JÁTÉKRA FEL!

Barabásné Németh Georgina: Tojásvadászat

  1. A játék neve, címe: Tojásvadászat
  2. A játék pedagógiai célja: A játékkal fejleszthető a gyorsaság, az ügyesség, a finommotorika és a logikai készség.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívni a játékosok figyelmét az összeütközés, valamint a labdára való véletlen rálépés veszélyeire.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Különböző méretű és súlyú labda, 2 zsámoly, tornapad a játéktér elkerítéséhez.
  12. Technikai igény: Óra, amivel a játékidőt tudjuk mérni, papír – íróeszköz az eredmények feljegyzéséhez.

    Olvass tovább

Hajdúné Berényi Adrienn: Virágcsokor

  1. A játék neve, címe: Virágcsokor
  2. A játék pedagógiai célja: Akusztikus figyelem, figyelemkoncentráció, gyors reagálóképesség fejlesztése, szabálytudat alakítása
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény: Minden játékosnak egy szék

    Olvass tovább

Kopándi Beatrix Erzsébet: Elvarázsolt felszabadító-farsangi játék

  1. A játék neve, címe: Elvarázsolt felszabadító-farsangi játék
  2. A játék pedagógiai célja: Közösségformáló, csapatépítő, szórakoztató játék. Koncentráció-, és figyelemfejlesztő játék.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Sál, farsangi jelmezek
  12. Technikai igény: Egy db szék.

    Olvass tovább

Szarvasné Dobi Mária: Hányat ütött az óra?

  1. A játék neve, címe: Hányat ütött az óra?
  2. A játék pedagógiai célja: A gyerekek személyiségének fejlesztése, ezen keresztül mozgásfejlesztés, reakcióképesség és gyorsaság fejlesztése.
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a gyerekek figyelmét a maguk és társaik testi épségének megóvására
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Zsámoly, babzsák.
  12. Technikai igény: Nincs.

    Olvass tovább

Horváth Dóra: Remek Rudi

  1. A játék neve, címe: Remek Rudi
  2. A játék pedagógiai célja: önfeledt játék, ráhangolódás, ismerkedés
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: „bomba”, vagy bármilyen időzítő és egy tárgy amit körbe adnak
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Pap István: Kávédaráló

  1. A játék neve, címe: Kávédaráló
  2. A játék pedagógiai célja: Csoportos együttműködés kialakítása, figyelemfejlesztés
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Nincs
  12. Technikai igény: Laza, sportos ruházat.

    Olvass tovább

Kocsisné Várnagy Tünde Csilla: ORSZÁGNYERŐ

  1. A játék neve, címe: ORSZÁGNYERŐ
  2. A játék pedagógiai célja: Mivel mozgásos játékról van szó, az elsődleges cél, maga a mozgás. Ez a játék gyorsaságot, ügyességet, változataiban stratégiát és emlékezetet is fejleszthet. Támogatja, hogy a játékosok bátran és határozottan nyilatkozzanak meg a játék során.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A talaj egyenetlenségeinek kiküszöbölése, a pálya ellenőrzése és a figyelem felhívása a veszélyhelyzetekre, a játék fokozott ellenőrzése.
  6. Résztvevők száma: -8,8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Egy megfelelő méretű gumilabda vagy kisebbeknél szivacslabda. Előre elkészített pálya egy nagyobb méretű papíron vagy kartonon megrajzolva, vagy aszfalt kréta , amivel a betonozott területre felrajzolható a szükséges pálya rajza.
  12. Technikai igény: Javaslom, hogy sportolásra alkalmas cipőben és ruházatban legyenek a játékban résztvevők. Valamint a játékvezetőnél egy síp hasznos lehet!

    Olvass tovább

Wágner Zsófia Anna: Móka a kalózhajón

  1. A játék neve, címe: Móka a kalózhajón
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködésre nevelés–> ha esetleg valaki bátortalanabb, nem mer beállni a körbe, akkor hívják, fogják meg a kezét, és vonják be a játékba. Figyelem fejlesztése—> futás közben figyeljenek oda a társaikra, ne lökjék fel egymást. Figyeljenek oda melyik feladatnál, mi a teendő. Feszültségoldás
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Mivel nincs tornaszoba, ezért mindent amire nincs szükség (asztal, szék, szőnyeg) tegyünk félre.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Kellékek: két pad, babzsák, zsámoly
  12. Technikai igény: Eszköz: zenelejátszó

    Olvass tovább

Orovecz Ferencné: Menekülés a mocsárból, úszó szigeteken

  1. A játék neve, címe: Menekülés a mocsárból, úszó szigeteken
  2. A játék pedagógiai célja: A két tanulási idő közbeni aktív kikapcsolódás. Friss levegőn való játék, ami lehetővé teszi, hogy a következő egy órában még nyugodt körülmények között tudják a tanulnivalót elvégezni. Továbbá, hogy nagyobb társaságban is tudjanak közösen játszani, valamint egymás sikerének örülni, egymásnak drukkolni. Másik célom, hogy a játék hevében is tanuljanak meg a feladatra összpontosítani. Egyensúlyérzéküket, becslési képességüket szeretném fejleszteni, valamint vegyék figyelembe azt, hogy a csapat eredménye azon múlhat, hogy mennyire belátó társaival szemben. Ha csak magára gondol, a következő gyerek, nem biztos, hogy a feladatot el tudja végezni.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Vigyázzon a lapokra ugráskor, hogy el ne csússzon.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: színes kartonok, babzsákok
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Bakó-Makai Mariann: Találd ki!

  1. A játék neve, címe: Találd ki!
  2. A játék pedagógiai célja: Színek, összehasonlítás. Egymás megismerése, helyes testtartás.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Asztalokat, székeket félre húzom a csoportszobába, hogy szabadon maradjon a szőnyeg. Csak a szőnyegen játszunk.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Gumidekor Tulipán (különböző színűek)
  12. Technikai igény: Nincs szükség technikai kellékre

    Olvass tovább