JÁTÉKRA FEL!

Kovács Erika: Nyúl fogyasztó

  1. A játék neve, címe: Nyúl fogyasztó
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők hangulatkeltő játék segítségével kapcsolódjanak ki úgy, hogy közben gyakorolják az egymásra figyelést és a toleráns magatartásformákat.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Mivel a játék során a résztvevők mozgása igen intenzívvé válhat, minden esetben fel kell hívni a figyelmet arra, hogy saját és társuk testi épségére a hely-és helyzetváltoztatás során maradéktalanul ügyelni kell.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A játéktér és a játékmező kijelöléséhez a helyszíntől függően aszfaltkréta, leszúrható textil szalagcsík vagy szigetelő szalag, esetleg a tornaterem padlójára felfestett vonalazás kiegészítése bólyák, zsámolyok tornapadok segítségével. A hangulatkeltés érdekében készíthető hajráfból papír vagy textil segítségével „rókafül”, de ez akár el is hagyható.
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Pahr Mária: Keresd meg a párját!

  1. A játék neve, címe: Keresd meg a párját!
  2. A játék pedagógiai célja: Mozgáskészség, motoros képességek, koordinációs készség fejlesztése. Személyiségfejlesztés: siker, kudarc, győzelem, vereség feldolgozása. Csapathoz tartozás, alkalmazkodás, konfliktuskezelés. A gyerekek mozgásigényének kielégítése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék helyszínének elrendezése. Ne legyen útban semmi sem a versenyhez. A gyerekek megfelelő cipőben legyenek. Szabályok ismertetése a biztonságos játék érdekében.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Tornapadok, 2 db sátor, 10 pár cipő, tornaeszközökből „erdő” építése
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

KORSÓSNÉ BANG BEÁTA JUDIT: Kincskereső

  1. A játék neve, címe: Kincskereső (A plüsselkapó játék tovább gondolása)
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők kényszer nélkül, játékos formában gyakoroljanak olvasmányhoz kapcsolódó kifejezéseket, helyszíneket, szereplőket. Memória és szókincsfejlesztés is a cél. Énekórai változatában összefüggések keresése a játék után.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék szabályainak megbeszélésekor felhívjuk a gyerekek figyelmét arra, hogy amikor a kincsért szaladnak és meg akarják szerezni, vigyázzanak egymás és maguk testi épségére. Lökdösődni, a társat meglökni tilos! A gyors tárgyszerzésnél vigyázni kell a csúszásveszélyre. (saját sérülés)
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A játék során megszerzendő kincs, ami lehet egy becsomagolt doboz (én ezt használtam), de lehet bármilyen közepes méretű tárgy vagy plüss játék. Cédula, a szétosztásra kerülő szavak jegyzékével.
  12. Technikai igény: Nincs szükség speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább

Szilágyi Szeréna: Piros hatos

  1. A játék neve, címe: Piros hatos
  2. A játék pedagógiai célja: Számok, színek, jobb és bal gyakorlása
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: -8,8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Kétféle dobókocka, egy színes és a játékosok számának megfelelő számú hagyományos dobókocka
  12. Technikai igény: Asztal, körülötte székekkel

    Olvass tovább

Sziva-Sipos Edina: Vonalfogó

  1. A játék neve, címe: Vonalfogó
  2. A játék pedagógiai célja: Fogó minél több gyermeket tudjon elkapni.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: nincs
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Lőrincz Hortenzia: Nevetőverseny

  1. A játék neve, címe: Nevetőverseny
  2. A játék pedagógiai célja: Dramaturgiai helyzetekben való aktivitásra ösztönzés
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Bármilyen olyan eszköz, aminek két különböző oldala van (pl. kártya, nagyméretű dobókocka).
  12. Technikai igény: Annyi szék ahány játékos van, de lehet füvön vagy földön ülve is játszani.

    Olvass tovább

Vargáné Keresztes Edina: Számos állatok

  1. A játék neve, címe: Számos állatok
  2. A játék pedagógiai célja: Emlékezet, reakciógyorsaság, kreativitás, együttműködés, számfogalom fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Nagyházi Zoltán: Alagút foci

  1. A játék neve, címe: Alagút foci
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés javítása. Csoportos problémamegoldás, felelősség magunkért és másokért.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Csúszásmentes padló.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 2 karika, illetve gumiból készült labda.
  12. Technikai igény: Nincs külön technikai igény.

    Olvass tovább

Tóthné Nagy Margit: Oldhatatlan csomó

  1. A játék neve, címe: Oldhatatlan csomó
  2. A játék pedagógiai célja: A diákok együttműködési, logikai, kommunikációs készségének erősítése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: nincs
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: nincs
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Székelyné Halász-Szabó Mónika: Varázspálca Meseszövés Éneklő tuli

  1. A játék neve, címe: Varázspálca Meseszövés Éneklő tuli
  2. A játék pedagógiai célja: A gyermekek beszédértésének és nyelvi-kommunikációs képességének fejlesztése.
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: terem akadálymentesítése, szőnyeg feltekerése
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: papírlapok, ceruza, labda, színes papírtulipánok, magnó
  12. Technikai igény: áram, magnó

    Olvass tovább