JÁTÉKRA FEL!

Lengyelné Győri Boglárka: Táncos székfoglaló

  1. A játék neve, címe: Táncos székfoglaló
  2. A játék pedagógiai célja: gyors figyelemkoncentráció
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: szóbeli figyelmeztetések
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: szék, magnó
  12. Technikai igény: magnó, cd

    Olvass tovább

Erdei Zita: Tavasztündér

  1. A játék neve, címe: Tavasztündér
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelem, koncentrálóképesség, önfegyelem fejlesztése.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nincs rá szükség.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Tavasztündért ábrázoló papír fejdísz, varázspálca, kisvirág
  12. Technikai igény: Nincs rá szükség.

    Olvass tovább

Rácz Zoltánné: Törjük meg a varázslatot!

  1. A játék neve, címe: Törjük meg a varázslatot!
  2. A játék pedagógiai célja: Az összefogás, egymás segítésének erejét érezzék meg, csoport összetartás, kohézió erősítése. Mozgásigény kielégítése.
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a figyelmüket egymás kikerülésére, amikor leguggolnak, vagy lehajolnak a társ kiszabadításakor, valamint arra, hogy amikor már hosszú a sor, az utolsó gyereket ne rántsák meg! Játékvezetőként úgy helyezkedtem el, hogy belássam a teret, ne akadályozzam a futásban a gyerekeket.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Varázssapka, varázspálca
  12. Technikai igény: Akadálymentes csoportszoba, portalanított parketta, csúszásmentes cipő.

    Olvass tovább

Bikkiné Teréki Anna: Mentsd meg az állatokat!

  1. A játék neve, címe: Mentsd meg az állatokat !
  2. A játék pedagógiai célja: Haptikus észlelés, gyors reagáló készség, beszédértés, figyelem fejlesztése.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: nincsenek
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: hullahopp karika, lepedő, plüss állatok
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Nagy Csaba: Karikafogyó

  1. A játék neve, címe: Karikafogyó
  2. A játék pedagógiai célja: a tanultak elmélyítése,önálló alkalmazása, improvizáció gyakorlása, szórakozás
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmét felhívjuk, hogy a zene megszűnésekor, a karikába ugráskor figyeljenek egymásra!
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Karikák. Használt kerékpár abroncsok
  12. Technikai igény: Zenelejátszó, aktív hangfal.

    Olvass tovább

Czár Tiborné: „Csináld amit mondok”

  1. A játék neve, címe: „Csináld amit mondok”
  2. A játék pedagógiai célja: Ismerjék meg jobban egymást a csoport tagjai ,vidáman menjenek a következő tevékenységükre
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Zsupos Gabriella: NÉMA ÉRZELMEK

  1. A játék neve, címe: NÉMA ÉRZELMEK
  2. A játék pedagógiai célja: Fejleszteni a résztvevők kommunikációs képességeit, empátiáját.
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék ne sértse senki érzékenységét.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Szókártyák
  12. Technikai igény: Nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább

Dombiné Fésűs Éva: Cowboy piff-puff

  1. A játék neve, címe: Cowboy piff-puff
  2. A játék pedagógiai célja: figyelem és mozgás koncentráció, gyors gondolkodás, szabálytürés, közösségfejlesztő,
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:
  13. Az előkészítés feladatai:

    Olvass tovább

Fonyó Ivett: A vadász és a nyulak

  1. A játék neve, címe: A vadász és a nyulak
  2. A játék pedagógiai célja: Mozgáskoordináció és gyorsaság és figyelem fejlesztése
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: : A futás irányának, helyének meghatározása, a „házba” érkezés biztonságának hangsúlyozása
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább