- A játék neve, címe: Zsipp-zsupp
- A játék pedagógiai célja: Jobb és bal irányok gyakorlása, rögzítése nevek gyakorlása, új gyermek nevének rögzítése
- A játék jellege: Ismerkedős
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: -5,5+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény:
- Technikai igény:
Ákos
Ábrahámné Kósa Gabriella Éva: Busó, busó, kisze
- A játék neve, címe: Busó, busó, kisze
- A játék pedagógiai célja: farsangi népszokások megismertetése, szókincsbővítés
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: a futáshoz elegendő és balesetveszélytől mentes tér kialakítása
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: -5
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény:
- Technikai igény:
Ludányiné Rajna Gabriella: Kedvelem azt, akinek nincs…
- A játék neve, címe: Kedvelem azt, akinek nincs…
- A játék pedagógiai célja: A csoport tagjai olyan kijelentéseket tegyenek, amellyel nem sértik azokat sem, akik nem rendelkeznek azzal a tulajdonsággal vagy tárggyal amire utasítást adnak. Legyenek egymással toleránsak, elfogadóak, figyelmesek. Jó hangulat, bizalom.
- A játék jellege: Bizalmi
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Terem előkészítése a játékhoz, vagyis a padok hátrébb rendezése. Felhívni a figyelmet arra, hogy a játékhoz szükséges papír vagy szőnyegek csúsznak és vigyázzanak egymás testi épségére játék közben.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: A4-es vagy A3-as nagyságú papírlapok vagy szőnyegdarabok.
- Technikai igény: Nincs technikai igényhez kötve a játék. Egymás mellett állva kört alkotnak.
Gálné Fekete Eszter: Add át a labdát!
- A játék neve, címe: Add át a labdát!
- A játék pedagógiai célja: Pedagógiai célja az egymásra figyelés, koncentrálás, együttműködés.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 15-20,21-30
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: 2 vagy akár több labda csapattól függően.
- Technikai igény:
Rácz Zoltánné
„Mese címe: Elvarázsolt Hókuszpók / Történet: A gonosz Hókuszpók olyan varázsitalt készített magának, amitől ő is Törpikévé változott. A törpikék azonban felismerhetik, ha észreveszik, hogy kacsint. Ugyanis Hókuszpók csak kacsintással tud a törpök szemébe nézni. Szereplő kiválasztásának módja: Törpikés matricák közül a Hókuszpókot kihúzó lesz a kacsintó.” Rácz ZoltánnéCélcsoport: < 5 év
Magyarné Pozsonyi Rita
„Én-Ravasz Toll, az indiánok főnöke- elhatároztam, hogy próbára teszlek titeket, törzsem tagjai! Üljetek körém és figyeljetek rám! Most az éles szemetekre lesz szükségetek! Kíváncsi vagyok ki a legélesebb szemű harcosom, akire a tábor védelmét rá merjem bízni?! Az lesz a kiválasztott tagja törzsemnek, aki a legrövidebb tollat húzza /előzetesen különböző méretű gyufák húzásával a kacsintó … Olvass tovább
Szilágyi Mónika: Névcsapó
- A játék neve, címe: Névcsapó
- A játék pedagógiai célja: A részvevők megtanulják egymás nevét, memória fejlesztése.
- A játék jellege: Ismerkedős
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosokban rögzíteni kell, hogy nem szabad elmozdulniuk, ha lépnek vagy csapnak feléjük, illetve nem szabad nagyot csapni a másik fejére.
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Egy újság
- Technikai igény: Nincs technikai igénye a játéknak
Pőcze Lászlóné: Macska, kutya
- A játék neve, címe: Macska, kutya
- A játék pedagógiai célja: A résztvevők önkéntesen a játék öröméért játsszanak, egymásra figyeljenek, reakció idejük a lehető legrövidebb legyen, a megkezdett irányba fussanak.
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Egymásra figyeljenek a játékosok, az ülők a kezüket ne tegyék a hátuk mögött a talajra nehogy rálépjenek a futók, a futók egy irányba haladjanak, s ne rohanjanak a berendezésnek s az előbb beérkező a leülésnél magára és társaira is vigyázzon.
- Résztvevők száma: -8,8-14,15-20
- Résztvevők életkora: -5,5+,7+,10+,14+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Babzsák, vagy báb, vagy egy összegöngyölt újság.
- Technikai igény: Nincs semmilyen technikai eszközre szükség.
Schokátzné Tallér Mária: Ezt kapd el…
- A játék neve, címe: Ezt kapd el…
- A játék pedagógiai célja: Figyelem fejlesztése, szórakozás. Egymásra hangolódás.tanult ismeretek játékos gyakorlása.
- A játék jellege: Egyéb
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Labda
- Technikai igény:
Czupy Szilvia: A (titkos) Hangyakirálynő
- A játék neve, címe: A (titkos) Hangyakirálynő
- A játék pedagógiai célja: A vizuális. és auditív figyelem, észlelés fejlesztése. Az együttműködésre való nevelés, a csoport összekovácsolása. A ritmusérzék, szabálykövetés, a koncentráció, az utánzóképesség fejlesztése. A nonverbális kommunikáció gyakorlása.
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Különösebb biztonsági intézkedést nem igényel.
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 14+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Nincs szükség kellékekre.
- Technikai igény: Nincs szükség technikai kellékekre.