- A játék neve, címe: Sárkány, királyfi, királylány csoportos fogójáték
- A játék pedagógiai célja: A résztvevők fejlődjenek együttműködésben. Fejlődjön a figyelmük. A tanórák végén a csoport felfrissítése.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmének felhívása a futásból adódó balesetekre, figyeljenek egymásra. Jelen esetben a várat nyújtó kosárpalánk gyors, de sérülésektől mentes elérése.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Ha a két csapat játéktere nem körbehatárolt, kréta, a játéktér kijelölésére.
- Technikai igény: A játéknak nincs semmiféle technikai igénye.
Kissné Vigh Zsuzsanna
„Titkos varázsló keresése.Mai játékunkban nektek kell kitalálni vajon ki lesz a Titkos Varázsló? Hoztam nektek kártyákat, mindenki húzhat egyet. Aki a kártyáján egy kis csillagot talál az lesz a Titkos Varázsló, a többiek pedig a Tündérek. Aki ezt a lapot húzza nem árulhatja el senkinek. A Titkos Varázsló feladata az lesz, hogy kacsintásával titkos segítőket … Olvass tovább