- A játék neve, címe: Autós játék
- A játék pedagógiai célja: Színek gyakorlása
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: -5
- Játékidő: 1-5 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
- Kellékigény: Labda, székek, különböző színű szalagok, különböző színű vlabdák.
- Technikai igény:
Ákos
Riger Tünde: Üdvözöllek Nagyapó!
- A játék neve, címe: Üdvözöllek Nagyapó!
- A játék pedagógiai célja: A tanyán-, vadon élő állatok nevének illetve tulajdonságainak rögzítése, ismétlése, szorzótábla gyakorlása
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: nincs ilyen
- Résztvevők száma: 8-14
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: nincs szükség semmilyen kellékre
- Technikai igény: max. kényelmes vagy sportcipő
Azonosítási probléma!
Valamiért a rendszer nem tudott beazonosítani. Kérlek nyisd meg azt az emailt, amiben tájékoztatást kaptál erről a lehetőségről és kattints a benne található linkre.Ez egy egyedi link, ami alapján ki tudjuk szűrni, hogy illetéktelenek ne használhassák ezt a kedvezményt.Ha továbbra sem boldogulsz, akkor valószínűleg valaki már regisztrált az adataiddal.Lehetőségek:Ha Te voltál, akkor ezzel kapcsolatban már … Olvass tovább
Nem lehet, hogy Te már igényelted az egy hónapos ingyenes Tanulási Zóna tagságot?
A Te adataiddal már valaki élt az ingyenes lehetőséggel!Lehetőségek:Ha Te voltál, akkor ezzel kapcsolatban már kaptál is tőlünk egy emailt. Ha nem találod, akkor kérlek ellenőrizd le a SPAM és aPromóciók mappáidat is. Ha pedig továbbra sem találod, akkor írj a hello@tanulasizona.hu címre.Ha nem Te voltál, akkor valószínűleg valaki hozzá fért az email fiókodhoz. Ez esetben kérlek … Olvass tovább
Nem lehet, hogy Te már éltél a kedvezmény lehetőségével?
A Te adataiddal már valaki élt a kedvezményes lehetőséggel!Lehetőségek:Ha Te voltál, akkor ezzel kapcsolatban már kaptál is tőlünk egy emailt. Ha nem találod, akkor kérlek ellenőrizd le a SPAM és aPromóciók mappáidat is. Ha pedig továbbra sem találod, akkor írj a hello@tanulasizona.hu címre.Ha nem Te voltál, akkor valószínűleg valaki hozzá fért az email fiókodhoz. Ez esetben kérlek … Olvass tovább
Vid Natasa: Találd ki, hogy milyen jó tulajdonság a neved!
- A játék neve, címe: Találd ki, hogy milyen jó tulajdonság a neved!
- A játék pedagógiai célja: az együttműködés növelése
- A játék jellege: Együttműködési
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések:
- Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30,30+
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: Cetlik, amikre a jó tulajdonságok vannak írva egyesével. Célszerű etikett címkére írni, mert az öntapadós és nem veszi el az időt az, hogy pl. celluxal ragasszanak egymás hátára.
- Technikai igény: nincs
Kis Erzsébet: Saj-tos szend-vics
- A játék neve, címe: Saj-tos szend-vics
- A játék pedagógiai célja: Koncentráció fejlesztése
- A játék jellege: Csoport vagy párképző
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükségesek biztonsági intézkedések
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény: nincs
- Technikai igény: nincs
Hargitai Anikó: Utánozós ikertestvér
- A játék neve, címe: Utánozós ikertestvér
- A játék pedagógiai célja: mozgás, kreativitás, figyelem és koncentráció fejlesztése, vidám légkör megteremtése
- A játék jellege: Bizalmi
- A baleseti kockázat szintje: Közepes
- Szükséges biztonsági intézkedések: Szóban elmondtam, hogy óvatosan kell a másikhoz érni/nyúlni (főleg az arcon), illetve a szoboralkotónak biztonságos, több percig fenntartható pozícióba kell elrendeznie a játékosokat.
