JÁTÉKRA FEL!

Kovács Zsófia: Medvék és mormoták – Bestiák és banyák

  1. A játék neve, címe: Medvék és mormoták – Bestiák és banyák
  2. A játék pedagógiai célja: különböző futó- és mászómozgások alkalmazása, iramváltó futás
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: figyelemfelhívás a fogójáték közbeni esetleges sérülésekre
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: sportruházat
  12. Technikai igény: célvonal kijelölése a két csapat között

    Olvass tovább

Oláhné Pető Katalin: Mikulás eltévedt

  1. A játék neve, címe: Mikulás eltévedt
  2. A játék pedagógiai célja: A gyermekek kapcsolatának erősítése.Térbeli tájékozódás erősítése. Bizalom építése, kommunikáció fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelmeztetem a gyerekeket, hogy lassan haladjanak a pályán.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Mikulás sapka, manó sapka, szemkötő, szaloncukor, mikulásputtony. Akadálypályához: talpforma, zsámoly, híd, bója.
  12. Technikai igény: Nincs szükség technikai eszközre.

    Olvass tovább

Szabó Iván: Kezek és lábak

  1. A játék neve, címe: Kezek és lábak
  2. A játék pedagógiai célja: csoportos együttműködés fontossága, elfogadás – elfogadóképesség, kommunikáció, feladat értelmezés és végrehajtás
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nincs
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Nincs
  12. Technikai igény: Nincs

    Olvass tovább

Fekete Tímea: Elkóborolt szarvasok

  1. A játék neve, címe: Elkóborolt szarvasok
  2. A játék pedagógiai célja: Reagálás-, mozdulat- és mozgásgyorsaság, téri tájékozódó képesség, alap állóképesség, gyorskoordináció fejlesztése.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a játékosok figyelmét, hogy futás közben figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Két darab manósapka, névkártyák a Mikulás rénszarvasainak neveivel, egy pad, ami az istállót szimbolizálja, csengő.
  12. Technikai igény: Nincs.

    Olvass tovább

Szöke Kinga: Mikulás kandallója

  1. A játék neve, címe: Mikulás kandallója
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködési képesség fejlesztése, formamásolás képről, számolási készség fejlesztése, mozgáskoordináció fejlesztése, téri tájékozódás fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A tornateremben a fölösleges eszközök elrakása. Az egymás kikerülésére figyelem felhívása.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: manósapkák, plédek, papírtéglák, képek, karikák, kék- piros karszalag
  12. Technikai igény: pléd minden résztvevőnek és kék -piros karszalag a résztvevőknek

    Olvass tovább

Jónás Ildikó: Jégtábla

  1. A játék neve, címe: Jégtábla
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelem és koncentráció fejlesztése, gyors reagálóképesség, kudartűrés, verbális memória, téri tájékozódás fejlesztése
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A tornateremben a fölösleges eszközök elrakása. A gyermekek figyelmének felhívása a futás közbeni egymás kerülgetésére.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: jégtáblák papírból megfestve, annyi darab, ahány gyermek van, és manós kép.
  12. Technikai igény: Minden gyermeknek egy-egy jégtábla, erre állnak.

    Olvass tovább

Keszkenősné Kreskai Edina: Szörnyszelídítő

  1. A játék neve, címe: Szörnyszelídítő
  2. A játék pedagógiai célja: Pontos fejszámolás fejlesztése a matematika órán.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nincsenek.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Plüss szörnyecske.
  12. Technikai igény: Nincs

    Olvass tovább

Ioana-Kovács Kóra

„Negyedikes drámacsoportom van, szeretjük ezt a játékot. Mindenki beleképzeli magát egy híres színész testébe. A paparazzi villogtat (kacsintva fényképez), akit lekaptak, lebukott. Aki leleplezi a lesifotóst, az választja a következő játékot.” Ioana-Kovács KóraCélcsoport: 5-9 év  

Császár-Bartakovics Csaba: LÁVA

  1. A játék neve, címe: LÁVA
  2. A játék pedagógiai célja: Az adott csoport összekovácsolása.
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás az esetleges baleset veszélyre, (leesés kockázata).
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: nincs
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Steinerbrunner Zsolt: Tökfej (memória játék)

  1. A játék neve, címe: Tökfej (memória játék)
  2. A játék pedagógiai célja: Fejlessze a diákok memóriáját, koncentrációját
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény: Amennyiben ülve játsszuk, akkor szék szükséges.

    Olvass tovább