JÁTÉKRA FEL!

Mágnuszné Horváth Márta: Rajzold és találd ki!

A játék neve, címe: Rajzold és találd ki! A játék pedagógiai célja: -rajzkészség fejlesztése -fantázia fejlesztése -kézügyesség fejlesztése -gondolkodás fejlesztése A játék jellege: Egyéb A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: nincs Résztvevők száma: -8 Résztvevők életkora: 10+ Játékidő: 5-10 perc Helyszín: A játék bárhol játszható Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe … Olvass tovább

Varga Ágnes: Kártyázó kígyók

A játék neve, címe: Kártyázó kígyók A játék pedagógiai célja: Jobb és bal tanulása, gyorsaság fejlesztése, csapatépítés, jó hangulat létrehozása A játék jellege: Együttműködési A baleseti kockázat szintje: Alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Az erősebb játékosok vigyázzanak a kisebb, vékonyabb testalkatúakra, ne szorítsák meg erősen a vállukat. Ha valakinek vállsérülése, -fájdalma van, az legyen inkább játékvezető, … Olvass tovább

Hajdúné Berényi Adrienn

„Gyerekek, üljetek le a körbe a szőnyegre, és mindenki húzzon egy kártyát! Nézzétek meg mi van rajta, de nem mondhatjátok el a többieknek!A lapokon korona és az egyiken varázspálca látható. Akiknek a kártyáján korona van ők lesznek a királylányok és királyfiak, akinél a varázspálca van, ő lesz a gonosz varázsló. Ha tapsolok,mindenkinek szembe kell nézni … Olvass tovább

Kertész Szilvia

„5-9 év Hallottatok már Mókiról, a mókás majomról? Ha nem, elmesélem a történetét. Móki volt az esőerdő legvidámabb majma. Mindenkit meg tudott viccelni. Grimaszokat vágott, (ilyeneket), s ettől jókedvre derült, aki csak találkozott vele. Egy napon azonban, nem figyelt, s álombogyót evett, amit egy gonosz tündér varázsolt az útjába. Az ám…de nem ő aludt el, … Olvass tovább

Bartányi Réka

„A kiválasztott egy gonosz boszorkány. Kacsintással tud varázsolni, mindenkit békává akar változtatni, ezt kell megakadályozni! Ha a kacsintó nyer, a többieknek körbe kell ugrálni a termet békaugrásban, ha a többiek nyernek a boszorkánynak kell egy seprűvel a lába között körbeszaladni a termen.” Bartányi Réka Célcsoport: 10-14 év  

Szabóné Kökény Anita

„Sziasztok! Gyertek üljetek körbe, egy izgalmas játékot fogunk játszani! Egy kacsintós játékot! Mindenki húz egy macis kártyát tőlem, és mindenki csak nekem mutatja meg mit húzott. Akinél a nagy maci kártya lesz, Ő lesz a "dézsmálós nagy maci", aki megeszi a télire összegyűjtött mézet. A többi gyerek, mind kis maci! De ez az éhenkórász, dézsmálós, … Olvass tovább

Dócziné Marika

„Gyerekek! Ma húsvéti nyuszisat fogunk játszani! Üljetek le körben! Csukjátok be a szemetek! Akinek megérintem a vállát, az lesz a nyuszi. A többiek a tojások. A nyuszi rákacsint az egyik tojásra, és az kiáll a körböl.Ha a tojások közül észreveszi valaki, hogy ki a nyuszi, emelje föl a kezét. Ha hárman felemelik, és rámutatnak ugyanarra, … Olvass tovább

Liebe Nóra

„Mivel zenét tanítok, arra gondoltam, hogy a Varázsfuvola opera tanulása közben nagyon jó gyakorlat (tanulás) és szórakozás is lehet egyben. (fóleg az 5. 6.osztálynak) Az Éj királynőjének birodalmában járunk. Kiosztom a kártyákat, amiken a Varázsfuvola szereplőinek neve található. Aki az "Éj királynője" kártyát húzta, az lesz a feladata, hogy fondorlatos módon rákacsintson a többi szereplőre, … Olvass tovább

Rofricsné Császár-Biró Gyöngyi

„Űrutazás Pedagógiai célom: szótagolva olvasás előkészítése hangoztatással. Egy kék csillagos függönnyel dekorálom a csoportszobát és magam pedig robotnak öltözve érkezem. Játékvezetőként robotosan, szótagolva kommunikálok a gyerekekkel. Szer-vusz-tok gye-re-kek! Én egy tit-kos boly-gó-ról ér-kez-tem, a ne-vem Na-nu Na-nu. Kül-de-té-sem cél-ja, hogy a Föld ne-vü boly-gó gyer-me-ke-it űr-u-ta-zás-ra vi-gyem. Egy já-ték-kal dönt-jük el, hogy kik jö-het-nek ve-lem. … Olvass tovább

Dr. Szárnyasné Tóth Teréz

„A π bolygóra leszáll egy űrhajó, fedélzetén Alien-vdászokkal. A bolygón lakik Alien (a csoportvezető), aki űrleprával észrevétlenül megfertőzi az egyik vadászt. (mindenkinek csukott a szeme, Alien körbemegy és megszorítja valaki kezét) A megfertőzött Alien-vadász kacsintással mérget spriccelhet a többi vadásztársára, akik ettől teleportálódnak, vagyis kiesnek a játékból. Ha a vadászok közül valaki megsejti, hogy ki … Olvass tovább