- Résztvevők száma: -8
- Résztvevők életkora: 10+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
- Kellékigény:
- Technikai igény:
Szabó Ildikó: Nyerd meg a pirost … A tábla négy sarka…
- A játék neve, címe: Nyerd meg a pirost … A tábla négy sarka… Két játékot szeretnék bemutatni, azért mert az egyik a Játékra fel programból átvett és más eszközökkel játszott játék; a másikat már én ötöltem ki.
- A játék pedagógiai célja: Mivel gyógypedagógusként és iskolapszichológusként dolgozom egy debreceni szakgimnázium és szakközépiskolában, ezért fontos számomra, hogy a stressz oldása és a mókázás mellett valamilyen készségterület is fejlesztésre kerüljön. Az első játék „Csipeszgyűjtő” néven került bemutatásra a Játékra fel online kurzuson, sőt annak játékmenetét követi, csak más eszközökkel; emiatt a játék nevét „Nyerd meg a pirost…”-ra változtattam. Figyelmet, gyorsaságot, osztott figyelmet, koncentrációt fejleszt és a jobb-bal megkülönböztetését gyakoroltatja „A tábla négy sarka…” c. játék saját szerzemény. Ezzel a játékkal a fejben számolás gyakorolható, a jobb-bal/ lent-fent tér-irányokkal. Szintén a figyelem, koncentráció, a szerialitás, az akusztikus figyelem, memória fejleszthető. Különböző készségterületek fejleszthetőek ezekkel a játékokkal, akár tanóra közben is bevethetőek (A tábla négy sarka… mindenféleképpen alkalmas egy tanóra közbeni felfrissítésre), főleg amikor lankad a diákok figyelme, ezekkel a játékokkal a koncentráció élénkíthető, és a jó kedv is garantált. Kell ennél több a motivációhoz? Azt, hogy milyen előkészületet igényel a 12. pontban –az előkészítés feladatai- részletezem. Mivel szakgimnázium és szakközép-iskolában dolgozom, így én 14-19 évesekkel játszom ezeket a játékokat, ill. tartok fejlesztő foglalkozásokat. Véleményem szerint felső tagozatos diákokkal is lehet játszani az általam bemutatott játékokat.
- A játék jellege: Energetizáló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Nem szükséges, nem igényel különösebb biztonsági intézkedéseket.
- Résztvevők száma: 8-14,15-20
- Résztvevők életkora: 14+
- Játékidő: 5-10 perc
- Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: Az első játék a képzésen „Csipeszgyűjtő” néven került bemutatásra. Én ezt a játékot más eszközökkel valósítottam meg; csipeszek helyett az alsó tagozatos tanulmányainkból jól ismert korongokkal cseréltem ki. A korongok kétoldalúak, pirosak és kékek; innen a neve: „Nyerd meg a pirost…” Több korongot kiteszünk a padra a játékosok elé, de egyet-kettőt a piros felével felfelé helyezünk a padra; ezeket a piros korongokat kell begyűjteni. „A tábla négy sarka…” játék tantermi táblával kivitelezhető.
- Technikai igény: Nincs szükség technikai eszközre
Horváthné Németh Anita: Bogozd ki a karkötőt!
- A játék neve, címe: Bogozd ki a karkötőt!
- A játék pedagógiai célja: Az együttesség élményét adja.
- A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
- A baleseti kockázat szintje: Alacsony
- Szükséges biztonsági intézkedések: Figyelemfelhívás, óvatosan bontogassanak csomót, ne fájjon senki csuklója, karja.
- Résztvevők száma: 15-20
- Résztvevők életkora: 7+
- Játékidő: 10-15 perc
- Helyszín: A játék bárhol játszható
- Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
- Kellékigény: nincs
- Technikai igény: nincs