JÁTÉKRA FEL!

Jobbágyné Svidró Katalin: Kerítés építő

A játék neve, címe: Kerítés építő A játék pedagógiai célja: A téri orientáció fejlesztése, jobb – bal differenciálása. A játék jellege: Egyéb A baleseti kockázat szintje: alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: A székek megfelelő távolságra legyenek elhelyezve. Résztvevők száma: 8 főnél kevesebb, Résztvevők életkora: 14 évtől idősebb Játékidő: 10-15 perc Helyszín: Elsősorban beltérben játszható Helyigény: Nagyobb … Olvass tovább

Füzinè Kàldi Piroska: A varàzsernyő

A játék neve, címe: A varàzsernyő A játék pedagógiai célja: figyelem- koncentràciò fejlesztès, közössègformàlàs,tàrsas kapcsolatok alakítàsa,szem- kèz koordinàciò fejlesztèse,kitartàsra nevelès,kooperàciò. A játék jellege: Együttműködési A baleseti kockázat szintje: alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Megfelelő hely biztosítàsa, egymàsra figyelès fontossàga Résztvevők száma: 8-14 fő, Résztvevők életkora: 5 évtől idősebb Játékidő: 10-15 perc Helyszín: A játék bárhol játszható … Olvass tovább

Juhász Klaudia Katalin

„[keretmese] A célcsoportommal havi egy alkalommal tematikus szabadidős foglalkozások zajlanak, februárban sosem hagyjuk ki a Valentin-napi alkalmat. A játékot mostani ötletemben e köré fűzném: találd meg az igazit! 🙂 Mivel a célcsoportommal már lehet ezekről beszélni, nem kell tartani attól, hogy cikizés lesz belőle. Jó bevezető játéka, előkészítő terepe lehet egy későbbi, mélyebb beszélgetésnek pl. … Olvass tovább

Nyerges Rita

„A játék megnyitása, nyitánya: • A körben ülők közül titkosan választunk egy játékost, aki most képzeletben szakács lesz. Ezt úgy tesszük, hogy foglalkozásokat ábrázoló kártyákból húz mindenki. Aki a szakácsot húzza, az lesz a választottam. • A szakács olyan titkos recept birtokában van, ami a fiatalság titkát rejti. A többi foglalkozást végző emberrel nem akarja … Olvass tovább

Dul Kata

„Báránybőrbe bújt farkas A bárányok nem is sejtik, ki lehet a farkas, de megpróbálják kideríteni: folyamatosan figyelik egymást. Persze a farkas megpróbálja ezt megakadályozni. Aki a Fekete Pétert húzza, az lesz a farkas. A többiek a bárányok. Kérlek, bármennyire izgatott vagy, vagy csalódott, de áruld el, mit húztál! Titok! Nézzetek egymásra, mindig másra! A farkas, … Olvass tovább

Németh Győzőné

„Kedves Szabolcs! Ez a tanfolyam óvodapedagógus célcsoporttal lett meghirdetve. Kérlek, a tanulási folyamatok szervezésénél, a feladatok összeállításánál, a videó anyag tartalmánál vedd nagyobb figyelem alá ezt a célcsoportot is. Egy óvodás korú kisgyermek, legalább is nagy százalékuk nem tud kacsintani. A két szem elkülönülő mozgatására életkori sajátosságukból fakadóan képtelenek. Így ezt a játékot én, mint … Olvass tovább

Bak Katalin

„A kalózok egy tengeri portyázás alkalmával hatalmas kincsre tesznek szert. Egyikük ( a játékvezető által titkosan kiválasztott személy) az egész kincset magának akarja megszerezni. A kalózok a hajón a kincs körül ülnek és tanakodnak annak elosztásáról. A kiválasztott személy (a kacsintó) megpróbálja társait a tengerbe lökni, az által, hogy rájuk kacsint. A többiek pedig próbálják … Olvass tovább

Köszönöm Mariann a játékleírásod beküldését

A játék neve, címe: Mentőcsónak A játék pedagógiai célja: Együttműködés, csapatépítés, bizalomépítés A játék jellege: Együttműködési A baleseti kockázat szintje: alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: A játékvezető a játék megkezdése előtt ellenőrizze, hogy egyenletes, biztonságos-e a talaj, amire lefekteti a fürdőlepedőt, s nincs-e a semmilyen balesetveszélyes tárgy, elem a területen. Résztvevők száma: 8 főnél kevesebb, Résztvevők … Olvass tovább

Román Erika: Kerüld el!

A játék neve, címe: Kerüld el! A játék pedagógiai célja: A játék résztvevői tudjanak jól együttműködni és megbízni a másikban. Figyelem és együttműködési képesség fejlesztése. A játék jellege: Kommunikációs A baleseti kockázat szintje: alacsony Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívni a játékosok figyelmét a pályán való óvatos áthaladásra. A kupakokra való rálépés veszélyt hordozhat magában. … Olvass tovább

Tóthné Mezei Ivett

„Nekeresd ország királya közhírré téteti, hogy annak adja fele országát, aki megnyeri a királylánnyal a szempárbajt. Nagyon furfangos Borsószem királykisasszony, figyelni kell, hogy mikor kacsint. Először színkártyákat húztok, majd a megnevezett színt húzó lesz a királykisasszony. A játékos feladata az lesz, hogy rákacsintson a többiekre úgy, hogy csak az a játékos vegye észre, akire kacsintott. … Olvass tovább