JÁTÉKRA FEL!

Mucha Andrea: Fusson ,aki…!

  1. A játék neve, címe: Fusson ,aki…!
  2. A játék pedagógiai célja: A játékosok megismerjék egymással közös tulajdonságaikat, közös érdeklődési köreiket, megfigyeljék különbözőségeiket, hasonlóságaikat, érdekes dolgokat tudjanak meg egymásról, és jobban elfogadják egymást.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Hívjuk fel a játékosok figyelmét, hogy helycserekor egymásra vigyázva fussanak át a másik székhez az összeütközés elkerülése miatt.
  6. Résztvevők száma: 15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Megfelelő számú szék.
  12. Technikai igény: Nincs szükség speciális technikai eszközre.

    Olvass tovább

Lakatosné Horváth Judit: Baglyok a fán

  1. A játék neve, címe: Baglyok a fán 
  2. A játék pedagógiai célja: Matematika óra elején használható a játék a számolási készség fejlesztésére.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Ha a tanteremben játszunk, akkor a székeket betoljuk, a táskákat elpakolják.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Sellyei Cseh Ágnes: Karmester

  1. A játék neve, címe: Karmester
  2. A játék pedagógiai célja: Koncentráció fejlesztése, zeneelméleti, zenetörténeti tudás elmélyítése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Padokat székeket megfelelő távolságba helyezni
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 1db toll, vagy ceruza
  12. Technikai igény: ——-

    Olvass tovább

Farkas Orsolya Anna: Nemzetes

  1. A játék neve, címe: Nemzetes
  2. A játék pedagógiai célja: A játékkal a célom, hogy a gyermekekben az egészséges versenyszellemet fokozzam.szeretném elérni, hogy jól tudjanak mindezek ellenére együttműködni, koncentráció képességük fejlődjön, gyorsan reagáljanak, figyeljenek egymásra, ezáltal fejlődjön az ügyességük.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a gyermekek figyelmét arra, hogy aki a dobó lesz, ne dobjon fejre és ne erőből célozzon. A menekülő gyerekek figyeljenek egymásra. Ha valaki kiesik a játékból akkor őt nem nevetjük ki.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 1 db labda
  12. Technikai igény: különösebb speciális technikai kellékre nincsen szükség, de a kieső gyermekek számára praktikusabb ha székekre ülnek le nem a földre.

    Olvass tovább

Törökné Lőkös Viktória

Képzeljétek el, hogy mindannyian kismanók vagytok Manók Országában. Nagyon aranyosak vagytok, icikék picikék, hosszú, hegyes fületek van és szép piros sapkátok! Minden karácsony előtt leszeditek a kert összes kék bogyóját, hogy süteményt készítsetek belőle. Igen ám, de a raktárból valamelyik kismanó megevett nyersen egy egész kosár bogyót! Csakhogy ezt a bogyót nyersen nem szabad megenni, … Olvass tovább

Szabó Zsuzsanna: Sárkányfarok-vadászat

  1. A játék neve, címe: Sárkányfarok-vadászat
  2. A játék pedagógiai célja: Csapatépítés
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A helyszín szabaddá tétele
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: csapatonként egy sál
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális kellékre

    Olvass tovább

Árvai Zsolt: Telefonos

  1. A játék neve, címe: Telefonos
  2. A játék pedagógiai célja: Több célra is használható a játék. Mi kipróbáltuk magyarul is energetizálás céljából, de az együttműködést is fejleszti. Ezen kívül angolul is kipróbáltuk ahol a család témakör, rokoni kapcsolatok szókincsének felfrissítésére is remekül alkalmazható volt.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Hulahopp karika, játék telefon (vagy régi, már használaton kívüli készülék).
  12. Technikai igény: Nem volt szükség technikai előkészületekre. (Azon kívül, ami a vizsgateljesítést igazoló fotók elkészítésére használatos készülék volt. :))

    Olvass tovább

Mikó László

„Célcsoportom olyan 10-14 év közötti gyermekek akik maximálisan otthon vannak Harry Potter varázsvilágában, ahol a keretmese játszódik. A sötét mágusok ereje egyre nagyobb… Dumbledore egyszerre több varázslót indít útnak azzal a titkos feladattal, hogy Hagridot, Roxfort kulcs és háztályőrzőjét kiszabadítsák Azkabanból. A feladat annyira titkos hogy a küldöncök egymásról sem tudnak, de mivel mindenki komolyan … Olvass tovább

Aradi Julianna: TÁRLATVEZETÉS

  1. A játék neve, címe: TÁRLATVEZETÉS
  2. A játék pedagógiai célja: Elsősorban osztályfőnöki vagy erkölcstan órákra ajánlott. Olyan csoportoknál, amelyekben szükség van a pozitív énkép megerősítésére. De a játék rövidített változata vagy egyes elemei használhatók és beépíthetők más jellegű foglalkozásokba is.
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A körben, egymással szemben elhelyezett székek mögött is legyen elég hely, min. 60-70 cm a mozgásra. A kellék képkeret legyen sérülés- és szálkamentes. A helyszín ismert terep legyen, hogy a tanulók ne érezzék feszélyezve magukat.
  6. Résztvevők száma: -8,8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: -1db üres képkeret. Ez lehet valódi, vagy akár hulahopp karika is helyettesítheti. Lényeg, hogy magunk elé tartva beleférjen az arcunk, mint egy portré. -Fénymásolt, szép kerettel ellátott papírok a résztvevők számának megfelelően. -Íróeszközök a létszám szerint. -1db nyomtatott lap a VENDÉGKÖNYnek. (Ez a megbeszéléshez és értekeléshez kell.) -Előregyártott névkártyák.
  12. Technikai igény: -Megfelelő számú szék -Motiváláshoz, bevezetéshez falitábla, vagy gyurmaragasztóval felerősített nagyobb csomagolópapír, amire mindenki szabadon írhat -Vastag táblatollak, kréta, vagy filctoll -Kis asztal, vagy szék a vendégkönyv írásához. A játék zárásához saját mobiltelefonok.

    Olvass tovább

Kuntár Ferenc: „Farkasos”

  1. A játék neve, címe: „Farkasos”
  2. A játék pedagógiai célja: Érezzék jól magukat a gyerekek. Nagymozgások fejlesztése. Figyelem fejlesztése. Szabályok betartása, szabálytudat.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Kellő nagyságú terület biztosítása. A játék előtt szivacsszőnyegek elhelyezése. Csapdák (akadályok) jól érzékelhetőek és puhák. Szabályok elmagyarázása, betartatása. Ha meg kell állítani a játékot bármely okból, a biztonságos hely kijelölése, megbeszélése.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Szivacsszőnyegek, akadályok puha anyagból. (textilanyaggal bevont, kellő nagyságú szivacstárgyak)
  12. Technikai igény: Nincs.

    Olvass tovább