JÁTÉKRA FEL!

Rovnyai Orsolya: Védd a párod!

  1. A játék neve, címe: Védd a párod!
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködés fejlesztése, egymás elfogadása, bizalom kiépítése
  3. A játék jellege: Bizalmi
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Előző óráról az esetleges szerek elpakolása, szabályok ismertetése, valamint az egymás testi épségére való figyelmeztetés.
  6. Résztvevők száma: 15-20,21-30,30+
  7. Résztvevők életkora: 10+,14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Labdák, jelzőtrikók
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Pető Edina: Földrengés

  1. A játék neve, címe: Földrengés
  2. A játék pedagógiai célja: kreativitás, figyelem, gyors reagálás fejlesztése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék előtt elmondom, hogy a helyváltoztatás során vigyázzanak egymásra a résztvevők, a székeket igyekezzenek úgy kerülni, hogy lehetőleg minél jobban a helyén maradjon, az esetleges sérülés elkerülése érdekében. Ha valakinek nem jut eszébe, hogyan kezdjen bele egy kitalált történetbe, ne aggódjon, segíteni fogok.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A játék nem igényel kellékeket.
  12. Technikai igény: székek

    Olvass tovább

György Anita Mária: A három királyság

  1. A játék neve, címe: A három királyság
  2. A játék pedagógiai célja: Az osztály csoportfelosztásban történő együtt dolgozása, közös élményszerzés, együttműködés, csapatépítés.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Filctoll, bluetech, nagyméretű barna csomagolópapír, kinyomtatott névlista (a klánok tagjainak a nevéhez), cetlik a 3 klán nevével a csapatok felosztásához, annyi csoki, ahány játékos van.
  12. Technikai igény: Klasszikus technikai háttérre nincs szükség.

    Olvass tovább

Husti Katalin: „Csináljunk rendet”

  1. A játék neve, címe: „Csináljunk rendet”
  2. A játék pedagógiai célja: Megadott szempontok szerint a gyerekek képezzenek halmazokat. Figyelemkoncentráció, szabálytudat fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék menetében figyeljenek egymásra, a labdát óvatosan adják át társuknak.
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 1 db kis méretű labda, a válogatásra szánt játékok kosarakban, illetve növényeket – állatokat ábrázoló képek fonott kosárban.
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Gazdáné Lengyel Erika: Póz

  1. A játék neve, címe: Póz
  2. A játék pedagógiai célja: Testnevelés órákon, vagy mozgásos feladatok előtt bemelegítésként, vagy a foglalkozás zárásaként levezetésként is alkalmazható játék. Társas kompetenciák fejlesztésére is szolgálhat.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Ügyelni kell arra, hogy megfelelő nagyságú területen történjen a játék: ha túl nagy a terület, előfordulhat, hogy lesznek sétálgató gyerekek, akiknél így pl. a bemelegítés nem valósul meg, illetve a túl kicsi játékterület megnöveli a baleset veszélyét, hiszen nagyobb eséllyel összeszaladhatnak. Ne legyen a játéktéren olyan tárgy pl. zsámoly, amely balesetet okozhat.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: stopper, vagy másodpercmutatós óra, síp
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Urbán Nikolett: Varázsfurulya

  1. A játék neve, címe: Varázsfurulya
  2. A játék pedagógiai célja: Csapatépités. A résztvevők ráhangolása a közös zenei próbára (jó hangulat). Koncentráció fejlesztése, hallásgyakorlás. Tolerancia egymás hibáival szemben (konfliktuskezelés)
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: 1. Akik a dobverőt tartják a kezükben, figyeljenek arra, hogy a másikat ne sértsék meg vele. Például maguk mellett tartsák a kezükben lógva, ne maguk előtt az asztalon lefektetve. 2. A résztvevők ne szoritsák túl erősen a társaik kezét. Helycserénél figyeljenek a biztonságra.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 2 dobverő, 1 cintányér.
  12. Technikai igény: 3 asztal hosszában, hozzá székek egymással szemben a résztvevőknek. 2 fülhallgató, telefon, elosztó a fülhallgatókhoz.

    Olvass tovább

Jeges Boglárka Anna: Szalagvadászat

  1. A játék neve, címe: Szalagvadászat
  2. A játék pedagógiai célja: Az elsős gyerekek szocializálódásának fejlesztése, közösségi érzés erősítése. Erkölcsi nevelés terén szabályok követése, betartása, fegyelmezett, de örömteli játék, becsületesség, kollektív érzés fejlesztése.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A kidobás során fejen alulra lehet csak célozni. Futás közben figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 3 db puha gumilabda vagy szivacslabda, fejenként 3 db 30 cm körüli szalag (selyem, spárga vagy kreppapír) Játékvezetőnek: síp
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség speciális kellékre. Megfelelő nagyságú terület kell (udvar vagy tornaterem).

    Olvass tovább

Balogh Erika Zsuzsanna: Büdös bogár űző a 100 labda nevű játék újragondolása: óvodai kiscsoportosokra igazítva

  1. A játék neve, címe: Büdös bogár űző a 100 labda nevű játék újragondolása: óvodai kiscsoportosokra igazítva
  2. A játék pedagógiai célja: szem-kéz koordináció fejlesztése, figyelem és koncentráció fejlesztése, gyors reagálás képességének fejlesztése, a dobás és célzás gyakorlása, gyerekek fokozott mozgásigényének kielégítése, a játék örömének átélése.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Megkérni a gyerekeket, hogy az állatkákat ne teljes erővel dobják, ne a másik fejére célozzanak és maradjanak a behatárolt területen a tornateremben.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Plüss állatok, padok, óra (időméréshez), varázspálca a plüss állatok „büdös bogárrá” változtatásához.
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Dr. Maurerné Jakus Zsuzsanna: Szemtelen Számtalan (Változat egy helyfoglalós játékra)

  1. A játék neve, címe: Szemtelen Számtalan (Változat egy helyfoglalós játékra)
  2. A játék pedagógiai célja: koncentráció, memória fejlesztése, versenykedv fokozása
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: A résztvevők számanak megfelelő hullahopp karika
  12. Technikai igény: Nincs

    Olvass tovább

Némethné Márki Marianna: A SZOBOR VARÁZSLÓ

  1. A játék neve, címe: A SZOBOR VARÁZSLÓ
  2. A játék pedagógiai célja: mozgás igény kielégítése, a közös játék örömének átélése, társas kapcsolatok erősítése, egymásra való odafigyelés, térészlelés fejlesztése, kudarctűrő képesség fejlesztése, állóképesség, erőnlét fokozása.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a gyerekek figyelmét arra, hogy mozgás közben ne lökdössék egymást. figyeljenek társaikra, főleg a kisebbekre
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: eszközre nincs szükség.
  12. Technikai igény: CD lejátszó

    Olvass tovább