljenek egymásra is.A játék közben fokozottan figyeljenek arra,hogy lehetőség szerint társukat a lábán találják el.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc

    Olvass tovább

Keglovicsné Németh Andrea

„A szereposztás kártyák kihúzásával történik. A boszorkány az lesz, akinek a kártyáján boszorkánysüveg található. A többi kártyán korona jelképezi,hogy ők a királylányok és a királyfiak. Keretmese: Egyszer egy boszorkány elhatározta,hogy megszerzi az uralmat a világ fölött.Ehhez azonban minden kicsi királylányt és királyfit kővé kell változtatnia. Akire rákacsint, az rögtön kővé dermed. Ám a királylányok és … Olvass tovább

Eszenyiné Suba Ildikó – Pedagógus, (Kiskőrös)

„Szia! Nagyon örülök, hogy elkezdtem ezt a képzést.Sok ötletet merítettem és nagyon hasznos, rendszerezett információval gazdagodtam. .Én konduktorként mozgássérült gyerekek fejlesztését végzem A játékok egy részét kicsit le kell bontani az ő mozgásszintjüknek és életkoruknak megfelelően, de mivel játékkal öröm a fejlesztés a gyerekeknek és a pedagógusoknak is, mindenképpen használni fogom az itt megtanult dolgokat.”

Ócsai Annamária: Elefántfogó átalakított változata

  1. A játék neve, címe: Elefántfogó átalakított változata
  2. A játék pedagógiai célja: – új ismeret nyújtása, – kitartás, – szabálykövetés , – figyelem, – gyorsaság, – ügyesség fejlesztése. – felszabadult játék.
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megbeszélés alapján csak a bordásfal második fokára állhatnak fel a gyerekek,minden tereptárgy elrakodása a tornateremből.
  6. Résztvevők száma: -8,8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény: laptop

    Olvass tovább

Zsemján Rita: Rágcsa

  1. A játék neve, címe: Rágcsa
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők irányításokat fogadjanak el és teljesítsék azokat. Odafigyelés és koncentráció erősítése.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: : A játékosok helyváltoztatás közben figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: -8,8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+,7+,10+,14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható

    Olvass tovább

Séferné Tüske Adél

„Szempárbaj Játékidő: kb.5 perc Helyigény: tanterem Kellékigény: – játékosonként egy kisebb papírlap – egy dobozka Előkészítés feladata: – egyik lapra cicát rajzolunk – mindegyik összehajtott lapot (cicásat is) a dobozba tesszük Előkészítéshez szükséges idő: kb. 3 perc- a rajzolásba, hajtogatásba a tanulók bevonhatók Játék megnyitása: – szabályok ismertetése – minden játékos húz egy kártyát – … Olvass tovább

Nákits Lászlóné: Családi perpatvar

  1. A játék neve, címe: Családi perpatvar A játékot egy továbbképzésen tanultam
  2. A játék pedagógiai célja: Örömteli, jó hangulatú játék. Egymás segítése, tolerancia alakítása, Figyelem, együttműködés segítése, alakítása
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Az asztalok elrakásával megfelelő nagyságú helyet biztosítottam a játéknak. A székekből kör alakot raktunk ki, így a mozgás biztonságos helyen zajlott. Felhívtam a gyerekek figyelmét, hogy helycserénél figyeljenek egymásra
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: apa, anya, gyerek képek nyakba akasztva a gyerekek igénye szerint. Mivel vegyes csoportom van a könnyebb megjegyezhetőség és egymás segítése szempontjából szükségesnek találtam az eszközt.

    Olvass tovább

Lajos Gáborné

„Üljünk le körben a földre! "Aprajafalván vagyunk,a Hupikék Törpikéknél,ti mind-mind Hupikék Törpikék vagytok!!Mindenki húzzon a törpös kátryapakliból egyet"! /előzetesen elkészítjük közösen,lesz Törppapa, Nótata,a mesében szereplők, köztük Törpilla-ahányan vannak,mi 25-en/ "Senki ne mondja meg, melyik kártyát húzta, nézzetek egymás szemébe,figyeljétek egymás szemét! Képzeljétek,szegény Törpillának belement valami a szemébe!Hirtelen kacsintania kell, rá is kacsint valakire,aki elszalad aTörpdokiérr, … Olvass tovább