JÁTÉKRA FEL!

Kőhegyiné Molnár Mária: Bumm – Vuk

  1. A játék neve, címe: Bumm – Vuk
  2. A játék pedagógiai célja: A Vuk című kötelező olvasmányunk iránti érdeklődés felkeltése és fenntartása. A szereplők nevének begyakorlása, elmélyítése, dramatizálása. Figyelemfejlesztés, a résztvevőknek a játék során fejlődjön a figyelmük, egymásra való odafigyelésük, a feladatra való koncentrációjuk, összpontosításuk. A pótfeladat során fejlődjön mozgáskoordinációjuk, figyelmük, ügyességük.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Játékosok figyelmének felhívása, hogy a pótfeladat helyváltoztatásakor (pótfeladat: aki elrontotta a feladatot, vagy nem figyelt időben, a külső pályán végzett ügyességi feladat elvégzésekor) figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 8-14,30+
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Tollasütő kb. 2db, kisebb labda kb. 2db (pótfeladathoz, lehet több ütő+labda a létszámtól függően), kréta.
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre. A pótfeladathoz a pálya felrajzolása krétával.

    Olvass tovább

Kőhegyiné Molnár Mária: Bumm – Vuk

  1. A játék neve, címe: Bumm – Vuk
  2. A játék pedagógiai célja: A Vuk című kötelező olvasmányunk iránti érdeklődés felkeltése és fenntartása. A szereplők nevének begyakorlása, elmélyítése, dramatizálása. Figyelemfejlesztés, a résztvevőknek a játék során fejlődjön a figyelmük, egymásra való odafigyelésük, a feladatra való koncentrációjuk, összpontosításuk. A pótfeladat során fejlődjön mozgáskoordinációjuk, figyelmük, ügyességük.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Játékosok figyelmének felhívása, hogy a pótfeladat helyváltoztatásakor (pótfeladat: aki elrontotta a feladatot, vagy nem figyelt időben, a külső pályán végzett ügyességi feladat elvégzésekor) figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 8-14,30+
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Tollasütő kb. 2db, kisebb labda kb. 2db (pótfeladathoz, lehet több ütő+labda a létszámtól függően), kréta.
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre. A pótfeladathoz a pálya felrajzolása krétával.

    Olvass tovább

Rákóczi Andrea: Csipeszfogó

  1. A játék neve, címe: Csipeszfogó
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelemkoncentráció fejlesztése, gyorsaság fejlesztése, felfrissíti a gyerekeket.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás a csipesz helyes használatára.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: gyerekenként 8-10 db csipesz
  12. Technikai igény: Nagy terület esetén érdemes bójákkal kijelölni a játékterületet.

    Olvass tovább

Hertelendi Emília Kira: Szigetek

  1. A játék neve, címe: Szigetek
  2. A játék pedagógiai célja: Koncentráció és szabálykövetés fejlesztése.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelmeztetés a gyermekeknek a csúszásveszélyre.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Újságpapír.
  12. Technikai igény: Zenelejátszó, gyors ütemű zene.

    Olvass tovább

Bognárné Kovács Annamária: Facebook csoport

  1. A játék neve, címe: Facebook csoport
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők jobban megismerjék egymást, játékos formában mindenféle kényszerérzet nélkül.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Fel kell hívni a játékosok figyelmét, hogy helyváltoztatáskor, amikor helyet cserélnek, figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: székek
  12. Technikai igény: A Játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre, de kényelmesebb a játék, ha minden játékosnak van egy széke, amire leülhet.

    Olvass tovább

Pauer Ágnes: Kutya, cica, egér

  1. A játék neve, címe: Kutya, cica, egér
  2. A játék pedagógiai célja: -felhőtlen, vidám játék -közös élményszerzés -koncentrálóképesség fejlesztése -gondolkodási képesség fejlesztése
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Az osztálytermünk nagy, játszórész is található benne, így nem kellett átrendezni semmit. Más helyen padok, székek elhúzása, megfelelő méretű tér kialakítása szükséges lenne.
  6. Résztvevők száma: 21-30
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Nincs
  12. Technikai igény: Nincs

    Olvass tovább

Jaskó Tünde: Elnök-titkár

  1. A játék neve, címe: Elnök-titkár
  2. A játék pedagógiai célja: Közösségépítés, koncentráció javítása, szórakozás.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükséges.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Székek.
  12. Technikai igény: Nincs.

    Olvass tovább

Takács Annamária: Házépítés

  1. A játék neve, címe: Házépítés
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködési készség, figyelem és koncentráció fejlesztése, csapatépítés, gyorsaság, talpraesettség
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Közepes
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Figyeljenek a résztvevők a társaik és saját maguk testi épségére. Kerüljék a lökdösődést, a másik tanuló kiszorítását a házból. Ne csak a jóbarátok alkossanak házakat, hanem szaladjanak bátran olyan társaikhoz is oda, akikkel kevesebbet kommunikálnak. Ne legyen sértődés, vagy piszkálódás, mert épp mással alkotnak a játék alatt egy csapatot!
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Papp Márta: Nyuszifogó

  1. A játék neve, címe: Nyuszifogó
  2. A játék pedagógiai célja: Figyelem, gondolkodás, memória, szókincs, nagymozgás fejlesztés – képességfejlesztés
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Játékosok figyelmének felhívása a csúszás, elesés, ütközés veszélyeire
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: plüss nyuszi, kréta
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Czirók Judit: Védd a kapudat!

  1. A játék neve, címe: Védd a kapudat!
  2. A játék pedagógiai célja: Csapatépítés, csapatmunka fejlesztése.
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok a kezdő pozícióból (terpeszállásban kört alkotva, a lábak összeérnek) nem mozdulhatnak el a játék során. Csak a kezdő utasítás elhangzásakor kezdhetik el a játékot. Figyeljenek egymásra! Dolgozzanak össze! Nem az egyéni győzelem a fontos!
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 1 nagyobb méretű gumilabda, minden játékosnak minimum 1 maroklabda, vagy teniszlabda
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmiféle speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább